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162 篇 創作
12 GP啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(

(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)(゜∀。)...繼續閱讀

6 GP初見完GL來初見骨折光(

就初見成績來講是骨折的勝利#二見也是(P值啥鬼的根本就不重要,扣就扣阿,怕你嗎#(心態扭曲)這次的震驚程度沒有GL那次那麼震驚,第一是雖然這樣講可能有點囂張,但骨折的譜真的比GL好讀很多,說不定可以練!??(住手,會骨折#)總之我要繼續休閒惹~...繼續閱讀

9 GP初見了一下GL(FTR)

由於藍綠譜都是我自己開的,想說讓老哥來打一下,然後他刷了一個小時才開(已經很強了其實)接著我便直接來初見了一下......老實說我真的嚇到了#打完前的我:啊啊這局大概7X吧,最多80,我後面體力不行了....打完後還是我:WTF!?居然跟那些9+差的這麼近!????二見就快85了.....我真的傻眼...繼續閱讀

13 GP玩Arcaea的一些感想?

因為連地獄門(X) 更正,天堂門都超越了我哥在N久前留下的超越不能(過去式)紀錄,所以想來發表一下感想(其實進入紅譜後,我也只打了大概一個月左右而已,前二個月都在藍綠譜鬼混(目前的打法是「無限初見法」,不會連續打同一首歌超過三次,這一次打完到下一次再打這首中間要隔至少十場(或至少一天),不管打的怎麼...繼續閱讀

9 GP【極短文】如果她進入了謎域... STAR

EX-1出自於好奇,她翻過了牆壁。「啪沙!」一聲,白髮少女落在銀銀灰色的草地上。這裡與少女曾去過的其他地方一樣,一切都是由名為「Arcaea」的碎片所組成,樹葉間不正常的反射光輝證明了此事。但與外界不同,這些碎片沒有一個與她起共鳴。突如其來的輕盈感令她有些不適應,回過頭,那些緊跟著她的碎片被牆壁擋在...繼續閱讀

11 GP今昔比較

今天因為看到有人排名在我頭上,所以又刷了一次這首的綠譜:這首是我能夠步入紅譜的關鍵,也是當時給我繼續前進的最大動力,所以想把它理論也是正常的吧~(等等)這是還很菜的時候,我努力的結果,原來當時我P7呀,真的好久以前了XD沒什麼,只是突然想來懷舊一下,我還記得當時最喜歡的就是後段兩條蛇一起降到中央那裡...繼續閱讀

8 GP廢文:群內誰最變態/噁投票過程-2

群組人數(421)時間:下午三點截至14:59時的投票選項與票數:1史上最變態的車王芙蘭朵露•S:40票2夜間車圖王科羅琳:35票3截圖速度快的噁心的米絲琪:17票4某無節操潭子:15票5公交車奧克希O²:7票6妄想後宮症侯群患者大武:7票7潛力股戀戀:5票8豐原大笨蛋:2票9死變態整天性騷擾別人的...繼續閱讀

8 GP廢文:群內誰最變態/噁投票過程-1

昨天賴群內發生的事,因為很搞笑,就弄成廢文了,打的方式是模仿賴裡的對話~妄想巨多注意#想浪費時間再進來正文:群組人數(421)時間:下午兩點(芙蘭日常飆車)(日常收回中)米絲琪:還敢飆車啊芙蘭(Flandesu:才沒有飆車呢~枋寮:芙蘭喜歡飆車不是常識嗎?潭子★:笑死(米絲琪創立了投票)Flande...繼續閱讀

8 GPArcaea各曲目分析:免費曲包-4

免費曲包:再再續回到8級:Bookmaker (2D Version):獻醜用的紅譜成績:嗄?為毛我要用零光?我爽啊,來打我啊笨蛋(X)主要難點整理:這首不難,我初見就EX了(要注意的是這首有非常多這種較大幅度的左右晃動的蛇,你不能將手放在原位,必須跟著滑才行。還有M字型的蛇蛇,滑法參考#橘色圈圈是...繼續閱讀

7 GPArcaea各曲目分析:免費曲包-3

免費曲包:再續Snow White:獻醜用的紅譜通關成績:嘿嘿嘿嘿嘿嘿(笑容逐漸失控)主要難點整理:這首很難FC,原因很簡單,我只要給你看一張圖你就會懂了:蛤?看不懂?那再來一張#蛤?還是看不懂?那再來一次#相信各位第一次看到這個譜的時候,一定都是一臉期待的進去,滿臉懵逼的出來吧XD別擔心,要滑這種...繼續閱讀

5 GP記憶之光——無限迴廊:碎片10

愛托視角前一篇:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4535932碎片10:休憩Side:愛托「呃......我、我沒事......」女孩還有點反應不過來,我走到她面前伸出手,想把她扶起來。她猶豫了一下,接著便握住我的手,站了起來。女孩有著...繼續閱讀

13 GP畢業啦~

藍譜全PM啦~~~接下來就是紅譜之旅了呢~~...繼續閱讀

5 GP啊...

不小心就理論了呢~...繼續閱讀

9 GP記憶之光——無限迴廊:碎片9

對立視角前一篇(慎入!):https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4527601碎片9:海Side:對立我獨自一人走在樹林之中。光芒聚集於身旁,唯獨我的身邊盡是許多的黑暗,那黑暗壓的我喘不過氣,想逃走,卻無處可逃。走著走著,隨著我經過的地方變多...繼續閱讀

7 GP記憶之光——無限迴廊:碎片8

光視角前一篇:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4520035碎片8:探索Side:光我跟玫瑰走了好一陣子,四周依然是一成不變的廢棄大樓,唯一改變的是,在剛剛走到路口中央時,我們看見了遠方一棟藍綠色的高樓,那棟樓估計比其他大樓都還要高出許...繼續閱讀

6 GPArcaea各曲目分析:免費曲包-2

免費曲包:續Rise:獻醜用的紅譜通關成績:嗯,我還是覺得這譜面不行。主要難點整理:7級上位曲,滑蛇很多,我不會忘記第一次打這首紅譜時的反應#這首難點很難以文字單純敘述,因此這邊又要出動截圖大法了#Suomi:獻醜用的紅譜通關成績:少女玩蛇(X)いち、に、さん、はい!( ゚∀゚)o彡゜もう1回!通稱...繼續閱讀

5 GPArcaea各曲目分析:免費曲包-1

約2000字就分出一篇一樣從免費曲包開始,介紹的曲目都是我目前有的曲目,如果沒有介紹到的就請靜待我課到或爬到的那一天....首先提一下,無論是哪首歌,節奏都是是否能過關/刷分的最重要的關鍵,若想刷分請隨時注意自己的手機校準值是否沒有問題。另外,如果你很佬,開新歌時大可直接衝去打紅譜,不過就我個人習慣...繼續閱讀

10 GPArcaea各曲目通關要領以及特色整理:術語篇

Arcaea各曲目通關要領以及特色整理(以紫譜為主,8級以上的綠譜會略微介紹,2魔王曲的藍譜也會介紹):跟上次的介紹文不太一樣,這次的介紹比較偏向遊戲方法介紹,如果講的不好還請各路大神不要鞭的太用力@@這次先來介紹一下各個會用到的術語,下一篇開始再來介紹各個曲目:回憶率:判定是否過關的條件,透過擊中...繼續閱讀

11 GP雪恥大•成•功!!

對啦,我在哈哈說過了,但實在太爽了,不能只放在那裡 jpg.有看我打的Arc介紹文的人應該知道有一種叫做「理論值」的東西,運算公式為10000000+該首曲目最大combo數=理論值,也就是「理論上該首曲目的最高分數」。我曾經挑戰過一次,但因為最後只差一個就理論了,氣得我再也不打算碰理論這玩意兒。直...繼續閱讀

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4.8
138人評價
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