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搜尋結果:共有 8625 筆資料符合


「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

資料提供:星報 記者:林文婷、陳芝宇/綜合整理 主持人:星報總編輯高愛倫 出席來賓(依公司筆畫順序 ):日商溥天任天堂總代理博優東京代表曾優成、巴哈姆特網站總監陳建弘、台灣光榮副總經理劉政和、有樂國際副董事長李坤榮、昱泉國際遊戲事業部執行副總謝幸子、樂陞科技副總經理劉沛玉...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

資料提供:星報 記者:林文婷、陳芝宇/綜合整理 主題:韓國能,台灣為何不能?...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

資料提供:星報 記者:林文婷、陳芝宇/綜合整理 主題:單機遊戲的明天在哪裡 主持人:星報總編輯高愛倫 出席者(按公司筆畫排列)∕因思銳遊戲總局行銷經理胡龍雲、松崗科技產品部協理莊承翰、美商藝電台灣分公司總經理林守杰、奧汀科技總經理居則文、資策會 MIC...繼續閱讀

「電玩高峰會」第一回:遊戲白熱化,創意打天下

2002-07-02

資料提供:星報 記者:林文婷、陳芝宇/綜合整理 主題:台灣線上遊戲市場前景與「錢」景 主持人:星報總編輯高愛倫 出席者(按公司筆劃排列):大宇資訊整合事業部協理陳國忠、中華電信數據分公司行銷處長陳義清、第三波資訊戲谷事業處協理江永祥、智冠科技總經理王俊博...繼續閱讀

「石器4.0版新9大家族」歡樂登場

2002-06-27

這次全新改版的「石器4.0版新9大家族」遊戲堪稱是線上遊戲界的五級享樂,遊戲內容新增五大嶄新功能:新莊園、新騎寵、新魔族、新經濟和新技能,夢幻組合的遊戲內容絕對讓玩家滿載而歸。...繼續閱讀

動物園‧瘋狂坦克‧中華電信

2002-06-14

‧時間: 91年6月16日 (星期日) 「愛護動物標誌設計大賽」開儀式 11:00 ~ 11:30 「愛護動物標誌設計大賽」& 瘋狂坦克同樂會10:00 ~ 17:00 ‧地點:台北市動物園 (台北市文山區新光路二段30號) ‧流程: 10:45—11:00...繼續閱讀

Hudson率先提供台灣i-Mode服務

2002-06-13

而日本Hudson公司也宣佈將率先提供台灣「i-Mode」服務,開放「美少女學園」讓玩家能利用「i-Mode」下載漫畫美少女桌布。...繼續閱讀

日本第一網路遊戲「深遂幻想」正式登台

2002-06-12

遠從日本空降來台的「深遂幻想」,遊戲中除了承襲ENIX強大的企結構,搭配上精緻華麗的視覺畫面與絕美搶眼的原畫設定,這回遊戲舞台刻畫的更加細膩唯美。...繼續閱讀

宇奧科技萬人連線大作「神州」速報!

2002-05-31

只要您將您的漫畫成電子檔,不管您的人物是Q版還是美形,通通放馬寄過來啦! 詳細活動說明網址:http://www.ewsoft.com.tw/new3.htm 如何,感覺到「神州」的行銷活動很夠勁吧?...繼續閱讀

『暴風雪』機體彩繪成果展

2002-05-16

其中更不乏有許多高水準作品,可見台灣飛行迷不但能飛,更能! 英特衛企劃部花了一整天的時間,在仔細評審參賽作品的「用色」「題材」及「完成度」後,才從這近40件作品中選出前10名入選作品,現在公布於英特衛網站讓玩家們欣賞!...繼續閱讀

「節奏DJ」系列最終作

2002-05-16

KONAMI表示,開創音樂遊戲大熱潮的「節奏DJ」系列,即將上終止符,「節奏DJ」系列最終作「BeatMnain The Final」即將在5月16日在日本六個據點進行公開測試。...繼續閱讀

WSC新作RPG「Riviera」

2002-05-10

而遊戲中也有100張以上的CG靜,穿插在對話與事件中,讓玩家更能感受故事的張力。...繼續閱讀

參與「聖女之歌」開發的幕後英雌

2002-04-30

Betty:「聖女」我主要是負責整合企的工作,利用程式將先前製作好的環節串連起來。好比說煮一道菜,之前的準備動作不可少,但是最後環節的點綴以及過程中的佐味一樣也是欠缺不了。...繼續閱讀

「瘋狂坦克—花轟版」轟炸卡上市

2002-04-30

另外,為讓坦克迷能夠在無暴力的網路遊戲下抒發赤子之心,即日起至5月15日,瘋狂坦克特別與台北青少年育樂中心合辦「瘋狂坦克著色比賽」,參賽的玩家只要到網頁下載坦克著色圖樣,把鍾愛的坦克出縯紛的色彩就行了,前三名將可分別獲得3000、2000、1000元的獎學金哦...繼續閱讀

「KOF網路版」最新畫面

2002-04-15

韓國遊戲公司Unotac日前又公佈了更多張開發中的網路遊戲「KOF網路版」最新畫面,這是以知名格鬥遊戲「KOF」為基礎的網路遊戲,讓玩家能扮演「KOF」裡面的人物與其他網路玩家進行比。...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (上)

2002-04-12

但是我當初進入大宇時,是以企名義應徵進去的。那時候的我,只是單純地想知道,作遊戲是什麼樣的工作。我想,我最擅長的,就是寫劇本和企劃。然而,當時我還不了解企的本質,只是以為單純的寫劇本。...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (下)

2002-04-12

剛剛說的是情報收集部份的題外話,回到原先的話題,我的工作範圍--就是情報收集、以及提供意見,諮詢,另外一個則是在企方面,發揮自己的專長,希望彌補我過去那段時間的空白。 GNN:看來您企劃工作還是你最念玆在玆的?...繼續閱讀

專訪風雷時代,揭開「聖女之歌」神秘面紗 (下)

2002-04-04

蕭:除了足以橫跨三個畫面的超廣角戰鬥畫面及大量的呈現之外,主要的特別之處在於時間、空間、合擊概念的加入。玩家必須在有限的時間內,依敵方隊形及我方招式殺傷範圍來擬定戰略位置、陣形。...繼續閱讀

本週FAMI通最新遊戲評分

2002-02-20

Xbox:ESPN雪板競速 8/8/8/8 :32 PS2:いただきストリート3 7/8/8/9 :32 ★銀賞 Xbox:信長之野望 嵐世紀 8/8/8/7 :31 PS2:遙久時空2 7/8/8/8 :31 PS:天竺鼠倶樂部-i(愛) 8/8/7/7 :30 未入殿堂...繼續閱讀

GBA「神奇寶貝」秋天登場

2002-01-31

日前任天堂與東寶電影,在東京聯合舉辦記者會,發表了預計今年夏天上映的第五部「神奇寶貝」動畫電影「水之都守護神」與另一部「皮卡皮卡 星空露營」,除了放映最新電影預告之外,任天堂也透露了GBA「神奇寶貝」遊戲開發中。...繼續閱讀