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551 篇 創作
2 GP花見酒

櫻花季!拜把兄弟用嘴打花牌...繼續閱讀

0 GPばかみたい Trap Remix -(人中之龍)

馬鹿みたい 子供なのね夢を追って傷ついて嘘が下手なくせに 笑えない笑顔みせたI love youも ろくに言わない口下手でほんまに不器用なのになのにどうして サヨナラは言えたのだめだね だめよ だめなのよあんたが 好きで好きすぎてどれだけ 強いお酒でも歪まない思い出が 馬鹿みたい馬鹿みたい 本当バカ...繼續閱讀

0 GP希望遊戲機性能不要再往上提升?人龍製作人:這種人不能讓他開發遊戲

當全新一代的遊戲主機推出後,玩家最期待點之一當然硬體性能提升帶來的畫面進化。但當今 SEGA 人中之龍工作室負責人橫山昌義透露,其實 PS4 時他就聽過有人說希望硬體不要越來越好,讓他直言「這種人不能讓他來開發遊戲」。橫山昌義近日接受《電ファミニコゲーマー》訪問時坦言,由於《人中之龍 維新!極》距離...繼續閱讀

0 GP惡夢

峯哥作惡夢->品田辰雄,大危機?!...繼續閱讀

0 GP立華不動產貓貓日

享受貓貓時光的立華想讓立華變回去的尾田以為尾田要餵自己吃飯的桐生貓貓...繼續閱讀

83 GP【綜合】人中之龍

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0 GP【人中之龍工作室】公開紀錄影片第1彈 / 遊戲開發過程跟拍 Ep01「重生之龍」

本影片將帶領觀眾前往改組後的「人中之龍工作室」,貼身直擊開發「人中之龍8」的工作室成員。當中收錄了許多精彩橋段,包括遊戲開發的初階工作——動作捕捉的拍攝現場、橫山代表親臨錄音現場指導的模樣等等,可一窺有別於其他作品的『人中之龍』系列在每個環節對寫實的講究。人中之龍工作室官方YoutubeSEGA A...繼續閱讀

3 GP遊戲生涯個人喜好表

好久不見,大家已經很久沒有在巴哈發文了看看小屋回憶起以前都在追動漫不過這幾年幾乎都已經沒在看把時間都拿去玩遊戲XD最近看到這張表好像很有趣,於是就想來分享一下,填表以我個人有實際玩過及不重複為主https://gamegrid.azurewebsites.net/最愛的仁王2備選黑暗靈魂3自從接觸黑...繼續閱讀

0 GPDIGISM預計推出《人中之龍》系列公仔

DIGISM預計推出《人中之龍》系列公仔目前正在開發中來源:https://twitter.com/digism_official/status/1624574006690222082?t=5QbG5127Xf63AoVMjUBvcw&s=19...繼續閱讀

0 GP《人中之龍》系列製作人對「真島吾朗」的超高人氣感到震驚

在最近的一次採訪中,《人中之龍》系列的製作人對粉絲們大聲直言不諱地喜愛「真島吾朗」表示震驚。由《人中之龍》開發者發起的一項民意調查結果的公佈在觀眾中引起了巨大反響,進一步鞏固了「真島吾朗」作為該系列中最受歡迎角色之一的地位。製作人的驚訝可以說是可以理解的,因為遊戲專營權主要集中在「桐生一馬」的故事上...繼續閱讀

1 GP辦不到的大吾先生

「大吾,東城會第六代會長就交給你了。」「不不不不不不不不不不不不不不不我辦不到的!!!」雖然我沒看過孤獨搖滾,但時常看朋友傳小孤獨搖頭GIF,那個搖頭著實魔性又可愛今天心血來潮就畫了大吾版本的小孤獨搖頭(趴)第一次畫非像素的GIF動畫,希望沒有過於離譜的疏失(土下座)...繼續閱讀

0 GP「人中之龍工作室」總指揮 「橫山昌義」揭示真相:《人中之龍》從來都不是關於黑道的

「人中之龍工作室」總指揮 「橫山昌義」 在一次新的採訪中表示,《人中之龍》並沒有試圖描繪真實的日本黑道,而是專注於真實的人類情感,特別是慾望。「橫山昌義」解釋說,儘管該系列的重點是各種犯罪家庭 - 你知道,整個《人中之龍》系列 - 「人中之龍工作室」的主要重點是如何講述能夠喚起真實人類戲劇的故事。橫...繼續閱讀

0 GP《人中之龍》系列導演「堀井亮佑」的卡拉OK歌單長達近7964首歌。

在近期『人中之龍工作室』和Game Informer的訪談中,《人中之龍》系列導演「堀井亮佑」提到自己的卡拉OK歌單長達7964首歌,他說每年會挑戰自己增加300首歌。根據他以前給Denfaminicogamer的訪談中,他當年面對「名越稔洋」的面試的時候,就向名越展示了自己的歌單,並且說“自己和別...繼續閱讀

0 GP【遊玩感想】PS5 審判之逝:湮滅的記憶 Lost Judgment

遊戲名稱:審判之逝:湮滅的記憶 Lost Judgment遊戲平台:PlayStation 5發售日期:2021.09.24遊玩時數:約71小時又回到熟悉的神室町啦!自從《人中之龍 0》中文化入坑以後,每隔幾年就可以看到神室町配合作品的調性都更,比如在前作《審判之眼》中就有許多配合跑酷元素的場景設計...繼續閱讀

3 GP【歌詞中文翻譯】龍が如く極 BLEED

作詞:稲葉浩志作曲:稲葉浩志歌:稲葉浩志翻譯:kurumi歌曲連結:YouTube痛いくらいによくわかっているほんの少し歪んだハートそれをあなたに知っててほしいなんていうのは俺の甘え我深切地明白我的心正漸漸變得扭曲希望你能知道這件事的我未免也太天真了吧これしきは抱えてゆける歯を食いしばれば過ぎ去って...繼續閱讀

0 GP橫山昌義:《人中之龍》在歐美大受歡迎歸功於Xbox Game Pass

近日「人中之龍工作室」負責人橫山昌義在接受Twinfinite採訪時表示,《人中之龍》系列在歐美市場越來越受歡迎,主要歸功於Xbox Game Pass 等訂閱服務。橫山昌義說:“《人中之龍》系列正在西方國家玩家增加特別多。很難說這是多平台的功勞,還是因為新系列更改了題材和主角,或者兩者兼有。不過我...繼續閱讀

4 GP《人中之龍》的歐美名稱「Yakuza」已正式走入歷史,新名稱為「Like A Dragon」

第一款Yakuza遊戲早在 2006 年就已發布,該品牌最近一次用於 2020 年的Yakuza:Like A Dragon。但隨著SEGA準備好迎接該系列的全新一代遊戲,它也選擇了這個時刻來告別"Yakuza"這個名字。本週早些時候宣布的新遊戲,從歷史衍生品到現代衍生品再到主系列的第九部,都有一個...繼續閱讀

2 GP人中之龍工作室正考慮將「龍引擎」更換為「虛幻引擎5」

《人中之龍》系列新作《人中之龍 維新!極》並沒有採用「龍引擎」開發,而是使用了「虛幻引擎」製作,讓一些玩家感到驚訝。這或許是人中之龍工作室的一次嘗試。工作室總監橫山昌義近日在採訪中表示,他們正考慮將「龍引擎」更換為「虛幻引擎5」。「龍引擎」從現在這個時間節點來看已經有點老了。我們這麼多年來為它做了許...繼續閱讀

1 GP《人中之龍》工作室解釋為何沒上Switch平台 製作人橫山昌義 : 兩者風格不大和諧

SEGA 旗下《人中之龍》系列新作《人中之龍8》在昨天 ( 9/14 ) 正式宣布將於 2024 年上市與各位玩家相見,一樣這次仍以 PlayStation、Xbox 與 PC 發行。眾所周知過去在任天堂平台,僅推出過 WiiU 的《人中之龍1+2》,而在外國媒體 Gamespot 的報導,《人中之...繼續閱讀

1 GP人中之龍工作室新作發表會公開先導影片,預告帶來《人中之龍 維新!極》在內最新情報

SEGA 世雅股份有限公司宣布,「RGG SUMMIT 2022/人中之龍工作室新作發表會」將於今日 2022 年 9 月 14 日(三)台灣時間 18 點播出。現已先行公開了先導影片「Storm the Castle」讓玩家們先睹為快。 另外,在預定透過 YouTube/Twitch 推出,並支援...繼續閱讀

PS2124

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