巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3819 筆資料符合


宮本茂歷屆得獎紀錄

2002-02-28

‧The First Interactive Achievement Awards 「THE HALL OF FAME AWARD」 ‧第13屆多媒體娛樂賞 1998 「MMCA会長賞」 1999年 ‧第二屆文化廳媒體藝術祭 數位娛樂部門「大賞」(得獎作品N64...繼續閱讀

美國AIAS公佈第5屆互動娛樂獎入選名單

2002-02-18

★ 動作冒險類 ★最佳兒童益智類 PS2 N64 Xbox PS2 PS2 ICO Conker's Bad Fur Day HALO 橫行霸道3 舊世界遺跡 GC PS N64 PS 狄士尼:泰山 哈利波特:神秘的魔法石 瑪利歐派對3 怪獸農場 ★ 格鬥類 ★...繼續閱讀

「GeForce4」正式公佈

2002-02-06

250MHz 200MHz 記憶體時脈 330MHz 275MHz 200MHz 275MHz 200MHz 166MHz 250MHz 200MHz 繪圖核心匯流排 256bit 256bit 256bit 256bit 256bit 256bit 128bit 64bit...繼續閱讀

日本「VR快打4」冠軍出爐

2002-02-05

由SEGA舉辦的「VR快打4 格鬥新世紀全國大會」,在經過數個月的激烈比賽,由4萬名參賽者中脫穎而出的64位參賽者,日前在日本東京Zepp Tokyo舉辦最後總決賽,並吸引數千名玩家冒雨參加。...繼續閱讀

NGC「巨人多西」支援松下SD記憶卡

2002-01-31

「巨人多西」原本是N64磁碟機「64DD」上的遊戲,不過因為64DD不成氣候,任天堂就把這款遊戲改版到NGC上推出,並大幅加強遊戲畫面與內容。...繼續閱讀

id Software與Activision聯合造勢

2002-01-23

這場名為「攻佔灘頭堡」的比賽,玩家能在Activision官方網站線上報名,報名期間到1月28日為止,而1月29日~3月12日進行初賽,在經過網路初賽後將選出64組進行複賽,每組有8名參賽者,而每位複賽參賽者也能得到Activision提供的NGC「滑板高手3」...繼續閱讀

用你喜歡的音樂玩「JSRF」吧

2002-01-22

另外XBOX的3D表現夠強力,所以超廣大的3D舞台有數以十計的車輛、路人、烏鴉同時出現,而舞台場景也能互動,再加上更真實的光影、霧化...等表現,讓玩家瞠目結舌 ‧音樂:發揮XBOX高達64聲道ADPCM、5.1 AC3數位音場表現,大幅提昇聲音的層次感。...繼續閱讀

韓國三星與微軟策略聯盟

2002-01-22

其實前年微軟公佈的官方資料,原本XBOX所用的64MB DDR記憶體是由鎂光(MICOM)所提供,不過去年11月XBOX發售後,卻發現記憶體改由韓國三星提供,如今兩家公司的策略聯盟,也說明了其中原委。...繼續閱讀

KONAMI「世界足球5」合計破160萬套

2002-01-21

創造極佳的銷售成績,而遊戲銷售成績如下: ‧日本:「世界足球 Wing Eleven 5」+「「世界足球 Wing Eleven 5 Final Edition」合計97萬套 ‧歐洲:「世界足球 Wing Eleven 5」推出英、法、德、義、西五國語言,合計64...繼續閱讀

寶聯率先公佈「GeForce4」包裝盒

2002-01-18

按照日本方面的消息,寶聯甚至公佈了「GeForce4 MX」三款包裝盒,如下圖片,而相關簡介如下: ◎GeForce4 MX 420 ‧型號:MVGA-NVG17SAM ‧核心時脈:250MHz ‧搭配64MB,166MHz 繪圖記憶體 ◎GeForce4 MX...繼續閱讀

NGC「VR足球3」官方網站開張

2002-01-17

遊戲中收錄了64個國家球隊,總計1400人以上的真實球員資料,搭上2002年世界盃足球賽的熱潮,遊戲不但有世界盃錦標賽,還能設計球員外型、臉型,組織原創球隊,在世界盃比賽奪標爭冠。遊戲預計2月14日推出,售價6800日幣。...繼續閱讀

PS2「星際大戰極速飛梭」新畫面

2002-01-15

這款改編自電影「星際大戰首部曲」的賽車遊戲,曾經在 PC / N64 上推出一代,而在本作中玩家不再扮演安納金天行者,而是被他慘電的賽車無賴「賽步霸」,這次要使出更卑鄙的手段奪得冠軍。遊戲預計今年上半年推出。...繼續閱讀

日本NGC銷售破百萬

2002-01-11

而「皮克敏星球歷險」累積銷售破40萬套、「動物之森+」破25萬套 (比N64版更好)、「音速小子大冒險2」也破10萬套比DC版賣得更好。...繼續閱讀

一個月賣500萬台PS2 !!!

2002-01-09

11月底接連PS2強作推出,都使PS2在日本、北美、歐洲有驚人的銷售成績: ◎日本:從去年11月開始每週都有20萬台的實銷成績,11月26日~今年1月6日合計日本實銷110萬台PS2 ◎北美:去年11月下旬~年底,北美實銷250萬台PS2,其中12月第三週單週賣64...繼續閱讀

Xbox專用大型搖桿公佈

2002-01-08

美國XGAMING公司日前公佈了針對Xbox設計的大型格鬥搖桿「X-Arcade」,當然啦這支搖桿不但能接Xbox,還能接PS / PS2 / NGC / DC / PC / N64 / Mac ....等,用途多多。...繼續閱讀

任天堂在朝日新聞放重話

2002-01-02

◎任天堂將繼續秉持精兵策略,NGC遊戲將維持一貫的高品質,而任天堂也有許多NGC遊戲開發中 ◎NGC的設計,就是記取當初N64的教訓、傾聽遊戲開發商與玩家的建議所研發的,是個最適合開發,也最有趣的遊戲主機 ◎他對NGC在日本、北美銷售成績很滿意,雖然PS2用降價來競爭...繼續閱讀

「星際大戰:極速飛梭」最新作公佈

2002-01-02

因為對應平台為PS2,所以畫面表現比起前一代 (PC / N64版本) 好得太多了,不管是嚇死人不償命的高速度,還是炫目的畫面表現,都是讓人眼睛一亮喔。遊戲預計今年上半年推出。...繼續閱讀

又一款「機動戰士鋼彈」網路遊戲公佈

2001-12-29

值得一提的是「GNO」對電腦要求並不高,可能是因為2D畫面的關係吧,Pentium II-300,64MB RAM、支援Direct X的顯示卡就能跑,門檻蠻低的。遊戲預計明年春天推出。...繼續閱讀

2001年北美遊樂器銷售成績揭曉

2001-12-27

85,000 550,000 132,000 767,000 2,885,000 47,745,000 GBA NA 917,000 1,043,000 290,000 928,000 801,000 2,019,000 3,980,000 3,980,000 N64...繼續閱讀

DC「戰略紙牌II」全日本決賽

2001-12-25

由日本大宮Soft研發的DC紙牌策略遊戲「戰略紙牌II」,在經過為期數個月的初賽之後,於日前舉辦最後決賽,日本各地所選出的64位強者齊聚一堂,看看誰才是真正的日本第一。...繼續閱讀