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207 篇 創作
1 GP【卡片】(KN卡牌Ver.4.7)‧介紹:情境卡6~10

(KN卡牌Ver.4.7)‧介紹:情境卡6~10例如說,你施展了C數=5的攻擊,在這張卡上的話,便能算做C數=10有機會更換起始者情境。不要忘記要將手牌一並換掉喔,還有,IP也是重新計算。殺原腸動物用的情境。只要把血量降到一半,就能把血多的原腸動物幹掉了。休息用情境。能每回合龜在上頭達到回血的目的。...繼續閱讀

0 GP【卡片】KN卡牌(Ver.4.7)‧介紹:情境卡1~5

KN卡牌(Ver.4.7)‧介紹:情境卡1~5解說:大部分的情境卡都會有「於此卡上時」的開頭,再滿足後方的條件後,就會發動效果了。交換IP的話便能回收手牌,對人戰鬥的回血情境。把2張手牌放到棄牌區,將玩家卡轉正。復活玩家卡的情境。遭到攻擊時先後退3格,再開始計算戰鬥階段。這張情境的優勢在於,對方如果...繼續閱讀

0 GP【桌遊】『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-F

『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-F簡略版超簡略版細節說明:夜晚:命中率-20%(蒂娜效果除外) 每過5個回合,就必須將夜晚指示物翻面,表示夜晚降臨。 這時攻擊命中率會有額外的下修。原腸動物 停留在原腸動物的旁邊時,在回合結束時會遭受攻擊。 因為並沒有原腸動物的回合,因此是玩家的回合結束後要立刻判定...繼續閱讀

0 GP【桌遊】『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-E

『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-E簡略版超簡略版二:攻擊。 攻擊對象需在直線上,依射程出對應的卡。近距離:1格中距離:5格(更新)遠距離:10格 命中率此外,在1格之外的攻擊會有『命中率下降』的判定。每多1格,命中率便下降10%。1格距離的攻擊的命中率是100%,以此推算。 1.對原腸動物攻擊宣告...繼續閱讀

50 GP黑色子彈-天童木更

潛水了一陣子浮上來發個圖XDD背景一直是我的弱項但是也不能都不練這次嘗試畫了背景可能還不到位還請各位多包含P網:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44847922順邊貼一些潛水時的練習圖~...繼續閱讀

0 GP【桌遊】『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-D

『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-D簡略版超簡略版玩家的回合。輪到玩家的回合時,各擁有一次攻擊與移動的權利,要先攻擊還是先移動,順序可以自訂,就像是回到家後,你可以決定你要陪你家起始者先吃飯、先洗澡、或是先吃點心那樣。一:移動。 1.擲骰子決定步數。步數會受人物卡片影響。範例:這張延珠的常駐效果,便...繼續閱讀

0 GP【桌遊】『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-C

『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-C簡略版超簡略版桌布配置在我的預想中,是使用5X5格子的桌布。但實際測試中,說不定會有出入?將合計25張的情境卡+原腸動物卡洗牌後蓋住,擺滿桌布。情境卡在初始設定上是擺放20張、 原腸動物卡則是5張。......不過我一時忘記要把黃道帶去掉,所以應該是情境卡21張、...繼續閱讀

0 GP【桌遊】『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-B

『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-B簡略版超簡略版目前手上就會有兩張卡片,人物卡與玩家卡。假如是天國模式,兩者的配對應該是正常的。(舉例來說,就是蓮太郎+延珠的組合)但如果是煉獄模式,就可能產生玩家卡與人物卡的效果無法順利搭配的情況。比如說,師兄+夏世這種八桿子打不著關係的組合。將兩張卡片正置於桌面...繼續閱讀

0 GP【桌遊】『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-A

『漆黑之彈』規則書(廢話很多版)-A簡略版超簡略版發現簡略版的好像很多東西沒說到,乾脆把手把腳的邊玩邊把規則寫出來。手腕痛,一天更新一點點沒差吧?遊戲的一開始。自然是決定起始者和促進者啦~這邊,又分成了兩種玩法。一種是適合初學者的『天國模式』、另一種是『煉獄模式』。其中差別就是可否自主選擇自己的人物...繼續閱讀

0 GP【心得】黑色子彈

黑色子彈的op是fripside唱的,這一點令我每次聽片頭曲都很有魄力。原腸動物的原因而使人類退守到黑色金屬牆圍成的一小區域,此一設定世界觀很不錯。最重要的是利用被詛咒的孩子帶出很多小蘿莉的戰鬥畫面,成功的吸引目光。第三次關東大戰的場面著實有魄力,大批原腸動物與名警的戰鬥令的激昂憤慨呢!最後從被詛咒...繼續閱讀

17 GP【心得】黑色子彈 動畫

這部算是春番中後來才補追的動畫,本來是抱著情義相挺的心態才看的,誰知道看了之後才發現上了賊船!劇中出現的蘿莉實在是多到恐怖,要不是有木更大姐姐(雖然最後 ... ?!),靡咯大概會看到一半就被蘿莉病毒給毒害身亡吧!儘管劇情方面還算可以,就只是男主經常開 ... ?!撇開對於蘿莉的偏見,這部主要的熱點...繼續閱讀

0 GP【歌詞】トコハナ

トコハナ 初めはいつだって期待を止められないけれどやがて諦めを覚える 今を守る盾を薬莢に詰め込んで円く壁を切り取ったのぞけば 終わりが見返してた 硝煙弾雨に飛び込む君の愛情には 表情のない仮面が貼りつく報いることだけが君を動かすのなら僕はどうしてここにいる 最後は唐突に一瞬で奪われる誰を責めても戻り...繼續閱讀

1 GP【心得】黑色子彈

我當時看第一集時就愛上這部動畫了不管是內容、人物、劇情、配音、歌曲……我都喜歡第一季出完希望有第二季《以此類推》片頭曲好聽。我覺得只要是fripside唱的歌都好聽...繼續閱讀

44 GP簡單寫四到六月看的動畫簡評&推薦

安安我又再爆發惹一次寫這樣下來有時也是有點累便是了話說在前頭本人的「開掛」只是種習慣用語把它想成大展身手、大顯神威等等就行了,沒有什麼貶意在其中本文會有不少劇透,還會有些許的批評,請斟酌觀看諸多不佳還請多包涵指教,那麼以下文章開始!縮圖的原圖,要揍還請不要打頭啊,智商不能再低下去了NO GAME N...繼續閱讀

1 GP【心得】黑色子彈

說真的第一級動畫出來時我就迷上了主角各種威能面對危險也不退縮<帥>...繼續閱讀

20 GP[心得]利用這旗與黑色兔子來演繹這個作戰遊戲吧!-14春番觀後心得!

前言:我忽然覺得自己有種富姦的味道w 一篇小心得也可以拖這麼久www 本來想說這篇要放哪裡 本來想放日常 後來決定另闢一個資料夾來放 幻滅o表示:以下列之動畫僅為幻滅o所看春番51部 以下所列僅為7部以下順序以最終回放送日期為依歸 越早列者則越早結束 デート・ア・ライブ Ⅱ中譯:約會大作戰 第二季集...繼續閱讀

25 GP【心得】受詛咒的人們 -「黑色子彈」 3. 4

各位貴安,又見面了由於又到了旺季了,因此把之前看完了趕快寫一寫這部會接觸是因為看動畫才知道有這部作品 ,想說感覺不錯就看了看了別人對於小說的心得感覺好壞各半阿個人是覺得還不錯尤其是在世界觀的設定上相當不錯在小說3跟4,是在寫蓮太郎他們參與了第三次關東會戰因為巨石碑的倒下,導致有可能會發生東京的大滅絕...繼續閱讀

2 GP【心得】黑色子彈

今天終於把這一部動畫看完了,其好看之處除了裡面有一堆小蘿莉之外我覺得這部動畫的戰鬥畫面感覺好像沒有那麼的激烈。應該說,這是一部非常寫實的動畫,除了被昆蟲寄生就會變成噁心的昆蟲的畫面;一堆肉塊還有噴一堆血,噁心程度感覺跟「大劍」有得比了,在來就是裡面的一些鬥爭。再來就是戰鬥畫面,大概也是太寫實的關係吧...繼續閱讀

8 GP7/6 《黑色子彈》End Card

.................................................................................※右鍵開啟連結可連到原圖▼點擊 Download 即可下載原圖(※按鈕在圖片右方)▼#01「最後の希望」▼#02「狂気の仮面」▼#03「運...繼續閱讀

2 GP【心得】黑色子彈

還沒要動畫化之前就聽說這部評價不錯,一動畫化馬上追一個。 沒看不知道,看了嚇一跳,裡面有蘿莉啊!故事設定也蠻不錯的,讓蘿莉也能一起戰鬥,但是有戰鬥就難免會有傷亡,看到蘿莉受傷就讓人很難過了,但是還有些會死,真的讓人好不捨啊!每一位蘿莉都是無辜的啊!每一位蘿莉一開始都是一張純白的紙,所以會逐漸被身邊的...繼續閱讀

網友評價
4.7
253人評價
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