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118 篇 創作
3 GP[ RPG製作 ] PPM 無良心 [ 製作進度Ver0.53 ](20151007)

射殺NPC.. 影片畫質可選 1060 HP 全畫面 來看 PPM 無良心 Ver0.32 (超舊測試版)http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04918&sn=207447最新的遊戲版本內容已經和舊版本Ver0.32(測試版)差異極大不建議下載測試版來玩...繼續閱讀

0 GP【MOMO子實況RP】87GAME 傳說寶石 命運的引導者系列RP

87 GAME的RP連結把這個系列的RP全都放在這個清單之後有新的會另外發...下面這個是目前最新的...繼續閱讀

4 GP新作~夜咲きひまわり/夜開向日葵

新作品完成~這次是和咪逆貓一起合作的作品是個短篇冒險遊戲關鍵字:正太、蘿莉、溫馨、歡樂、皮鞭、鬼畜、綑綁遊戲封面目前只發表了日文版 Freem!連結預定等到補完支線任務後就會把遊戲中文化再發佈到巴哈希望大家會喜歡~...繼續閱讀

0 GP【實況RP】2015/8/8 命運的引導者 傳說寶石 我表示太多吐槽點啦!

昨天打完乖離亞瑟超弩之後 感覺這東西吐槽點蠻多的想說玩玩看好了....一打開之後我後悔了因為太多吐槽點可以給我吐槽啦RRRRRRRRR!!吐槽到我口都乾啦 PART1PART 2 各種無法直視的吐槽點(x...繼續閱讀

6 GP《九歌:瀟湘之章》Q&A

謝謝許多玩家幫忙填寫問卷也有玩家提出一些問題就在這裡簡單回答一下~Q:哪一個結局是真結局?A:個人習慣結局一是悲劇結局,結局二是快樂結局 但沒有設定哪一個是真結局啦~ 硬要說的話,應該是結局二吧,畢竟伏筆都放在結局二裡面... 其實我是很不喜歡悲劇結局的... 現實生活已經很苦悶了,為什麼虛擬的故事...繼續閱讀

6 GP[製作心得]《九歌:瀟湘之章》閒聊&考據

一些製作本遊戲的雜七雜八心得以及考據/捏他~閒聊做完日出之章後,馬上就開始做續篇了這次花了大概三個月...(日出之章則是花了一個月)遊戲長度也是2~3倍這次主要是想讓九歌裡其他神明登場所以一開始就預定會有山鬼、湘君、湘夫人一直把河伯遺忘,因為河伯和其他神感覺就有點不搭|||畢竟是北方的神吧~(雲門舞...繼續閱讀

6 GP[製作日誌] 九歌~續篇~ 進度&碎碎念

一些進度&碎碎念...........目前的進度(主線)大約已完成了70%~來到了故事要收尾的階段......這時候通常是最緊張的......結尾收的好不好影響了整個遊戲的好壞啊~~~ヽ(´Д`;)遊戲時間稍微超出我的預期我自己跑玩遊戲預計要2小時因此如果慢慢玩有可能會玩到3小時目前看來,自己覺得劇...繼續閱讀

8 GP【RPG遊戲】散落之瓣Ver1.16 正式版

同步發表於RPG板2021/10/14 因google政策載點被淘汰,已重新更新載點1.10版本更新包含大量新要素,1.03(含)以前版本的玩家請務必確認!1.15主要是改變壓縮方式,附帶一新支線1.16改變了按鍵設定,和一些文字修正,附帶一新支線封面圖和Logo by FLY「人的生命就像飄零的花...繼續閱讀

7 GP[製作日誌] 九歌續章~

因為前作做的很開心於是最近開始了續作的製作......以下是一些雜七雜八的介紹......這次的遊戲名稱是<瀟湘之章>不是雲雨之章,可能有一些些人會失望主要登場人物和前作都不會重覆可能又有一些些人會失望真是抱歉Orz因為我想先讓九歌裡所有的神都登場,所以就這樣安排了而且我做遊戲比較隨興啦,想到什麼就...繼續閱讀

6 GP【RM教學】地圖繪製:森林

這次發佈遊戲被ㄧ些版友說地圖畫的很用心,真是謝謝(つд⊂)我自己畫地圖的方式是...現在要畫什麼圖就去估狗別人的作品,然後先照著畫(つд⊂)再修改成自己要的樣子畫久了就自己發展出SOP(?)了~RM板上也有許多大大的繪製地圖教學可以參考以下就簡單分享我習慣的畫法QwQ首先是森林:1、畫出ㄧ片綠地,簡...繼續閱讀

7 GP[製作心得]《九歌:日出之章》-閒聊篇

最近又做完了一個短篇遊戲:連結這次大概只花了一個月的時間...跟前兩個遊戲比起來真是神速啊~可能因為自己已經不是新手了吧想想還真是感傷接觸RM也一段時間了,卻還沒做出什麼大作來不過事到如今我很後悔把正統RPG越作越大對我這種沒什麼時間又不是很勤快的人來說能做出一些小品就真的就很滿足了~現在只想趕快把...繼續閱讀

3 GP【RPGmaker】《散落之瓣》進度整理2/24

寒假動畫看得很少,投注了比較多時間在RPG製作上想想這個學期大概是我最後一個能花心力製作RPG的時期然後...再過三個月就是開工二週年了,所以我的目標是在今年暑假前完成這款遊戲!進度方面...1.劇情主線進程大約80%!(灑花)其實這趟假期主線製作偏慢,一方面趁著假期重頭把系統小小翻修延宕了主線進度...繼續閱讀

5 GP[ RPG製作 ] PPM 無良心 [ 製作進度Ver0.41 ](20150104-1)

其它路線...https://www.youtube.com/watch?v=0KNo2q7kszA在地圖上殺NPChttps://www.youtube.com/watch?v=h7FSc5CorkU...繼續閱讀

1 GP[製作日誌]偵探推理遊戲

終於有了小小進展...第一話算是給它做完了雖然還有一些細節要處理但現在不想管了,留到之後再弄吧ヽ(´∀`)ノ老實說第一話的推理編的不是很好 囧>希望可以再調整一下...第二話開頭完成~女主角的衣服好像怪怪的...第二話改變方向,變成恐怖解謎遊戲XD落葉紛飛~感謝Atelier的腳本即將走進出不來的大...繼續閱讀

9 GP【遊戲製程】1027進度報告

《初旅》本篇~Ch1:黃昏鴉羽~ 1027進度報告ヾ(`・ω・´) (1)標題畫面 先來個前後比對,用腳本跟事件取代了原本制式化的標題畫面。 另外初旅LOGO有浮動效果,還有光芒飛舞。預計未來會加上角色剪影(。・`ω´・)(2)腳步聲 水中會有踩水的嘩啦聲響跟水花特效,陸地上則是清脆的腳步聲。 中途...繼續閱讀

4 GP【成員報到】自製遊戲公會

加入公會一陣子,總算填好報到單了ヾ(`・ω・´) 自製遊戲公會成員報到單 填寫日期 2014.10.27 暱稱 蝸牛月 職稱/稱號 企劃/劇本/美術 遊戲製作主修 企劃 專長或工作內容 故事、程式腳本、角色設定…一人團隊總之全包XD 參與遊戲或團隊 無 擅長或常用軟體 RPG VX Ace、NVL ...繼續閱讀

1 GP[製作日誌]偵探推理遊戲part2~

結果我還是把正統RPG、恐怖解謎遊戲拋在一旁又開始做偵探推理遊戲了~其實我也不想放棄另外兩個遊戲...但就是想做什麼就做什麼啦~反正開心嘛~第2次做偵探類遊戲感覺做的速度比較快了畢竟對RM的功能比較熟悉了但是這類遊戲最大問題還是劇本...這次也是想了好幾個月才開始動手做遊戲這次登場的偵探是~看了下面...繼續閱讀

6 GP《私塾》入學試題一

在很久很久以前,有一位少女。 她的身體從小就不好,所以她沒有半個朋友願意陪她。 所以她的家人想到了一個辦法,就是在家中養一隻貓咪,讓這一隻貓咪陪著少女。 少女真的非常的開心,因為就算是這樣沒辦法成為正常人的她,也可以擁有了朋友。 少女每一天都會和貓咪說早安,每一天都會和貓咪一起吃早餐,每一天都會和貓...繼續閱讀

9 GP《私塾》入學試題二

「公主…」 粉紅色長髮的少女,穿著她最喜歡那個人的衣服、蓋著她最喜歡那個人的棉被、躺在最喜歡那個人的床上,叫著她最喜歡那個人的稱呼。 她聞著整個房間中,微微的甜味。 她輕吻著似乎還留有餘溫的枕頭。 在這一個對她來說充滿了夢幻,不可思議的時刻,也讓她臉上浮現起了病態的紅暈。 少女也馬上發現了自己發熱的...繼續閱讀

7 GP《私塾》入學試題三

星期一的早上,尤其是在長達兩個月的酷熱暑假完結後,開學的第一天。 城市裡的人們,都帶著一點點興奮和無奈,再次成為了整個社會運作所需要的小齒輪。 不過不管在怎樣的地方,總是會有一些例外、總是會有一些特別的人存在。 在開學典禮當天,有一名藍色頭髮的少女,還在速食店悠哉的吹著冷氣、吃著一點也不健康的炸薯條...繼續閱讀

PC604

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