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搜尋結果:共有 612 筆資料符合


RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 ※ 引述《j55668899 (DIED)》之銘言: > 1.呂布 對呂布WARA 個人認為應該用增援 開幕用伏兵優勢 用四騎打一邊 牛金防偷城 最理想是打到一下 這樣能避免我方主攻而被清埸 但沒打到也沒關係 其實離間也是可以 但建議守城底霸求...繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 ※ 引述《j55668899 (DIED)》之銘言: > 小弟最近玩霸求,但勝率卻低的可憐 > 我的牌組:SR曹操.R龐德R賈詡UC曹仁C牛金 > 軍師:荀攸 > 我選擇牛金是因為豬突有時可以用來應急.還有為了地屬性 > 遇到的困境大約有三種...繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 ※ 引述《Nyvil (文和的詭道)》之銘言: > 遇到呂布WARA可以採用UC夏侯惇,依照小小貓娘的經驗龜自家半場,看機會消......繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 ※ 引述《davidgw (小麥)》之銘言: > 其實剛開始的時候 對上呂布對決我非常頭痛 所以我放過 > 根本沒機會 因為差不多進雲散範圍你也要死了 > 還是龐德或是徐晃好用 不好意思 差個話說一下......繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 ※ 引述《j55668899 (DIED)》之銘言: > 小弟最近玩霸求,但勝率卻低的可憐 > 我的牌組:SR曹操.R龐德R賈詡UC曹仁C牛金 > 軍師:荀攸 > 我選擇牛金是因為豬突有時可以用來應急.還有為了地屬性 > 遇到的困境大約有三種...繼續閱讀

【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 小弟最近玩霸求,但勝率卻低的可憐 我的牌組:SR曹操.R龐德R賈詡UC曹仁C牛金 軍師:荀攸 我選擇牛金是因為豬突有時可以用來應急.還有為了地屬性 遇到的困境大約有三種 1.呂布 呂布如果找不到兩個人離間的話.等對方開了無雙後就只能等著被清場...繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 ※ 引述《j55668899 (DIED)》之銘言: > 小弟最近玩霸求,但勝率卻低的可憐 > 我的牌組:SR曹操.R龐德R賈詡UC曹仁C牛金 > 軍師:荀攸 > 我選擇牛金是因為豬突有時可以用來應急.還有為了地屬性 > 遇到的困境大約有三種...繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 > 我的牌組:SR曹操.R龐德R賈詡UC曹仁C牛金 > 軍師:荀攸 > 1.呂布 > 呂布如果找不到兩個人離間的話.等對方開了無雙後就只能等著被清場.怎麼辦??...繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 ※ 引述《anglebee (~Orz 越多越好啊~)》之銘言: > 真剛好,今天在高雄九如店看到跟你一樣的霸求組,牛金則是變樂進。數場對戰期間有將曹仁換成鍾會。 > 1....繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 ※ 引述《anglebee (~Orz 越多越好啊~)》之銘言: > 真剛好,今天在高雄九如店看到跟你一樣的霸求組,牛金則是變樂進。數場對戰期間有將曹仁換成鍾會。 > 1....繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 遇到呂布WARA可以採用UC夏侯惇,依照小小貓娘的經驗龜自家半場,看機會消... 神速打士氣差,比他先放計略沒好處...除了離間以外 牛金要看場合...不是光用看加武力就有用,要用到有打散對方陣型才有價值......繼續閱讀

RE:【問題】玩霸求遇到的困境

2009-04-14

三國 系列 哈啦板】 ※ 引述《j55668899 (DIED)》之銘言: > 小弟最近玩霸求,但勝率卻低的可憐 > 我的牌組:SR曹操.R龐德R賈詡UC曹仁C牛金 > 軍師:荀攸 > 我選擇牛金是因為豬突有時可以用來應急.還有為了地屬性 屬性的考量在這裡沒有必要...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

綠光會不會斷我有點忘了) > 像我這種不運男,我武器常在黃光時拼命斷XD 綠光會壞,我的セネ壞過無數把綠光的短劍了 經常在偷好物的時候爆掉,印象很深:P > RSLG玩家又常有龜毛和摳的特性,就會想RESET了XDD > 所以一般移去隨機性的,都會放入生產、外交要素XD > 像三國...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

所以一般移去隨機性的,都會放入生產、外交要素XD 像三國志略類型的,讓玩家心思有地方可以放 或是加大地圖,提升戰略層面的思考 (其實這種類型的遊戲,也常放入隨機事件一類的) 像FC大戰、ALICE SOFT的地域壓制遊戲(雖然是HG,但真的很有趣) 以及即時戰略的遊戲...繼續閱讀

【情報】FAMI通DS評分(更新至2008年年底)

2009-03-01

料理.時尚.購物 (COMPILE HEART) 6/5/6/5 -22 倫敦Q學園 in DS (3 O'CLOCK) 7/7/7/6 -27 三國.天 (SEGA) 8/8/8/8 -32 不能看的靈異照片 (dimple) 6/6/6/6 -24 怪獸農場...繼續閱讀

【心得】撕掉銀膜的介紹

2008-12-31

三國 系列 哈啦板】 因為這是文字版 我所能做到的就只有這樣ˇˇ 看的懂就用吧 看不懂得只能找人現場學囉QQ 這些是我撕膜的步驟 首先 卡片長這樣 背面 ┌───────┐ ┌───┬┬──┐ │ (正面) │ │ │┤ │ │ │ │ │┤ │ │...繼續閱讀

RE:【情報】亞洲區線上大會--1.5COST以下限定戰!!(更新機台實際操作情報)

2008-12-17

三國 系列 哈啦板】 因為好像都沒看到其他玩家在談「對戰配對規則」,就大概講一下我個人昨天打了十幾場下來的觀察到的狀況。 對戰順序如下: 一、同玉璽數對戰 二、原等級相近(皇帝、征霸王、霸王、霸者或州級) 也就是說,先對玉璽數,再配等級。...繼續閱讀

RE:【情報】亞洲區線上大會--1.5COST以下限定戰!!(更新機台實際操作情報)

2008-12-17

三國 系列 哈啦板】 http://www.sangoku-wars.com/top_all.html 比賽結果揭曉 忠義將軍:JaMes 兵卒:女医師、妖婦)・・(、死亡筆記、MTK 一般兵:雄亮の関雲、♪魂別天♪ 義兄弟:Proto△ 忠義將軍、兵卒...繼續閱讀

【情報】亞洲區線上大會--1.5COST限定戰!!

2008-12-13

三國 系列 哈啦板】 官網消息 日期:12/12~12/14 時間:1000~2400[b](台灣時間0900~2300)[/b] 資格:四州以上玩家 牌組限制:只能使用1.5cost以下的的卡 說明 1.自由對戰,德跟侵攻值不會有任何變動 2.每位參加玩家一開始有玉璽欠片...繼續閱讀

RE:【情報】亞洲區線上大會--1.5COST以下限定戰!!

2008-12-13

三國 系列 哈啦板】 本想練練牌再上場 但手癢之下還是直接拿自組賊討白馬DECK上場 ~ ~ 以上不是重點 提供一些小資訊給今日沒空看機台的玩家 1.一開始有10顆玉璽 贏一場可多拿對手兩顆 輸就送對方兩顆(引分不知 今天兩勝三敗) (好家在!...繼續閱讀