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搜尋結果:共有 9886 筆資料符合


從 PC 到 XBOX 的艱辛旅程~《鐵鳳凰》製作人專訪

2004-10-29

以電腦來說,現在 256 MB 的記憶體已經算小了,一般玩家多半是 512 MB,甚至裝到 1 G 的也大有人在。開發電腦遊戲可以比較隨便,根本不用去考慮排程的問題,反正記憶體夠大,不管玩家看到或沒看到的物件,全部塞進記憶體裡備用就是了。 但是家用主機呢?...繼續閱讀

席捲台灣《戰慄時空》的暴風〜專訪 Storm-Z

2004-10-23

有一次,僅僅這麼一次,Storm-Z 玩得超級順,就在某個關卡中,「G-man」在通道的另一側而鐵門正緩緩降下,「積怨已久」的 Storm-Z 不知哪來的神速,竟然硬生生衝了過去,趕在鐵門關上的前一刻衝到「G man」面前,提起鐵撬就給他親切的招呼下去……。...繼續閱讀

和風太鼓遊戲《太鼓之達人》登陸美國

2004-10-21

Tubthumping Walking On Sunshine 古典 Beethoven's Symphony No. 5 Carmen Prelude Foster's Medley Hungarian Dances No. 5 Symphony No. 25 in G...繼續閱讀

《危機最前線 2:軍刀中隊》出貨中

2004-10-21

危機最前線 2:軍刀中隊》新增橫跨四個戰區的九個單人戰役關卡、八個多人連線關卡地圖、三個死亡對決(deathmatch)地圖、三個佔領模式關卡以及兩個以目標導向的任務,此外也加強了遊戲裡的 AI(人工智能),並加入了德製的反坦克火箭筒(Panzershreck)和 G43...繼續閱讀

《時空幻境 重生傳奇》公布武器成長新系統

2004-10-18

自登上 PS 的首作以來就受到玩家好評的遊戲片頭卡通動畫影片,在本代依舊由知名卡通動畫製作廠商 Production I.G....繼續閱讀

新款式小型 PS2 主機將同步在台發售

2004-10-15

台灣:NTD 5,888 外型尺寸 約 230 x 28 x 152mm(長 x 高 x 寬) ※體積約為現今 PS2 的 23 % 重量 約 900g ※重量約為現今 PS2 的 45 % 電源 DC 8.5V 功率消耗(消耗電力) 約 5.3A(約 45W)...繼續閱讀

nVIDIA 發表針對平價市場的 GPU「GeForce 6200」

2004-10-12

GeForce 6200 配備有 4 條像素管線(Pixel Pipeline),3 組頂點著色器(Vertex Shader)執行單元,運作時脈 300MHz,像素著色效能為 1.2G texels/sec,頂點處理效能為 225M vertices/sec,...繼續閱讀

「憑全家發票免費抽頂級浩鑫準系統」活動得獎公佈

2004-10-01

巴哈姆特在今日由電腦亂數抽出幸運的三位得獎人,名單如下: 帳號發票號碼購買商品 alvanCM34586630電玩e世代周刊 dreamdiedCM36825800GASH點數卡 xz31286412CM00865069電遊GameWa 以上得獎人每位將能夠得到「浩鑫 XPC SB61G2...繼續閱讀

【東京電玩展】KONAMI 篇 Part.1

2004-09-30

《狂熱實感賽車》 這款首度加入虛擬 G 力系統(VGS),以擬真為訴求的《狂熱實感賽車(Enthusia Professional Racing)》,可說是 KONAMI 預備與 SCE《跑車浪漫旅 4(Gran Turismo 4)》一別苗頭的擬真競速賽車遊戲大作...繼續閱讀

2004 東京電玩展落幕 參展人數創新高

2004-09-29

本次展中 SCE 也首次公開大量展出預定年底於日本地區發售的新攜帶型遊樂器主機 PSP(PlayStation Portable),另一方面,在日本占有龐大市場的手機遊戲,也有著大幅的成長,除了 NTT DoCoMo 強力推廣 W-CDMA 規格的 3G 手機「...繼續閱讀

《虹彩六號 3:雅典娜之劍》新作介紹

2004-09-23

真實音效呈現 由於《虹彩六號 3:雅典娜之劍》是架構於真實世界的反恐任務的故事上,因此武器與裝備也一直是遊戲研發小組與玩家們相當在意的部分,除了原作之中的六十四種武器之外,研發小組還再次增加了七種新武器,分別是 Beretta M93R 手槍、SM4 CQB、HK G3KA4...繼續閱讀

《毀滅戰士 3》Lan Party 9 月 25 日台中登場

2004-09-17

另外,根據許多國外網站的測試結果指出,CPU 速度對 《毀滅戰士 3》這款遊戲有相當大的影響,測試報告中 AMD 的 Sempron3100+ (1.8Ghz256K-L2)優於 P4E-3.0G(1M-L2);K8-3400(S754 1M-L2)也優於 P4EE...繼續閱讀

樂陞、昱泉人才培訓專案 9 月 24 日召開說明會

2004-09-14

◆說明會時間地點 時間:9 月 24 日(五)晚間 7:00 地點:數位內容學院總部 台北市南港區園區街 3 之 1 號 7 樓(南港軟體園區 G 棟 7 樓) 諮詢專線:(02)8170-0966 分機 7212 郭先生...繼續閱讀

Xbox2 繪圖晶片設計工作接近完成階段?

2004-09-09

面對 SCE 與任天堂都已明確宣示下一代主機的公布時程,微軟至今對於 Xbox2 究竟何時會正式公布一事一直未曾鬆口,不過目前已開始提供以 PowerMac G5 為基礎的早期開發套件,供遊戲開發商提前熟悉改採 PowerPC 微處理器的下一代新設計。...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲影片與畫面欣賞

2004-09-08

所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,車輛對於加減速與過彎的真實...繼續閱讀

Production I.G再次製作「時空幻境 交響曲」的動畫

2004-03-09

由NAMCO製作,於去年8月上市的NGC角色扮演遊戲「時空幻境 交響曲」,目前由負責承包遊戲中動畫製作的知名卡通動畫製作公司Production I.G(近期代表作:追殺比爾 御蓮 童年故事部分),再次展開遊戲事件動畫的製作。...繼續閱讀

《危機最前線 2:軍刀中隊》圖片欣賞

2004-09-01

危機最前線 2:軍刀中隊》將新增橫跨四個區域的九個單人戰役關卡、八個多人連線關卡地圖、三個死亡對決(deathmatch)地圖、三個佔領模式關卡以及兩個以目標導向的任務,此外也加強了遊戲裡的 AI(人工智能),並加入了德製的反坦克火箭筒(Panzershreck)和 G43...繼續閱讀

Xbox2開發套件採用Apple PowerMac雙G5系統

2004-03-02

據國外網站the INQUIRTER的報導,微軟目前已將首批Xbox2開發套件釋出給軟體開發商,如同先前微軟與IBM聯合發表過的「Xbox2將採用IBM的微處理器」訊息,首批釋出的Xbox2開發套件是使用搭載IBM PowerPC G5微處理器的Apple PowerMac...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》將推出 Xbox 版?

2004-08-23

跑車浪漫旅(Gran Turismo)》類似,以擬真為訴求的競速賽車遊戲,遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G...繼續閱讀

《毀滅戰士 3》展示會 將掀起另一波硬體升級風

2004-08-21

◎旗鑑級配備 CPU:AMD Athlon64 FX 53 (939 pin) 顯示卡:ASUS V9999ULTRA RAM:DDR SDRAM 1G 音效卡:Sound Blaster Audigy2 ZS 喇叭:Gigaworks S750 ◎高階配備 CPU...繼續閱讀