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搜尋結果:共有 6151 筆資料符合


《聖騎士之戰》製作公司 Arc System Works 參訪實記

2006-09-28

有玩家表示,目前遊戲有朝向網路連線發展的趨勢,許多玩家已經習慣在家連線上網玩遊戲,對於需要特別到遊樂場遊玩的大型電玩來說,造成了相當的衝擊,Arc System Works 將如何因應這個趨勢?...繼續閱讀

【TGS 2006】CAPCOM 攤位排隊試玩人潮大爆滿

2006-09-24

承襲 E3 試玩版的優異圖像表現,現場試玩版同樣將冰凍星球的風雪環境實感表現得栩栩如生,槍彈攻擊時所留下的彈孔、異形怪物中彈時所噴出的體液、火焰、爆發、衝擊...等特效的表現也都非常優異,並提供更多新內容。...繼續閱讀

深入解密!剖析《星戰傭兵》幕後製作秘辛(上)

2006-09-20

,最初企劃小組拿到手的,是一份十幾頁的 PowerPoint 簡報檔案,其中列出了希望在 PSP 上提供給玩家的遊戲要素,包括 PC《暗黑破壞神 2》般,讓玩家能透過遊戲的過程來創造出具備個人特色的角色、收集許多武器道具,以及如 PS2《真‧三國無雙》般,提供一騎當千的戰鬥爽快感...繼續閱讀

國產甲蟲遊戲《甲蟲霸主》新登場

2006-09-01

像是「狂暴火焰衝擊」、「月面宙返」等超級必殺技卡片,可以瞬間產生強大的殺傷力;若是想要讓對方中毒、或竊取其金錢或經驗值,以及使用「魔術封印」反制對方,那可少不了「儀式」卡片。...繼續閱讀

《魔獸世界》周邊發表 時尚手環、運動背包秋冬登場

2006-08-30

「魔獸世界手環」的設計概念是以擷取《魔獸世界》中裝備「鎧甲造型」和「夜精靈法杖」為概念做為設計的延伸,表達兼具防禦與裝飾的雙重實用性;另外,「魔獸世界時尚運動背包」的設計概念則是來自於《魔獸世界》裡的代表性人物-不死族作為最主要的發想起始,利用錯綜交錯纏繞的表現手法...繼續閱讀

《失落的星球》多人連線模式遊戲畫面釋出

2006-08-30

藉由 Xbox 360 主機的強大的 3D 圖形處理效能,遊戲中將大雪紛飛的遊戲舞台、各種奇形怪狀的異形生物大軍,以及戰鬥時的火光、爆炸、煙塵、衝擊等特殊效果都忠實的呈現出來。...繼續閱讀

《拳皇:極限衝擊 2》片頭宣傳動畫影片上線

2006-03-03

SNK Playmore 製作,知名 2D 格鬥對戰遊戲 3D 化最新作《拳皇:極限衝擊 2(KOF Maximum Impact 2)》,現於日本 ShowTime 網站公布了遊戲的片頭宣傳動畫影片,供玩家欣賞。...繼續閱讀

《地球防衛軍 X》SIMPLE2000 系列名作登上 Xbox 360

2006-08-25

遊戲承襲系列作廣受好評的動作射擊要素,並藉由 Xbox 360 大幅強化的硬體效能,以高解析度方式呈現構成更細緻的場景與數量更龐大的敵人,將原作的魄力與衝擊印象更進一步提昇。...繼續閱讀

【TGS 2006】SNK Playmore 公布東京電玩展預定展出內容

2006-08-24

SNK 並針對推出屆滿 10 週年的《越南大戰》以及 15 週年的《餓狼傳說》的兩系列作,設置了特別展示區域,並將舉辦 PS2《拳皇 XI》、《拳皇:極限衝擊 2》的遊戲大會,以及慶祝旗下知名電玩美少女角色 雅典娜 誕生 20 週年的紀念活動,並將於 9 月 22...繼續閱讀

【2006 台北電玩展】網禪《一騎當千》開發總監專訪

2006-02-23

網禪于本次台北國際電玩展中,展出了旗下最新製作的三國題材線上遊戲《一騎當千》,並邀請到開發總監 林建洙 來台接受巴哈姆特的獨家專訪,暢談自身的遊戲製作經驗,以及《一騎當千》從構思乃至於開發等的相關資訊,供玩家參考。...繼續閱讀

PS3 最終版開發機與測試版系統操作介面曝光

2006-08-21

PS3 的系統操作介面與 PSP 的系統操作介面非常類似,都是承襲自 SONY 所研發、以縱橫交錯的選單所構成的「多媒體工作列(Xross Media Bar,XMB)」 ,可提供直覺簡單的操作。...繼續閱讀

《極魔界村》公布主角亞瑟 7 種變身姿態 爆笑廣告影片釋出

2006-07-27

變成骷髏時,因為只剩下骨架,所以非常脆弱,只要遭受敵人攻擊就會立刻死亡,而且無法承受跳躍著地時的衝擊,著地的瞬間會暫時變得七零八落無法行動;當長高時,亞瑟的身材會比原本高出許多,蹲下時會跟正常狀態下的站立同樣高度,較難避開敵人的攻擊;當變小時,亞瑟的體型會比原來迷你許多...繼續閱讀

《Huxley》、《Project Wiki》China Joy 開放試玩

2006-07-25

網禪宣佈將參加 7 月 28 日至 30 日於中國上海新國際博覽中心所舉辦的遊戲展覽活動「第四屆中國國際數碼互動娛樂產品暨技術應用展覽會(2006 China Joy)」,此次展覽中將首度公開《一騎當千》、《Huxley》、《Project Wiki》等遊戲最新進度並開放實際試玩...繼續閱讀

《空戰奇兵 X:詭計之空》隨玩家行動而改變的戰況

2006-07-19

已經成為系列作特色的原創強大武器,在本作中同樣也會登場,本次公布了雷薩斯的空中要塞「克雷普尼爾(Gleipnir,北歐神話中綑綁魔狼芬里爾的鎖鏈)」,該機具備雷達與可見光的雙重隱形功能,以及威力強大的衝擊波彈道彈,有著壓倒性的實力。...繼續閱讀

光榮發表《戰國無雙 2 Empires》台版發售資訊

2006-07-13

除了充滿「一騎當千,無比爽快」的動作特性之外,還融合了「統一全國」的戰略性思維,是一款更具思考性的戰略動作遊戲。另外也設計了許多本作才有的遊戲新要素。...繼續閱讀

Xbox 360 版《戰國無雙 2》新遊戲畫面釋出

2006-07-07

Xbox 360 版《戰國無雙 2》藉由 Xbbox 360 主機的強大硬體效能,將畫面提升為 720p 高解析度寬螢幕輸出,並支援杜比數位 5.1 聲道環場音效,讓《無雙》系列「一騎當千」的爽快感更加提升。...繼續閱讀

《天使之戀 Online》7 月 10 日開放封測申請

2006-07-07

◆ 4 大特色國度 多變的景色與凶猛震撼的怪物 玩家將從因騎士團而著名的聖光城、黑暗中探索神秘的永夜城、在科技與人性掙扎的鐵輪堡、傳統與改革衝擊中的和風林選擇一個陣營效力。...繼續閱讀

《新天上碑》虛寶複製案偵破 貪便宜小心買到贓貨

2006-07-06

涉嫌人吳姓男子本身是理工科出身,對於電腦網路知識極具興趣,對於網路遊戲更是極為專研,於是發現在遊戲中使用特定功能視窗、配合熱鍵(HotKey)的指令交錯,能讓遊戲伺服主機造成錯誤,因此能隨意複製相同的虛擬寶物及更改虛擬寶物的等級,吳嫌曾自豪表示利用這樣的漏洞創造出遊戲中根本無法出現的極高等級虛擬寶物...繼續閱讀

《SD 鋼彈 G 世代 攜帶版》跨世代鋼彈戰火延燒 PSP

2006-07-04

各角色在戰鬥時也會有大魄力的特寫畫面,而當同作品中彼此有關聯的特定敵對角色對決時,還會出現雙重特寫畫面以及特殊台詞,提供更具衝擊性的戲劇化演出效果。...繼續閱讀

《真‧三國無雙》系列製作人 友池隆純 專訪(下)

2006-07-01

◆ 回歸原始訴求 不模糊焦點 GNN:遊戲中對於一騎當千的武將肉搏戰非常重視,但是對於軍師謀士的計策表現上有些薄弱,大多數都只是依照遊戲預設的方式來引發特定計策事件,並無法讓玩家自行設定引發。...繼續閱讀