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97 篇 創作
20 GP《對馬戰鬼》銷量突破5百萬套,為PS4全新作品中最快的速度。

7月發售後,《對馬戰鬼》無論是評價還是銷量都獲得了肯定。而在13日,PlayStation 全球工作室的負責人Hermen Hulst在個人推特上發表了銷量捷報的推文。那就是遊戲的銷量已經達到5百萬套,是SIE在PS4銷售速度最快的原創遊戲。 本作的劇情描述著對馬島遭到蒙古人侵略,男主角 境井 仁為...繼續閱讀

10 GP[達人專欄] 歐洲人玩黑魂險喪命,友人:他運氣很好!(4-3)

重新歐洲看上一章。回歐洲目錄4-3 穿過光線匯聚之處,仁雄就這麼跟在女獵人屁股後,在這個白霧繚繞,難辨方位的空間行走。他不知有幾次懷疑自己其實是在同個地方打轉,若非女獵人走在前頭,仁雄想自己絕對無法忍受,這種俗稱讀取畫面的漫步。 然而,當他覺得自己耐性將被磨光,想要詢問女獵人她所謂的『洛斯里克』何時...繼續閱讀

14 GP[達人專欄] 歐洲人玩黑魂險喪命,友人:他運氣很好!(4-2)

重新歐洲看上一章。回歐洲目錄4-2 『血黑狼白金訓練里程碑』是仁雄台北出差結束,跟妹妹聊完最近的穿越狀況,他妹用日本亞馬遜訂給仁雄的道具。航空包裹,東京直送台南。 穿越寶內容經由現實物流送來,仁雄並不陌生。他還記得最早的十連抽時也是在家組裝一個很像舵輪的轉盤,要自己旋轉。所以……這個『血黑狼白金訓練...繼續閱讀

9 GP[達人專欄] 歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好!(4-1)

重新歐洲看上一章。回歐洲目錄 仁波切是藏語中珍寶的意思,常用來尊稱佛教的上師或活佛,就是那種德高望重,學問好,會波紋氣功,懂得製作佛面具等守護世界和平的大咖。 『大雄仁波切』則是仁雄最近急欲想要了解的辣個男仁。根據妹妹仁舞講述,這位名不見經傳,維基百科未建立頁面,Google搜尋找無的高僧,有87%...繼續閱讀

15 GP【宅記】〈2020 萬聖節〉那些年,群魔亂舞中的獨特人物!

〈2020 萬聖節〉那些年,群魔亂舞中的獨特人物!...繼續閱讀

0 GP對馬戰鬼夢魘故事+金級生存心得

後期基本主玩武士,但是其他的職業各有優缺點。剛開始的時候本來以為浪人奶媽很強勢,但是後來發現其實四個職業如果要單刷的話浪人真的是最困難的。要什麼沒什麼,想要好好玩浪人建議還是配個隊友。昨天下午打的夢魘模式玩的是內經之弓的故事,這個故事有個麻煩的點就是每個敵人身上都會有一層護盾,他那層護盾只要沒有破,...繼續閱讀

14 GP【宅記】〈2020 重陽〉那些年,遊戲中老當益壯的羈絆者!

〈2020 重陽〉那些年,遊戲中老當益壯的羈絆者!...繼續閱讀

14 GP[達人專欄] 歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好!(3-18)

重新歐洲看上一章。回歐洲目錄出差最後一日 後宮調整 賦予布倫希爾德『希臘神特攻』的鎖鏈雙劍,在中世紀毀滅後已從女武神的大招欄移除。那把神兵原本就是為了回應『諸神的黃昏』事件存在,現在,應該已經回到它原本應屬的地方去。直到戰神V上市那天,穿越使者才會再見到它。 「先不講戰神V啦!PS5買不買得到都不知...繼續閱讀

0 GP《對馬戰鬼》線上模式首周遊玩人數破200萬 月底有新傳說任務

《對馬戰鬼》線上模式首周遊玩人數破200萬 月底有新傳說任務目前,《對馬戰鬼》官方宣布:自從推出了線上內容“奇譚模式”之後,已經有超過200萬玩家在首周進行遊玩,此外,官方將於2020年10月30日加入全新Raid任務“大禍”。官方在日誌中表示:從每週五起,將為玩家們提供每週挑戰任務,會為玩家提供雙...繼續閱讀

18 GP[達人專欄] 歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好!(3-17-2)

重新歐洲看上一章。回歐洲目錄。 和先前穿越引發的紛爭相比,資訊展第三天除了睡眠不足,仁雄的工作可以說是十分平順:他完成了五張訂單,showgirl也上繳了預定問卷量。 那名盤據中世紀的穿越使者白貞德,仁雄猜以後再也不會見到她了──這也意味著後續的兩天活動,不會有人穿越來鬧場,他能夠專心工作,可喜可賀...繼續閱讀

21 GP【宅記】〈2020 教師節〉那些年,遊戲中領教過的師字輩們!

〈2020 教師節〉那些年,遊戲中領教過的師字輩們!...繼續閱讀

2 GP【心得】對馬戰鬼

我唯一的白金遊戲去年度的感動滿分作我認為是死亡擱淺今年我的的滿分年度作就是對馬島...繼續閱讀

9 GP對馬戰鬼白金與一些心得

先上白金紀念圖,花了一個月每週慢慢打終於在昨天拿到白金拿到白金的截圖,對馬裸男境井仁嗚呵!好男人除了一些不會特別解的獎杯要看攻略,基本上跑完一輪就能拿一大半了。收集要素多但獎杯很仁慈不會要全部拿完,比最後原諒者好太多了。關於縮圖為什麼放善子?ghost of tsushima又稱津島戰鬼善子的津島就...繼續閱讀

0 GP【心得】對馬戰鬼

遊戲世界龐大,畫面非常優美細緻,尤其奔跑時四處紛飛的落葉、花朵、及塵土。有時候刻意不用快速到達目的地,讓主角騎著馬在草原上奔跑,欣賞美景。遊戲難度適中,敵人AI偏簡單,適合大部分玩家。故事及人物設計都很不錯,唯一的缺點是沒有正妹角色。非常推薦這遊戲!!...繼續閱讀

32 GP【心得】《對馬戰鬼》─戰鬼隻身─「幕中淺談」

戰鬼隻身 《對馬戰鬼》兼具其文化浪漫以及歷史典故的著力點,打造著一幅守護家園的反抗巡禮。這場巡禮不僅僅是主角的重新出發,也是玩家由簡入深地看待這座對馬島內涵的種種際遇及故事。 本作主角境井仁,作為抵禦入侵其先鋒之一,在宛如怒濤般的蒙古軍勢下血濺沙岸。後在因緣際會下獲救得以保全一命,然而此刻的對馬島已...繼續閱讀

2 GP【心得】末代PS4的絕美餽贈~對馬戰鬼(雷)

對馬戰鬼:末代PS4的絕美餽贈 一、 場景、拍照 我是末代才加入ps4,已經習慣電腦高端顯卡的我還是覺得對馬很美,要挑剔的話就是雲層可以再生動些,水流噴濺不夠真,瀑布很像立方體。至於地面的一整片落葉(尤其黃金寺)有些區塊為了加快讀取是放一塊塊死硬貼圖,葉子無法隨仁的腳步挪移;至於草地地形往往能達到草...繼續閱讀

15 GP【廢心得】《對馬戰鬼Ghost of Tsushima》白金成就

距離上次的白金作品隔了一年了原本last light會成為我第二個白金作品,沒想到被對馬搶先了XD謎之音:last light白金難度太高...所以處於半放棄狀態_(:3 」∠ )_首先是人權圖在8/15這個奇妙日子...白金完成!不過最後選在這個地方完成最後一個成就...內心蠻多感嘆的,不過我就不...繼續閱讀

14 GP畫了個大仁哥

還是不太懂拍照,每次拍起來都不太一樣= =人現在在守夜超無聊很想畫畫但昨天趕著出門就沒帶到本本ㄌ索性是挖到一張紙原本是想繼續練習啦但紙得來不易,最後是選擇畫素描來殺時間結果耗不到一小時就結束了= =名字也是因為不知道要幹嘛才加的原本是要用毛筆啦但我也不知道要去哪生一枝我現在好無聊喔嗚嗚...繼續閱讀

0 GP【心得】對馬戰鬼 破關心得

本作是描述一位從小被教育身為武士必須正面迎戰敵人,要心懷榮耀但為了守護故鄉不惜捨棄榮耀成為讓敵人恐懼的戰鬼系統方面本作雖然是近期常見的開放性世界但捨棄了小地圖及路線指引非戰鬥時還會隱藏大部分UI讓玩家在遊玩時能專心的欣賞畫面開放世界的通病還有探索點過於繁雜本作取消俯瞰點的設計取而代之的是用煙、蒸氣等...繼續閱讀

PS41335

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