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94 篇 創作
7 GP【侏羅紀世界:隕落國度】恐龍新世紀 【影評|半瓶醋】

在【侏羅紀世界】發生了恐龍失控的事件之後已過數年,努布拉島已成為恐龍的天然棲息地,但是島上的活火山活動劇烈,國際間面臨是否該拯救這個億萬年前早已絕跡的物種難題,就在此時,前侏羅紀世界的營運主管克萊兒被神秘的大亨班傑明洛克伍德委託前往努布拉島,儘可能的將恐龍救出,而克萊兒為了救回恐龍中最具有智慧的迅猛...繼續閱讀

25 GP[達人專欄] 【心得】《底特律:變人》「人之子」〈互動式電影遊戲〉

【遊玩心得】《底特律:變人》【巴哈姆特資料庫】要怎麼讓機器變成人?嘗試著讓它理解,人最強烈的情緒,恐懼。 不外乎,異常仿生人的變異主因多聚焦於恐懼情感的演算,演算恐懼使其機能產生了異質化,最大的關鍵則是在於,它懂得說:「不!」 服從,是人類製造仿生人,創造這個奴僕的主要因素。因為生活中有太多繁雜的事...繼續閱讀

9 GP底特律:變人 (馬庫斯線)

鹹魚廢話(´・ω・`)角色對話+微感想(非攻略) 相信大家多少略有耳聞這部作品,也知道鹹魚是中(?)度患者。 雖然本作有三條線;馬庫斯(自由)、康納(服從)、卡菈(生存)括號內是鹹魚自定義,依照玩家的選擇也會有所不同。其中有血性熱情的鹹魚自然是喜歡馬庫斯線! 感想不用太多,因為沒人會看完。 以下摘自...繼續閱讀

14 GP【談敘】《底特律:變人》二零三八年,反轉。

在光亮之外,黑暗觸手可及。二零三八年,變人。 自動化是未來的希望,問題在於,人們準備好應對它的到來了嗎? 在《底特律:變人》故事中,恰巧二零壹八年便是仿生人原型機的開發,經歷二十年的商業發展與產品改進,仿生人終於融入了美國大街小巷,甚至舉步火星探險,並成為保家衛國的第一道防線。 仿生人徹徹底底的掃平...繼續閱讀

10 GP【劇透】底特律:變人 ~ 善有善報?(大捏特捏)

不想被捏的請按上一頁離開。為了讓卡拉能活下來,最後一關我玩了好幾次,底下談的是最後一關的各種抉擇與結局。卡拉線:卡拉最後要離開底特律時,要小心躲開街上巡邏的美軍,途中遇到兩個傑瑞型仿生人即將被處決,這時可決定要不要救他們,我是能救儘量救,製作公司本身似乎也傾向行善會有善果呢。救了二位仿生人同伴後,要...繼續閱讀

17 GP【談敘】《底特律:變人》二零三八年,背景簡談

《底特律:變人》二零三八年,背景簡談 這是甚麼樣的時代?在經歷二戰後,人類歷史的科技進步水平突飛猛進,同此時刻,從電腦、網際網路以至人工智慧,高超的技術已大幅提升人類的生活水平與社會富裕。 然而這只是一個平均值,富裕是對於高階職位者的希望,而對於低階工作者而言,卻是煉獄。三成的失業率席捲美國本土,相...繼續閱讀

8 GP【全破感】底特律:變人 ~ 互動式電影遊戲里程碑 (大捏)

我終究無法成為甘地。萊斯垃圾話(條理清晰的心得)我玩這遊戲,起初一直不殺人、和平理性地向美國政府提出訴求。直到美國政府派出部隊衝進仿生人基地裏大屠殺……這事瞬間讓我理智斷線。好吧,你要戰,那便戰!蝴蝶效應這遊戲我一玩就黏上,一玩就著迷,多重路線式劇本超級精彩!記得之前PS4有個遊戲叫「Until D...繼續閱讀

7 GP【PS4】心得!底特律:變人

這款劇情真的讚,雖然很多人討厭互動式電影遊戲但對於手殘黨的我來說,這年頭玩遊戲都只剩上水管看劇情難得有讓手殘黨也可以玩的開心遊戲,我還滿高興的劇情的上的選擇非常多端變化,小小的選擇都可能對後面重大影響這款也是我少數願意重破幾次的遊戲每一次新的選項帶來新的感覺都不會讓人乏味想睡覺遊戲採三主角制每一位都...繼續閱讀

11 GP【初玩感】底特律:變人 ~ 為之驚艷!(微捏)

一玩就黏上!PS4畫面好的地雷片頗多,所以不論CM中的畫面再美,我也不抱很大期待。這次試玩《底特律:變人》,才開始玩就為之驚艷!一玩就黏上!捨不得關機!這種感覺已經好久好久沒有過了。之前玩的PS4遊戲是《戰神》,畫面很不錯,可我玩得意興闌珊……劇本平淡,節奏過於平緩,我玩得有一搭沒一搭的,都已經玩了...繼續閱讀

3 GP【心得】底特律:變人

【深入人心的真實】這是一款真實的抉擇,真的影響一切,改變一切。第一輪遊戲時,很多事情因為是初體驗,所以雖然經歷了種種卻未曾發覺其中姻緣巧妙。直到第二輪,突然發現沒死的過的康納保留著轉硬幣小習慣、記得曾經救過的人。當初卡拉店裡的女孩,也曾在馬庫斯的故事裡出現過。這就是一種真實,人物在成長的過程中,底特...繼續閱讀

2 GP【心得】底特律:變人

這款遊戲的帶入性會讓自己的心中 產生很詭譎的效應遊玩的當下 我的角色是人工智慧的仿生人而實質上玩家的我們當然是人類在進入角色劇情的同時我對多數人類反感實際上又覺得如果真的發生同樣的事件我也有可能做出如遊戲中大多人類一樣的決定遊戲內的配樂 真的很有張力每個角色的刻劃 也都很有個性玩了兩次 雖然都選差不...繼續閱讀

3 GP【無雷簡易遊戲心得】底特律:變人試玩版──也許會成為Quantic Dream的最佳作品?

底特律變人是我近期相當期待的一款遊戲,幾天前出了試玩版,當然是立刻下載來體驗一下,結果…… 哇這……這……這真是太厲害了!量子夢真是有你的! 先前幾個預告片釋出時,我還因為預告裡有大量的劇透而擔心了一下,不知道實際遊玩時會不會破壞了遊戲體驗。 結論是我想太多了,這試玩版體驗真是天殺的棒。 量子夢經過...繼續閱讀

3 GP【遊戲預告】你還記得它嗎? 《Kara》

【技術開發─畫面展示】 法國開發廠商「Quantic Dream」於「GDC-2012」技術展示《Kara》。 ※感謝中文翻譯。當年之談敘:【人工智能,初生的真誠。】今年則將正式發售該意識延伸之遊戲作品,拭目以待。《底特律:變人》【巴哈姆特資料庫】...繼續閱讀

5 GP【預告】《底特律:變人》

你遇見另一個可能了嗎? 一個單親家庭,父親與女兒,一臺仿生人。不稱為人卻擁有智慧的機械,站在命令與道德之間,給你選擇,她會怎麼做? 沒有記憶只有命令,負責居家打雜與任何吩咐事物,宛如奴僕卻是最棒的商品,因為她任勞任怨,責無旁貸,或者該說這就是她被製造出來的理由。 仿生人進入社會負責處理任何被配置的工...繼續閱讀

PS41235

網友評價
4.8
390人評價
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