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搜尋結果:共有 3859 筆資料符合


《黃易群俠傳:破碎虛空》上市 網龍明年將推 5 款新作

2006-12-20

目前《黃易群俠傳 Online》昨日已經在大陸正式展開封測,首日帳號申請人數即突破 3 萬人,同時在線人數則達 1 萬 4 千人,官方表示希望大陸正式上線後能夠超越台灣,達成同時在線 30 萬人的目標。...繼續閱讀

《Free Style》15 日公測登場 紅心辣椒全力打造運動網遊

2006-12-14

對於這次復出,官方表示,本作在封測期間已吸引超過 30 萬的會員,同時在線人數超過 3 萬,而這次公測更以百萬會員、10 萬人同時上線為目標,相當程度上也也顯示出對台灣休閒遊戲市場規模的信心。...繼續閱讀

《黑色陰謀 Online》幕後探秘

2006-11-15

看來,和韓國比較起來,台灣在線上遊戲市場的「量」已經有了一定水準,但是普遍玩家的心態和營運商提供服務的「質」,卻似乎還有待提昇。 ◆ 外掛難解決 內掛待評估 至於外掛的問題,李昇赫一臉為難的表示:「真的很難解決!」...繼續閱讀

資策會預估 2007 年台灣網路娛樂市場將破百億規模

2006-11-02

在線上遊戲方面,2006 年台灣線上遊戲市場規模將成長 16.6%,達新台幣 87.8 億元,2007 年更將持續成長至 95.9 億元。主要驅動力在於休閒遊戲逐漸盛行,開拓新市場。...繼續閱讀

日本 SCE 正式發表 PS3 網路服務 11 月 11 日同步上線

2006-10-26

◆ 線上購物 在線上購物方面,PLAYSTATION Network 提供「PLAYSTATION Store」虛擬商店,在此一虛擬商店中,將提供下載專屬遊戲、遊戲附加資料、遊戲試玩版、遊戲虛擬道具、影片內容的販賣與下載服務,內容將分為「新作遊戲」、「遊戲檔案館...繼續閱讀

《大話江湖》首開先例 玩遊戲領薪水

2006-10-26

「終身免費」已經不稀奇了,哈樂吧今日表示,《大話江湖》將首開台灣先例推出「領薪水」機制,只要玩家在遊戲中達到一定的等級和在線時間,並且完成官方特定的任務,就擁有領取薪水的資格。領取的薪水不僅可以購買點數商品,還可以在今後開放的許多系統中使用。...繼續閱讀

「雷爵網絡」代理公司成立 首波推出《征途 Online》

2006-10-05

至於最新產品 2D 線上遊戲《征途》,於大陸上市 4 個月來,已創下同時在線人數 60 萬人的紀錄,也引發大陸遊戲界許多不同的意見,主因是在免費模式的架構中,開創新的經濟模式,而這個所謂的新模式,說穿了就是用現金買遊戲幣。...繼續閱讀

《天傳》、《命運》越打「月」有趣 好禮大方送

2006-10-03

今年中秋節適逢雙十國慶,猿人在線旗下 2 款線上遊戲也都推出不同的線上應景活動,與玩家一同在線上歡度中秋佳節。 ◆《天傳》越打「月」有趣 自即日起到 10 月 12 日期間,玩家可以在遊戲中打到月餅、月餅盒、月光寶盒等物件,能與城內的女祭司進行物品兌換。...繼續閱讀

《命運 Online》猿人在線接手 將改免費模式

2006-03-08

近期宣佈暫停營運的《命運 Online》,確定將由猿人在線正式接手港台兩地營運,並將改以《命運 2 Online》的新面貌推出,同時也將把遊戲設定及規劃方向調整為免費模式,以販售虛擬道具營運獲利。...繼續閱讀

《車魂:無限賽》開放第二波線上 LIVE 測試版

2006-08-23

單機模式提供玩家 4 項挑戰賽,Live 連線模式則支援 8 人同時在線,玩家可隨時與 Xbox 360 Live 其他玩家一同競賽。...繼續閱讀

《爆打威龍》8 月 23 日開放搶先試玩

2006-08-22

《爆打威龍》將在 8 月 23 日正式妍妢m先試玩,官方特別聲明,本次活動將只開放 1 台伺服器,僅供 3000 人同時在線,想嘗試的玩家不妨把握登入的先機。...繼續閱讀

《阿貓阿狗大對戰 Online》一起來奪四星彩

2006-08-18

活動於每週二及週五晚間 18:00〜20:00 中的每個整點,將開出 1 組 4 位數對獎號碼,以玩家在每一局遊戲後所累計的傷害指數末四碼做為對獎號碼,若中獎玩家立即在線上回報獲獎,GM 將當場公告得獎名單,並於開獎後隔天於 JoyPark 休閒遊戲區首頁公佈得獎者...繼續閱讀

線上格鬥遊戲《爆打威龍》加入《戲谷》平台

2006-08-18

《爆打威龍》是一款由北京中娛在線研發的線上動作休閒遊戲,美術風格採用 3D 卡通呈現,搭配上武俠背景,相當具有中國特色。...繼續閱讀

「EA 美商藝電秋冬遊戲發表會」採訪實記(上)

2006-07-27

Jacobs 表示他投入遊戲開發已經有 20 多年,投入線上遊戲開發也已經有很長一段時間,在這次 Mythic 與 EA 的併購合作之後,Mythic 將可獲得 EA 龐大資源的奧援,專心將《戰槌 Online:清算世紀》完成,並設計出更優秀的線上遊戲作品,強化 EA 在線上遊戲市場的競爭力...繼續閱讀

《FIFA Online》7 月收費 導入「微交易」模式

2006-07-11

美商藝電與韓商 Neowiz Corporation 日前合作開發的線上足球遊戲《FIFA Online》,已於 5 月 25 日展開公測,並突破同時在線人數 10 萬人大關。官方將於 7 月透過導入「微交易」的方式開始收費。...繼續閱讀

《亂武天下》7 月 22 日開放搶先測試

2006-07-07

《亂武天下》是一款由大陸中娛在線所研發的亂鬥遊戲,美術風格採用 3D 卡通呈現,搭配上武俠背景,相當具有中國特色。...繼續閱讀

美商藝電購併 Mythic 強化線上遊戲研發能力

2006-06-21

Mark Jacobs 提到,Mythic 在過去在線上遊戲領域一直是個獨立的研發公司,但是透過這次的併購合作,導入了 EA 在線上遊戲領域的企圖與資源,讓 Mythic 更可以專心設計出品質更優秀、遊戲規模更大的作品,而這些機會與資源,事實上在過去對作為一個獨立開發公司而言都是較難達成的夢想...繼續閱讀

猿人在線 聖誕跨年搞通緝

2005-12-23

為慶祝聖誕佳節及 2006 新年,即日起猿人在線推出各式線上活動,給玩家更多趣味。...繼續閱讀

SQUARE ENIX 發表年度業績 《FF XIII》將推出關聯新作

2006-05-26

在單機遊戲方面,銷售主力包括 PS2《Final Fantasy XII》日本 238 萬套,以及《王國之心 2》日本 115 萬套、北美 126 萬套,營業額有所提昇,但利潤則顯著下降;在線上遊戲方面,推出數年的跨平台線上遊戲《Final Fantasy XI...繼續閱讀

【E3 2006】微軟發表 Vista 遊戲陣容 PC、Xbox 大整合

2006-05-10

《闇影狂奔(Shadowrun)》-微軟遊戲工作 《闇影狂奔》將是第一款 Xbox 360 以及 Windows Vista 跨平台的 FPS 遊戲,並且可以組隊在線上戰鬥,將玩家帶入一個現代機械與古代魔法互相融合的世界。...繼續閱讀