巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 8540 筆資料符合


「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

黃啟誠:易吉網是電玩新軍,對新軍來說,代理韓國遊戲可先參與、培養環境,但是代理遊戲真能賺到錢嗎?愈來愈難。人事成本、硬體費用都很驚人。兩年前首度與韓國人交手到現在,我們也發現韓國人態度變了,以前只想賺權利金,現在更重視代理商如何經營遊戲。...繼續閱讀

「不滅傳說」蓄勢待發

2002-07-02

動人的小說情節譜寫出若星漢史詩一個個永恆不滅的傳說,它會給遊戲帶來什麼樣的震撼力呢?不滅傳說又有什麼樣的特色會讓大陸的玩家如此風靡,「不滅傳說」期待玩家一起來驗證它的耐玩度,一起綻放你在現實世界中想像不到的魅力。...繼續閱讀

John Carmack看最新顯示卡「幻日-512」

2002-06-28

一手主導「毀滅戰士III」的John Carmack超強程式功力遊戲奉若神明,而他也一向有話直說十分率性。不過他對「幻日-512」的表現並不讚賞,認為在執行「毀滅戰士III」時「幻日-512」的表現甚至不如規格輸一截的Nvidia與ATI的顯示卡。...繼續閱讀

「高橋名人」傳奇再現

2002-06-28

電玩年資超過10年的老玩家,一定聽過「高橋名人」這號人物吧,在當時他可是電玩最有名的明星,知名度超過目前所謂的名電玩製作人,從當時有以高橋名人為主題的「高橋名人冒險島」、以他為主角的漫畫「高橋名人物語」就知道了。事隔15年,高橋名人傳奇再現。...繼續閱讀

世界盃搶遊戲產業生意

2002-06-27

世界盃足球賽風靡全球,也創造了一股難以匹敵的潮流與商機,不過這對遊戲並不是好事,因為世界盃反而搶遊戲產業生意,讓遊戲銷售額下降。...繼續閱讀

LucasArts成立20週年慶

2002-06-27

1982年LucasArts剛剛成立時,是搭著喬治魯卡斯「星際大戰」電影全球熱賣而進軍遊戲,初期以開發電腦遊戲,尤其是「星際大戰」相關遊戲為主。...繼續閱讀

日本將落實遊戲分級制度

2002-06-27

由於遊戲落實年齡分級已經是個趨勢,電腦娛樂倫理機構也將更嚴格執法,維護市場正常發展。...繼續閱讀

「石器4.0版新9大家族」歡樂登場

2002-06-27

這次全新改版的「石器4.0版新9大家族」遊戲堪稱是線上遊戲的五☆級享樂,遊戲內容新增五大嶄新功能:新莊園、新騎寵、新魔族、新經濟和新技能,夢幻組合的遊戲內容絕對讓玩家滿載而歸。...繼續閱讀

「三國演義Online」開創電玩新霸業

2002-06-25

中華網龍總經理王俊博表示,中華文化博大精深,選擇中國文化題材為線上遊戲研發主題,真正用意在於希望藉由網路無遠幅的傳播功能,推廣中國文化。目前中華網龍推出以武俠和歷史主題的線上遊戲,中國文化題材仍會是未來研發方向。...繼續閱讀

任天堂今年不舉辦遊戲展???

2002-06-21

而來自日本與北美遊戲的種種風聲顯示,任天堂今年有意以幾個較小型的遊戲展示會,取代「Space World show」這種一次舉辦三天的大型博覽會,收到的效益更大。不過目前任天堂還沒透露更多官方消息,所以請期待後續報導吧!!...繼續閱讀

微軟遊戲實力大成長

2002-06-19

E3展最佳遊戲名單公佈了,雖然得獎的大多以PC Game為主,遊樂器部分得到的獎項只有七個,不過微軟以一個遊戲新手的姿態,在這次E3展還有兩款XBOX遊戲上榜,可見微軟的遊戲實力不容小看。...繼續閱讀

「紅月」與華元食品相見歡

2002-06-18

未來,類似的異業結合案將會越來越多,現在也已經有遊戲廠商跨出食品,與遊樂場、渡假中心等等做結合,讓玩家們除了玩遊戲吃零食之外,還有更多其他的選擇。台灣的玩家在這個暑假可真的是有夠幸福。...繼續閱讀

SEGA高層參予「死亡鬼屋」電影拍攝

2002-06-13

目前「死亡鬼屋」正在加拿大拍攝,而製作這款遊戲的Wow Entertainment公司社長 中川力也 甚至飛一趟加拿大,除了提供電影拍攝意見之外,甚至還在電影輒一腳以殭屍造型粉墨登場 (圖一右邊那位),這也是日本遊戲的頭一遭。...繼續閱讀

日本第一網路遊戲「深遂幻想」正式登台

2002-06-12

遊戲中獨特的紙娃娃變裝設計,讓萬人連線的DF幻想奇更加趣味橫生,除了衣著變換的隨心所慾,隨著角色轉職、等級的提昇還有身上錢錢的增加,主角衣著上的創意空間更是讓人目不瑕給。...繼續閱讀

「電玩總動員」6月14日節目預告

2002-06-12

●Online Game週記時間 線上遊戲全球持續發燒,美國微軟也開始製作下一世代的新遊戲「亞瑟隆的呼喚2」,到底是什麼樣的 畫面功力水準,讓遊戲的世界能媲美動畫?...繼續閱讀

THQ與Pixar合作的首款遊戲

2002-06-12

今年5月初,被喻為目前CG動畫頂尖廠商的美國Pixar公司,宣佈與遊戲公司THQ策略聯盟,今後由Pixar公司所製作的CG動畫電影將委託THQ進行遊戲版本的製作發行,期限到2008年為止。...繼續閱讀

Xbox「飛龍戰士Orta」最新畫面

2002-06-11

由SEGA子公司Smilebit開發,在E3展公佈的Xbox超大作「飛龍戰士Orta」震撼遊戲,而遊戲壯闊的世界觀與超華麗的畫面表現讓人印象深刻,現在又有最新遊戲畫面公佈了。...繼續閱讀

日本Xbox網路計劃猛烈發表

2002-06-11

對應遊戲 ‧「Xbox Live」整個套件收費6800日幣,內容包含12個月寬頻網路權限、Xbox語音傳輸套件,與「夢幻之星網路版」遊戲,整理如下表 ‧今年6月下旬「Xbox Live」將在北美、歐洲、日本同步進行測試,規模高達10萬人 ‧「Xbox Live」遊戲重大革新...繼續閱讀

遊戲業流行變裝秀,昱泉總經理變裝粉墨登場

2002-06-07

現在國內遊戲流行大老闆當代言人,吹起一陣變裝風,尤其是智冠科技總經理王俊博更以平易作風,多次化身遊戲人物為產品代言,一會是武林盟主、一會是船長,現在昱泉國際總經理曹約文也巾幗不讓鬚眉,為即將推出的「流星蝴蝶劍」粉墨登場。...繼續閱讀

國內將誕生授權TV-GAME周刊「電玩e世代 」

2002-06-07

在今年6月20日,國內電玩即將發行一本全新的授權,TV-GAME周刊,正式名稱為「電玩e世代 」。由龍勇實業股份有限公司製作,銘顯文化事業有限公司發行。 與當年『電玩時代』的製作方法相同,周刊所刊載之全部內容,皆由各軟體公司直接授權。...繼續閱讀