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搜尋結果:共有 4872 筆資料符合


NGC「動物之森+」的夏日慶典

2002-07-23

任天堂表示,為了慶祝暑假來臨,他們推出的大好評NGC遊戲「動物之森+」,也會有慶祝活動,任天堂將會在暑假期間在官方網站提供玩家登記,讓玩家能預約陸續將登場的小遊戲、家具,能把資料移轉到「動物之森+」中,更豐富遊戲內容,不過該服務只限日本當地玩家。...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (下)

2002-07-19

會怎麼與韓國當地廠商合作? 答:我們已經與韓國某大廠密切合作,但目前不便公佈細節。對韓國市場而言,「三國演義Online」算是第一套以三國為題材的遊戲,又是來自華人世界開發,感覺一定比韓國抄襲成性的一堆韓國OLG更新鮮。...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

小松:不太可能,因為「信長之野望Online」必須搭配PS2相關網路硬碟套件才能玩,但SONY目前並沒有明確的台灣PS2網路發展藍圖,也看不太出台灣PS2網路的利基與規模,所以「信長之野望Online」將以日本當地為主。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第四回:TV Game大戰~台灣開打

2002-07-04

李坤榮:日本廠商用當地的消費水準制定軟體價格,對台灣學生、家庭都是有壓力的。當台灣廠商進軍大陸時,不也會配合當地消費水準而降價嗎?TV Game降價,必能擴增台灣玩家人口。...繼續閱讀

石器時代化身玩偶,讓您能完全掌握

2002-06-21

「新有獨鍾公仔包」採全球限量生產,由於原形誕生後樣本送至大陸及韓國、日本等代理公司,導致各代理公司紛紛下單訂購,就連各當地員工都爭相購買,對愛護石器的玩家來說,想擁有「新有獨鍾公仔包」在台灣只剩下不多的機會,可見「新有獨鍾公仔包」未來增值空間絕對是可期的。...繼續閱讀

Xbox送你高級5.1聲道耳機

2002-06-12

當然啦,這好康活動只限日本當地...。...繼續閱讀

遊戲橘子又一大作「混亂冒險」席捲登場

2002-06-11

遊戲橘子歷經多時已規劃完成於亞洲地區的佈局,以「混亂冒險」為代表完成進軍全亞洲的野望,目前台灣區初步已擴增46組伺服器,準備初期可同時服務3萬名線上玩家,日本地區也由台灣團隊於當地建制了46組伺服器,目標亦是達成3萬人同時上線紀錄,而幅員最廣的中國大陸地區,因為每一省份範圍極大...繼續閱讀

「交通至尊」,台北我最大

2002-06-11

更可以到包括澳洲、法國等世界各地去改寫當地歷史,成為全球唯一的交通至尊。...繼續閱讀

NGC「轟炸超人」好康禮物

2002-06-06

只要6月27日~7月23日這段期間把遊戲中的內附回函寄到HUDSON,就有機會得到這些好禮,不過咧...這機會只限日本當地。...繼續閱讀

NAMCO營運轉虧為盈

2002-05-29

而NAMCO總計全球銷售900萬套遊戲,其中幾款大作銷售成績表現不俗,PS2「空戰奇兵4」45萬套;「鐵拳4」40萬套;「異域傳說首部曲」46萬套(都只是日本當地的銷售額)。...繼續閱讀

風雷時代前進北美,跨足遊戲教學市場

2002-05-06

而風雷與「CIA高科技互動藝術學院」的結合,除了進一步整合兩者實力,並開創風雷時代進軍國際的基礎,未來「CIA高科技互動藝術學院」的腳步也會前進大陸、日本,與當地大專學院合作開設專門遊戲科系,讓遊戲產業的交流能跨國界,目前大陸多所大專學院也表達強烈合作意願。...繼續閱讀

KONAMI打贏「潛龍諜影2」盜版官司

2002-04-12

韓國漢城地方法院日前判決,因為有不法業者將盜版「潛龍諜影2」遊戲、模型...等引進韓國販售,侵害KONAMI權益,而法院也判決KONAMI勝訴,並請韓國當地警察配合嚴格查緝任何非法盜版產品。...繼續閱讀

@Corner網路館海外攻堅,打造遊戲東亞共榮圈!!

2002-03-27

因此@Corner網路館希望扮演遊戲產業中最稱職的先鋒,在下遊通路這塊領域由我們來打頭陣,把不同國家的不同國情、法令搞定之後,當我們在海外的通路佈建成熟的同時,台灣遊戲公司要進駐當地,在配合@Corner網路館在行銷推廣上的助力,一切自然是水到渠成了。』...繼續閱讀

@Corner網路館進軍新加坡市場

2002-03-13

上課時間不可至網咖 3.目前人口包括流動人口約為400萬,上網人數100萬 ◎成本比較 (台灣國民所得約在1.4萬美金以下 新加坡為3.2美金) @Corner新加坡第一家店共計56台機,加上一間PS2專屬遊戲室,除此之外,@Corner所擁有的遊戲種類資源也較當地網咖...繼續閱讀

PS2考慮在中國大陸生產

2002-01-21

根據路透社一篇報導,SCEI目前正在檢討在中國大陸生產PS2主機的可能性,並且已經在大陸當地進行生產試驗。...繼續閱讀

日本FAMI通雜誌最新統計資料

2001-12-31

值得注意的是隨著XBOX在日本發售日逼近,玩家期待度與購買意願都逐漸升高,幾乎有一半的比例,比起今年年初訪問日本當地店家與消費者的數據好得太多了。 問題1:明年最期待的遊樂器是?...繼續閱讀

『'雪克星球』掀起中階線上遊戲熱潮

2001-12-18

而雪克星球也已經決定參加由台北市政府教育局所舉辦的『台北市校園網路遊戲競賽活動』,活動將於一月底至二月初舉辦,強力鎖定北市小學生參加競賽,比賽優勝者,將有機會免費到韓國參加『國際雪克大賽』,和韓國小學生交流,並體驗當地的風俗文化。...繼續閱讀

Xbox匈牙利工廠投入生產

2001-12-10

而這座匈牙利工廠在當地創造2000個以上就業機會,而微軟也在當地投資超過3600萬美金,對當地經濟發展有不小幫助。...繼續閱讀

微軟『模擬列車』於今日正式上市

2001-10-16

遊戲中提供了世界六條鐵路,以及三種不同種類的火車頭,玩家們就算是坐在車廂中,也能夠真實體驗到四周景物帶來的感覺,就算沒有到當地去坐過火車,也會有一種身歷其境的感受!...繼續閱讀

『金庸群俠傳Online』邀請玩家共渡中秋佳節

2001-09-05

這場命名為「兩岸三地擂台爭霸 金庸群俠號令天下」的比賽,台灣、香港和大陸的「金庸群俠傳Online」玩家將經歷初賽、複賽和決賽的重重考驗後,三地各只有10位、總共30位玩家能脫穎而出,取得當地代表資格於10月1日免費到香港爭奪總霸主寶座,並共渡中秋節。...繼續閱讀