巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3306 筆資料符合


宏碁戲谷聯名卡,讓你玩Game四通八達

2002-07-04

經過創新的異業結合,龍族咖啡、瘋狂坦克喫茶、瘋狂坦克科學麵、夢幻之星沙士已建立成功的模式,現更推出國內首張線上遊戲聯名卡「宏碁戲谷聯名卡」,不但能回饋玩家、讓消費者使用大眾銀行的服務,同時也能擴展第三波的獲利空間,將創造玩家、大眾銀行及第三波的三贏。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

莊承翰:「暗黑破壞神」跟電影遊戲運作方式不同,它是單機遊戲網路化最成功的例子,原因首先在於網咖,「暗黑」40%菁華在Online部分,網咖提供機會,讓八人集結對戰闖關冒險,二是寬頻發展,讓玩家在家也可享受同樣品質,因此二代賣四十多萬套,當然也有像Online...繼續閱讀

「櫻花大戰」大舉進軍PS2

2002-07-01

~さらば愛しき人よ 戲劇冒險 未定 ‧以紐約為舞台 ‧新主角與五位「紐約華擊團 星組」女主角展開全新冒險 PS2 櫻花大戰5 Action 動作 未定 以「櫻花大戰5」為主題的動作遊戲 PS2 櫻花大戰物語 帝都篇/巴里篇 冒險 未定 以帝都篇/巴里篇為主題的冒險遊戲...繼續閱讀

日本企業品牌總值,SONY名列第一

2002-06-26

而任天堂以遊戲廠商的姿態品牌總值9000億日幣名列第10。...繼續閱讀

華義自製產品「三國風雲二」正式現身日本市場

2002-06-04

除了大家耳熟能詳的石器時代各種更新的版本外,五月份更針對不同族群自製研發PK比賽的『瘋狂原始人』,今年暑假也將推出全新『石器時代4.0新九大家族』最新版,年底則是由四川華義所自製研發的大型武俠RPG網路遊戲『天下無雙』正式對外公開測試。...繼續閱讀

【2002E3】任天堂戰略發表會

2002-05-22

但比起任天堂創造的紀錄其實還算小兒科 ‧遊戲廠商對任天堂陣營加盟意願濃厚,因為GBA-NGC-TriForce機板架構的三方面發展環環相扣,能創造更大利潤,任天堂有信心NGC的成就將超越當初紅白機、超級任天堂的紀錄 ‧任天堂其實一直在研究NGC網路的發展,不過任天堂關注的是遊戲性...繼續閱讀

SEGA跟EA卯上了

2002-05-20

自從SEGA去年宣佈轉型為跨平台軟體商後,以成為世界第一遊戲廠商為目標。而在最大的北美市場也針對最受歡迎的運動遊戲,成功打響「SEGA Sports」品牌,現在銷售數量與口碑甚至已經超越「EA Sports」。...繼續閱讀

「瘋狂原始人Online」,5月1日測試開跑

2002-04-30

而這其中最大的樂趣,就是能盡情的享受PK的快感,以及高等級的寶物配備和從未登場的夢幻寵物等,總之遊戲中玩家可以享受到石器時代中前所未有的高等享受。...繼續閱讀

風雷時代前進中國大陸

2002-04-19

風雷時代在中國大陸的佈局﹐始於2001年4月與某大陸本土遊戲團隊之共同合資﹐成立一中小型之遊戲研發公司﹐而後再於 2001年12月﹐與大宇資訊、宇峻科技等五家知名台灣遊戲業者於北京合資「寰宇之星軟件有限公司」﹐負責風雷時代PC遊戲產品在大陸的行銷通路。...繼續閱讀

任天堂調高財務報表

2002-04-11

任天堂日前調高2002年3月期財務報表,連結利益由原本預估的800億日幣調高到1100億日幣(漲幅13%);連結營業額調高到5500億日幣(漲幅18%)。而任天堂之所以調高財務報表,主要是因為日幣貶值帶來的效益。...繼續閱讀

北美2月24日~3月2日遊戲銷售情況

2002-03-12

美國知名市調機構NPD Group日前公佈了2月24日~3月2日北美地區遊戲主機、軟體銷售情況,PS2不管是主機還是遊戲銷售都是最主流大,XBOX與NGC主機與遊戲銷售慢慢趨於平穩,內容如下表: 2月24日~3月2日北美遊戲軟體銷售 機種 遊戲名稱 發行商 1...繼續閱讀

北美一年盜版遊戲損失19億美元

2002-02-18

目前全球四大遊戲市場以北美、西歐、紐澳地區、日本為大,但近年來中南美、亞洲遊戲市場蓬勃發展,也衍生出嚴重盜版問題,尤其以中國、墨西哥、韓國....等14個國家盜版最為嚴重,嚴重侵害合法廠商權益,而IDSA也將率領合法廠商聯手出擊,打擊盜版。...繼續閱讀

來打一場網路棒球吧

2002-01-14

告訴各位使上帝一個網路棒球遊戲公佈了,就是由美國Metamin公司所開發的「終極棒球網路版」(Ultimate Baseball Online)。...繼續閱讀

2001年北美賣座TV GAME銷售排名

2001-12-27

(難道只統計美國遊戲廠商嗎?)。 另外XBOX「勁爆美式足球2002」以發售一個月的短短時間卻能名列第十名,這也是個不簡單的成績。而最賺錢的北美本土遊戲廠商EA名列第一,其次是Activision、Take-Two、THQ。...繼續閱讀

資訊展 玩金庸群俠傳 Online送大獎

2001-11-30

此外,中華網龍還推出「”金”999,現在只要1元」活動,在資訊展期間的週末下午2點時,玩家有機會以1元的超低價購得市價999元的「金庸群俠傳Online之神鵰大俠典藏包」,內含800點遊戲點數和許多遊戲寶物。平常時候,玩家可以用8折購得這個典藏包。...繼續閱讀

千呼萬喚始出來,網路遊戲《真世界》!

2001-07-11

外國版中有很多東西是當地的俚語俗語,有很多是外國的節慶風俗,這些都與台灣的玩家相去甚遠,製作小組在不願意讓玩家覺得遊戲公司有〝撿到籃裡就是菜〞的質疑之下,堅持要在〝真世界〞一上市的時候,就讓玩家能玩到〝本土〞的真世界。...繼續閱讀

瘋狂坦克大賽,7月6日〝瘋狂〞開打!

2001-07-05

「瘋狂坦克」這款輕鬆有趣的遊戲,確實打動了不少網路玩家們的心,為了迎接暑假的到來,宏碁集團與統一企業更攜手舉辦為期兩個月的「統一喫茶盃瘋狂坦克大賽」。7月6日起至8月2日止,玩家只要進入瘋狂坦克「Try It喫茶賽區」就可以參加網路預賽。...繼續閱讀

THQ釋出美式摔角大作《WWF Raw is War》遊戲畫面

2001-05-31

這次對於群眾看到比賽時歡聲雷動的表情也不像以往貼圖般的固定,感覺上就像實況轉播般的逼真。且這次的《WWF Raw is War》非常重視所謂攻擊時的"重量感",攻擊對手不再像對個木偶出手般的不痛不癢,而讓人著實感到"疼痛"的力道,頗值得玩家期待、注意。...繼續閱讀

2001母親節「PostPet」邀您參加同樂會!

2001-05-11

「PostPet電郵寵物」有八種不同的寵物可以當你跟母親之間的情感溝通橋樑:乖乖熊「毛毛」、小白兔「咪皮」、陸上龜「純子」、雜種貓「弗羅」、神秘機械人「真五」、大口倉鼠「金帕奇」、哈叭狗「」與袋口企鵝「武謝」。...繼續閱讀

So-net郵件寵物「PostPet」中文版正式公開!!

2001-04-27

成熟穩重且很會寫信給飼主的陸上龜-純子(Sumiko);任信和送信速度很快的雜種貓-弗羅 (Furo);擁有感情和思想的神秘機器人-真五(Shingo);雌雄個性差異大,而且喜歡睡覺的大口倉鼠 -金帕奇 (Jinpachi),喜歡服務,愛帶給別人歡笑的哈叭狗- ...繼續閱讀