納普尼斯:……已經確認從常夏之國轉移來的少女,賽聶畢格羅夫透過換子石碑轉送回去了。納普尼斯:雖然說是理所當然的……。但這次也的結果也毫無改變。納比亞斯:這麼一來反對派的勢力就變得更加壯大了。納普尼斯:作為裁判長同時治理著村莊的你,準備怎麼處理這件事?納比亞斯:巫女的要求並不是維持換子石碑的運作。我們...繼續閱讀
妖精的少年:老師!看看我寫的字!啊!我也要我也要!我已經抄完了來幫我檢查看看吧!妖精的少女:怎麼這樣!明明是我排前面的的!阿,抱歉抱歉……。帕尼修梅爾:恩,你們三個寫的都很不錯喔。妖精的少年:太好了!妖精的少女:我啊,等學會寫字之後想寫一封信給媽媽!嘿,那可真不錯!她一定會很高興的!帕尼修梅爾:……...繼續閱讀
布林克斯:嘻嘻嘻嘻,沒事這樣就可以了。讓她吃退燒花與止咳蜜很快就能回復了……。伊姆斯特:太好了……。布林克斯:那麼,接下來就幫你看看吧?為了趕到這裡,所以拼命的飛過來對吧?翅膀都破破爛爛的了。伊姆斯特:哈哈,沒事的。放著很快就會好了。比起這個要不要來點蜂蜜茶……。賽聶畢格羅夫:……嗚。伊姆斯特:為什...繼續閱讀
人偶:庫庫庫!聽說了嗎?聽說了吧?換子石碑的反對派又開啟了裁判喔!人偶:嘻嘻嘻!看不慣村莊的規矩嗎!對於他們的訴訟,村民們又會如何行動了?來吧,結果究竟如何呢?人偶:庫庫庫……。人偶:嘻嘻嘻……。納比亞斯:請肅靜。納比亞斯:那麼接下來妖精裁判即將開庭。納比亞斯:帕尼修梅爾書記官,拜託妳紀錄了。帕尼修...繼續閱讀
咕咕咕……。伊姆斯特:嗚,脖子被嘞住了……。伊姆斯特:喝!賽聶畢格羅夫:咻……。咻……。伊姆斯特:居然睡在別人的臉上,睡相也太糟糕了……。賽聶畢格羅夫:是羅賓遜傳來的漂流瓶嗎……。太好了,還有糖果耶……。那傢伙居然還免強自己……咻。伊姆斯特:(賽聶住在這裡也已經三天了嗎……。光是準備她的日常用品,整...繼續閱讀
第四話 無人島的少女???:嗚恩……。嗚嗚……那是賽聶的,刨冰。???:阿!刨冰呢!???:什麼阿是夢阿。可惡!居然讓我做這麼甜美的夢!罪孽深重的傢伙!阿哈哈哈哈!???:恩,這是哪裡!????:嗯?嗅嗅……。好像,有股牛奶與剛烤好的麵包的香味……。???:喔喔!是牛奶土司啊!我要開動了!???:嚼...繼續閱讀
梅露可:把其他國家的孩子轉移到雪之丘的遺跡的說?芭比:『這就是』,『換子石碑』。優:請等一下!那些轉移到這裡的孩子會怎麼樣呢?梅露可:現在也在這個村莊生活著嗎?芭比:『冷靜一點』,『我一個一個解釋』。優:對,對不起……。一個不小心。納普尼斯:妖精的調換兒……。又或者是布格曼出現將小孩子抓走……。納普...繼續閱讀
???:——♪ 叮叮叮的把蛋液~。放進碗裡打到起泡~。???:看~招,蛋白與蛋黃的雙重奏!鹽與胡椒的共鳴 ♪???:平底鍋吱吱響!奶油的舞蹈!與蛋液一同歌唱~!???:用鍋鏟鏟呀鏟~!特製煎蛋捲,久等囉~!帕尼修梅爾:……。???:恩~!奶油加雞蛋簡直就是幸福的味道呢~!帕尼修梅爾:伊姆斯特,這些食...繼續閱讀
庫庫……。庫庫庫……。知道嗎?已經聽說了吧?闖進了禁忌的森林的那個人。當然了,嘻嘻嘻……。是對換子石碑有什麼不滿嗎。哎呀不過,我可是從來沒這麼想過唷。換子石碑……會將孩子替代調換的古代遺跡。 就算想違抗規矩也不允許,若是真的反抗也只會引來布格曼。一手拄著拐杖慢慢的靠近……嘻嘻嘻。好了……裁判阿,開始...繼續閱讀
製作時間:2個暑假材料:石粉黏土、超輕土、壓克力顏料在巴哈第三次發表的手辦作品是梅露可物語的レテネーブル製作打光跟攝影都還很弱( ×ω× )原本留了一些過程但是背景都太雜亂了只有一些能放(苦笑)先上一張成品,下收一些過程一開始用鐵絲對照著螢幕上的立繪做出骨架,為了增加摩擦力讓土容易附著就纏了麻繩上去...繼續閱讀
2018秋季新番觀看進度火之丸相撲 01-21魔法禁書目錄III 01-25JoJo的奇妙冒險 黃金之風 01-23傀儡馬戲團 01-22逆轉裁判 Season2 01-23(完-全23集)刀劍神域 Alicization 01-24(10月後半)關於我轉生變成史萊姆這檔事 01-24+24.5(完...繼續閱讀
Bottleship作詞・作曲・編曲:Yamato Kasai歌:メルク(水瀬いのり)From メルクストーリア -無気力少年と瓶の中の少女- 小さく波打つ小瓶の青両手で抱えた落とさないように昼光にかざして覗く瞳は遠く澄み渡る世界は広く何も何も知らない私染める暖かな手のひらに包まれ芽吹く花木々は揺れ...繼續閱讀
來到這系列文章的最後一篇,先來稍微講一下為何本文要下「不絕於耳的鈴音」這個標題。鈴音是我最初的遊戲ID──Suzuon(後來台版也用過,只是玩一陣子就棄坑了),同時也是第一部副標題「鈴之旋律」。而作為個人的追憶和期許,我希望梅露可這個遊戲,不用大火大熱也沒關係,但能像鈴鐺演奏的音符,悄悄地佔據在遊玩...繼續閱讀
※文中會提到許多人名,人名會以紅字做區別。 對我來說,上文提到的兩個優點,甚至不是主要驅使我玩下去的動力,主因還是因為公會的存在。只要是線上多人遊戲(OLG),絕對都是人數愈多、互動愈多,就會愈好玩。人嘛!都會渴望互相傷害嘴砲的,你說是吧(笑),這可是OLG的醍醐味。換言之,如果遊玩人數少的話,討論...繼續閱讀
在序言也提過,我玩梅露可已有四年半之久,除去現實因素中途不大活躍,幾乎是天天上線,從未棄坑,最近我便深思──是什麼因素驅使我遊玩這麼久,下面我們便進到正題。若哪裡有想要提出討論或者反駁,盡量提出沒關係(我的論點畢竟多少還是會帶點主觀意識,對某些方面也不是特別熟悉) 梅露可吸引人的要素,也就是優點,我...繼續閱讀