騎士A:INT(1)→ウォークセーフ(5)→シールドマスタリー(3)→フロントシルド(10)→騎士道マスタリー(3)→セイブザクイーン(1)→POW(10)→騎士道マスタリー(10)→SPD(10)這騎士主要負責踩花與フロントシルド大部分的戰鬥都是從到到尾放フロントシルド,武器不用換太好騎士B:ガー...繼續閱讀
聖声系:1. 月明かりの詩說明:每回合開始時回復全體成員的法力(MN)。永動姬的代表技,可提供全隊無止盡的續航力,點數吃緊的話可先點到Lv7,視需求再決定是否點滿。﹝推薦指數:★★★★★﹞2. 風と木の詩說明:每回合開始時回復全體成員的體力(LF)。回復量雖然不及補師的全體補血,但效果持久,適用於長...繼續閱讀
前言 《弧光幻想曲》是由イメージエポック開發,マーベラスエンターテイメント發售的遊戲,之前的代表作有《弧光之源》系列,同樣由マーベラスエンターテイメント發售,以及《滅世界》及《七龍》,則是由SEGA發售,人設則是找來了吉田建一,之前的代表作則是《交響詩篇》,腳本則是請來了実弥島巧,之前的代表作是《交...繼續閱讀
: セブンスドラゴン@wiki七龍傳說@kiwi セブンスドラゴン 攻略ランド七龍傳說攻略 Land(附地圖) セブンスドラゴン完全攻略Blog七龍傳說完全攻略Blog 七龍傳說角色的隱藏名稱(輸入後角色能力點數+1)...繼續閱讀
今天下午放假 ~ 反正也有時間 就跑去買七龍傳說 跑了第三家終於有貨 1400 +特點 算蠻划算的吧 老闆我愛你XDDD 小碰一下 玩了2小時死了已3次左右(淚 但大部分都是我粗心 現在剛打完第一BOSS 我覺得玩回合制就是要有點緊張感才叫好玩阿 雖然BOSS被我吃得死死的(炸 目前隊伍是 不法者 ...繼續閱讀
話說打從4/8上成功嶺之後到昨天5/3就一直沒有摸到繪圖板了在將近一個月之後的重逢真是令人感到痛哭流涕(?)不過值得慶幸的是下單位之後會有比較多的時間可以分配,很多事情可以慢慢來總之就是把圖拿出來塗一塗抹出個大概的感覺,似乎應該好像也許可能還可以?這次把size放大是試著要準備挑戰背景,大概會遇上瓶...繼續閱讀
4/1愚人節入手 有點相見恨晚的感覺啊:P 我一直很喜歡傳統RPG的回合制戰鬥~ 這款遊戲所有的角色都可以自創&自己培育技能 故事劇情也很豐富~ 可愛的畫面讓人一摸就上癮啊~~~XD 的確就像很多前輩們說的一樣 很有勇者鬥惡龍的味道~(不愛鳥山明+1沒有那樣的畫風真的是太好了...) 世界樹系列因為...繼續閱讀
簡單說是很中規中矩的傳統RPG但是最重要的是它職業技能的豐富多變每個職業都有兩三種不同的玩法加上職業間有加成、組合技的設定會讓人很想去玩很多不同的職業與組合練起功來相當有成就感將組合舉例來說像是我正在玩的盜賊、武士、法師、公主四個職業因為盜賊跟武士都有在達到特定條件下在戰鬥中多動一回合的特技而公主有...繼續閱讀
今天感覺實在是有夠累也不知道在疲倦什麼總之就是畫圖畫到呵欠連連還流口水還好有另外墊列印紙不然就直接滴到繪圖板上了......龜速繪製中...zZzZ[img=http://i235.photobucket.com/albums/ee294/Maxwell70526/7thDragonNamu...繼續閱讀
參照官網人物立繪畫的經過幾次修修改改大致上也有稍微點樣子了今天的進度暫時到這裡現在正在想說背景要搭配什麼才好......因為覺得放下頭髮可能不錯看所以就這樣畫了XD[img=http://i235.photobucket.com/albums/ee294/Maxwell70526/7thDr...繼續閱讀
很棒的遊戲 優點 1:音樂很棒 (戰鬥是快版 地圖是有配合環境的感覺) 2:自由度高(培育角色方面) 3:打怪節奏很快 缺點 1:難度高 2:記錄點少 3:不太像隨身攜帶的遊戲 遊戲系統跟NDS上的"世界樹的迷宮"幾乎一樣 但新加入的2D圖像讓玩家擁有更多的想像力(打怪 地圖移動 勝利動作) 地圖也...繼續閱讀
去年還是靠台灣朋友在拿到TGS一般日票卷的我 今年竟然拿到了企業參觀票!!! 老板說大家各自去各自回,所以我去試玩了不少在意的作品~ 不過有鑑口袋西遊通篇被抄事件‧‧‧這篇在此設一下巴幣 有興趣的各位歡迎點進【照片請勿轉載呀~】 前一天晚上開會時上司順便問了大家 今天TGS要去哪些展位 我最想玩的魔...繼續閱讀
之前被受猜疑的SEGA神秘網站遊戲 果然是DS呀~ 角色很肥短可愛 這是在網路看到的傳言 世界樹和超執刀的製作人新納 因為與公司(亞特拉斯)理念不和而退社 這次的新作與SEGA合作 有點期待~ 遊戲影片...繼續閱讀
DS151