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搜尋結果:共有 3155 筆資料符合


【其他】SONY的遊戲之路 <五>

2004-06-22

"所有的遊戲將在這裏集結SCE過去對消費者做出的鄭重承諾,最終PLAY STATION並沒有辜負這個豪言壯語,除了任天堂、SEGA等競爭對手自行開發的遊戲以外,幾乎囊括了全部軟體廠商的經典大作,無論PS遊戲的質和量都可以稱得上是歷代主機最強。...繼續閱讀

【小說】光武的由來

2004-06-21

【櫻花大戰 哈啦板】 出處:電擊SEGA EX 1月號 原著:あかほりさとる 中文翻譯: GHL 版權所有,請勿任意轉載 為何光武會跟美國的南北戰爭發生關係呢?這就說來話長......繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <四>

2004-06-21

為了抗衡SEGA SS,SCE對發售軟體的日期做了精心安排,SEGA用來牽引硬體銷售的主力軟體是《VR快打》和《Daytona USA》,而SCE與之對抗的是NAMCO的《山脊賽車》、《鐵拳》以及TAKARA的《鬥神傳》。...繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <三>

2004-06-21

NAMCO是日本屈指可數的實力派軟體發展會社,涉足電子遊戲領域的時間甚至比任天堂、SEGA等更早,不但出品遊戲的素質有口皆碑,技術力量在日本業內也罕有其匹,早在1988年8BIT主機FC為主流的時期NAMCO就斥鉅資對三維透視技術進行研究。...繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <二>

2004-06-21

當時YAMAHA與SONY是日本兩大音源器材配件的供應商,而YAMAHA很早就與任天堂的主要競爭對手之一SEGA結成業務提攜關係,所以SONY的主動上門是求之不得的事情。...繼續閱讀

RE:【心得】櫻花大戰「新寶島」歌謠秀

2004-06-20

之前看過配信,所以一看就看花組カメラ那隻(因為我未看過花組カメラ的QQ,聽說很有 趣嘛) 真是把我笑到掉在地上XD 特別是高乃san(笑) 足足一小時啊~~真棒^^ 之後再看櫻花祭那隻(也是因為沒配信的關係@@) 倒是在sega bbs裡看過觀賞報告,大約知道內容...繼續閱讀

【心得】VD-Z3使用心得!

2004-06-16

xbox月刊真難看阿,要不是為了VD-Z3才不給他訂勒~_~") 打從訂購到產品寄來約過了半個月的時間,真是漫長的等待阿>_< (可能這東西好像是香港那邊作的才會花那麼久的時間吧) 還好漫長的等待總算是值得的,經過VD-Z3轉換過的畫面真是漂亮極了 讓人想起以前的SEGA...繼續閱讀

接觸街道バトル 系列遊戲的歷程

2004-06-12

【街道バトル 系列 哈啦板】 雖然我自己本身不太喜歡SEGA出品的頭文字D(打從SS時代開始就是SEGA迷的我...)...繼續閱讀

【其他】SNK的倒閉與再興

2004-06-05

號稱龍虎之拳3,儘管畫面和操作性上有所進步,但太過另類的系統和操作方式使得武力基本也失敗.自此,hyper ng 64主板徹底失敗,snk自95年以後良好的財政狀況開始惡化.同期,由高堂力主開發手掌機的方案開始進行,很快,ngp發售,接著彩色版ngp相繼發售,sega...繼續閱讀

【問題】假如改成這樣 Part-4

2004-05-26

.>"<) 挫折感太大~玩家是會減少的 所以為了"賺錢" SEGA應該不會這樣做吧@@"...繼續閱讀

【問題】假如改成這樣 Part-5

2004-05-26

.>"<) > 挫折感太大~玩家是會減少的 > 所以為了"賺錢" > SEGA應該不會這樣做吧@@" 很難講,GBA版的就有煞車和輪胎耗損率...XD 不過,畫面上會放不下吧...所以可能就不會了...不過還是希望作為內藏設定...繼續閱讀

【稱號】SEGA魔強統一戰的武術會

2004-05-06

【幽遊白書 系列 哈啦板】 我寫一下好哩 今天剛好有跟某板友提到這個^^" "最強" "戶愚呂(兄)" 之外的其他人 全破 "勝拔き戰" 或 "1對2" 或等級不是 "スーバー" 的 "1對3" "最狂" 用 "戶愚呂(兄)" 全破 "勝拔き戰" "1對2" 或等級不是 "スーバー" 的 "1對3"...繼續閱讀

遊戲資料

2004-04-14

代理發行:SEGA 遊戲人數:1~4人 官方網站:http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gmbj/index.html...繼續閱讀

遊戲資料

2004-04-09

=4153 遊戲名稱:神機世界GC 遊戲原名(美):Evolution Worlds 遊戲原名(日):神機世界エヴォルシア 剛發售時的售價:6800 日元 記憶卡使用格數:24格以上 主機:NGC 遊戲類型:角色扮演 發售日期:2002-07-26 製作廠商:SEGA...繼續閱讀

音速小子群英會玩後心得~希望能給新手一點幫助1

2004-01-01

這樣就不用每次都要蒐集金鑰匙才能練習這種關卡了 一般的這種關卡都是要在規定時間內跑完全程 另外一種比較特別則就是有些關卡同樣也是吃到金鑰匙後不受傷的條件過關~ 但是他的隱藏關卡不是要跑完全程~而是要追寶石~ 在寶石到達終點前追到~只要追到的話就蒐集到七色寶石其中一顆了~ 這種寶石在SEGA...繼續閱讀