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搜尋結果:共有 3820 筆資料符合


【E3】任天堂發表 NDS 掌上型電玩

2004-05-12

任天堂於 E3 展開始前的記者會發表了「任天堂 DS(Nintendo DS,以下簡稱為 NDS)」掌上型電玩主機,並展示了 NDS 版的《銀河戰士 Prime: 獵人(Metroid Prime: Hunters)》、《超級馬利歐 64 X 4(Super Mario...繼續閱讀

KOEI 發表 NDS 版《真‧三國無雙》

2004-05-10

目前 NDS 以確認的規格為配備有雙螢幕,而先前所流傳的規格中則還提到了 NDS 將具備與 N64 同等的 3D 處理能力與觸控輸入以及無線網路功能,確切規格將於美國時間 5 月 11 日上午正式公佈,有興趣的玩家請密切注意。...繼續閱讀

Xbox2 系統架構預測

2004-05-06

根據已知的消息,這核心將會是 IBM PowerPC 家族的 64 位元版本,與目前 PowerMac G5 的 PowerPC 970 屬於同一家族。...繼續閱讀

Xbox2 系統規格曝光?

2004-04-27

或以上的系統記憶體﹔與現有 Xbox 相同規格的 DVD 9 規格遊戲光碟,12X DVD-ROM 光碟機﹔而先前謠傳將被取消的硬碟機,也特別被標示為“內建”,容量為 20 ~ 80GB﹔與現有 Xbox 相同的 100Mbps 高速乙太網路介面﹔與新一代的 64MB...繼續閱讀

CAPCOM 新子公司成立,發表水墨風格遊戲《大神》

2004-04-22

CAPCOM 於 4 月 21 日正式對外發表,將成立新的遊戲開發子公司「Clover Studio」,由 CAPCOM 第四開發部製作人 稻葉敦志(代表作品:變身超人 Joe,鐵騎 等)擔任社長,公司員工以原第四開發部所屬人員為中心所構成,共 64 人,完全由...繼續閱讀

《瑪利歐物語 2》新遊戲畫面公布

2004-04-19

《瑪利歐物語 2》又稱為《Paper Mario 2》,為 N64 主機《瑪利歐物語》的續篇,是一款由玩家所熟悉的瑪利歐、路易奇與碧琪公主所演出,充滿動作要素的角色扮演遊戲,玩家將操作瑪利歐進行遊戲,在移動與戰鬥的過程中都加入了瑪利歐系列遊戲特有的動作要素,玩家必須靈活操作這些要素以突破重重難關...繼續閱讀

繪圖加速卡的代名詞─華碩 ATi RADEON系列

2004-04-16

分別是:最高階的Radeon 9800XT/TVD(256MB);Radeon 9600XT/TVD(128MB);中階的Radeon 9600SE/TD(128MB);Radeon 9200SE/TD(128MB);以及入門級的Radeon 9200SE/T(64MB...繼續閱讀

ELSA 、ATI 攜手共創專業繪圖卡市場

2004-04-16

在談到目前的產品狀況與市場策略的時候,ATi指出,在普通桌面級繪圖卡市場上,ATi強調為用戶提供性能價格比突出的產品,而在高端市場上,ATi高端目標更多是在的視覺仿真超級系統,如ATi與SGI合作的視覺仿真超級電腦,最多可以使用64片ATi最先進的專業級顯示卡產品進行運算...繼續閱讀

ELSA FireGL 家族工作站繪圖卡再添新兵 - 最佳效能,無與倫比

2004-04-16

家族提供全線產品包括 X2-256t,X1-128MB,Z1-128MB,T2-128MB與T2-64MB等產品可滿足各階段消費者需求與選擇使用,FireGL?...繼續閱讀

口袋裡的戰爭 攜帶型遊樂器的下一步

2004-04-12

4KB TCM:指令快取 8KB,資料快取 4KB 附屬處理器 ARM7TDMI (33MHz) (註:與 GBA CPU 同款式但速度較快) 記憶體 主記憶體 4MB ARM7/ARM9 共用記憶體 32KB (16KB×2) ARM7 專用內部工作記憶體 64KB...繼續閱讀

《瑪利歐物語 2》清晰遊戲畫面公布

2004-04-06

《瑪利歐物語 2》為 N64 主機《瑪利歐物語》的續篇,是一款由玩家所熟悉的瑪利歐、路易奇與碧琪公主所演出,一款充滿動作要素的角色扮演遊戲,本作的特色為所有角色皆是以如同剪紙般完全平面的圖像所構成,而場景卻是廣大自由的 3D 空間,構成一種如同立體童話書般的風格...繼續閱讀

《瑪利歐物語 2(暫稱)》首次曝光

2004-04-01

本遊戲是 N64《瑪利歐物語》的續作,是一款充滿動作要素的角色扮演遊戲,由本次所公布的畫面中可以看出,本遊戲的畫面是以如同兒童圖畫書般的可愛畫風所構成,由 2D 所構成的人物在廣大的 3D 空間內自由的行動。...繼續閱讀

「藍色天外」原本是N64DD的企畫作品!?

2003-10-02

據Nintendo Online Magazine 10月號的情報指出,預定10月24日在GBA上推出的RPG大作「天外魔境」,這款遊戲原本是預定在N64DD上開發製作的企畫作品,但之後由於眾多因素影響,因此現在才決定把遊戲平台改到GBA上發售推出,讓GBA的玩家也能體驗一下這款與...繼續閱讀

《薩爾達傳說》全系列銷售量公布

2004-03-25

有興趣的玩家不妨參考看看: 發售年份 主機平台 遊戲名稱 販售套數 1987 FC 薩爾達傳說 651 萬 1988 FC 薩爾達傳說 林克冒險 438 萬 1992 SFC 薩爾達傳說 諸神的三原力 461 萬 1993 GB 薩爾達傳說 夢見之島 383 萬 1998 N64...繼續閱讀

「Xbox Live 記者會」實況報導

2004-03-25

推出申辦 2 年期 ADSL 2M/128K,即可免費獲得 Xbox 主機一台、Xbox Live 2 個月適用帳號卡以及 300 元 Xbox Live 入門套件優惠券的限時限量優惠方案,活動自 4 月 1 日至 4 月 30 日止,凡是新申請或者是舊 512K/64K...繼續閱讀

NGC 主機全球同步取消數位影音輸出端子

2004-03-23

現有 NGC 主機有兩個影像輸出端子,一個是沿用自 SFC 與 N64 的類比影音輸出端子,可支援 AV 與 S 端子影像訊號輸出以及立體聲音效輸出,另一個則是 NGC 專用的數位影音輸出端子,用來支援色差影像訊號輸出,該端子只支援影像訊號輸出,音效需由類比影音輸出端子輸出...繼續閱讀

IBM 可能於 Power 微處理器發表會上公布 Cell 詳情

2004-03-23

現階段三大後繼機種的微處理器詳情皆未正式公布,但就目前所獲得消息指出,針對 Xbox2,IBM 與微軟規劃使用 IBM PowerPC 9XX 家族的 64 位元多核心微處理器,先前微軟所釋出的 Xbox2 先期開發套件即使用雙 PowerPC 970 微處理器的設計...繼續閱讀

美國遊戲開發廠商透露NDS詳情

2004-03-17

關於效能方面,就目前所取得的規格資料與開發套件顯示,NDS的硬體效能較PSP為低(以現階段SONY公布規格為準),約與N64相當,每秒可描繪的多邊形數約在12萬到15萬之間,也就是在每秒30張畫面的更新率下每畫面可使用5000多邊形,任天堂並將N64上的「瑪利歐...繼續閱讀

遊樂器網路新世紀Xbox Live

2004-03-15

而台灣地區最多人使用的寬頻連線方式ADSL,原本只提供上傳64、384或512Kbps三種選擇,因為價格因素,所以使用64Kbps上傳的使用者最多,而64Kbps低於Xbox Live的最低需求。...繼續閱讀

NDS規格曝光?

2004-03-11

4KB TCM:指令快取 8KB,資料快取 4KB 附屬處理器 ARM7TDMI (33MHz) (註:與 GBA CPU 同款式但速度較快) 記憶體 主記憶體 4MB ARM7/ARM9 共用記憶體 32KB (16KB×2) ARM7 專用內部工作記憶體 64KB...繼續閱讀