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搜尋結果:共有 99 筆資料符合


RE:【問題】三國志12 總功略與各項數據 共七篇 文長慎入

2015-02-26

三國11的水戰非常好。但是配上電腦AI的無腦,整個就是雞肋,有跟沒有都一樣。311吳國是電腦的話,你從水上進攻,吳國電腦根本不會派兵到江上跟你作戰,害我想跟東吳水軍來刺激一下都不行。吳國是玩家的話,水戰基本上是天下無敵手。...繼續閱讀

RE:【閒聊】破完一輪的感想 - 三國志12

2015-02-26

【三國志 系列 哈啦板】 其實內政的部分進步與否要看你從什麼角度切入如果你是以三國志11跟三國志12的差異來看那當然是完全不同的東西(不過同樣的他們都是老東西,其他遊戲玩到爛的梗了)要說他有改變其實是可以通的但要說他沒改變其實也真的沒啥改變內政之所以被批評在於他的改變是...繼續閱讀

RE:【閒聊】破完一輪的感想 - 三國志12

2015-02-26

【三國志 系列 哈啦板】 ※ 引述《wasd5205 (絕倫逸群)》之銘言> 其實內政的部分進步與否要看你從什麼角度切入 > 如果你是以三國志11跟三國志12的差異來看 > 那當然是完全不同的東西(不過同樣的他們都是老東西,其他遊戲玩到爛的梗了) > 要說他有改變其實是可以通的...繼續閱讀

RE:【閒聊】破完一輪的感想 - 三國志12

2015-02-26

【三國志 系列 哈啦板】 ※ 引述《ss701110 (又回歸人間的老骨灰)》之銘言> 其實就三國志11代跟12代的內政結構來看,其實是一樣的。 > 這部分連到天道跟革新來說,其實都只是延用而已。...繼續閱讀

RE:【閒聊】破完一輪的感想 - 三國志12

2015-02-26

武將還有個人戰法,像搞政略的相關技能就有商才、耕作、名士、兵心、練兵、収集、人脈、監視、補修、弁舌、軍師、鬼謀而與戰鬥相關的技能有豪傑、一騎、神速、水練、遠射、攻城、兵器、冷静、軍師、鬼謀加上個人戰法與兵種來形成個人特色,當然的特技有實用性強弱的差別點,總結的來說比三國志...繼續閱讀

RE:【情報】行動力影響要素記錄(單人單城開局)

2015-02-26

五一居士開局也有27點行動力,他這樣算變成只有26點行動力,那他玩的是哪一版的三國志11?> 二、軍師的智力 (行動力:2~8) > 智力最高值100是行動力8,95-7、、90-6、85-5、80-4、75-3、70-2,軍師的智力最低要求70。...繼續閱讀

【心得】吉翁還能再戰十年 - 新基連的野望

2014-11-19

這也是這作品獨一無二的地方,就是玩家得在地球跟宇宙二個龐大的戰線裡,打這一場戰爭,由於是像三國11代般的大地圖模式,整個玩起來真的會覺得鋼彈 UC 的世界真的非常龐大,這也是其他鋼彈作品一直無法與之比肩的主因了。...繼續閱讀

【心得】吉翁還能再戰十年 - 新基連的野望

2014-11-15

這也是這作品獨一無二的地方,就是玩家得在地球跟宇宙二個龐大的戰線裡,打這一場戰爭,由於是像三國11代般的大地圖模式,整個玩起來真的會覺得鋼彈 UC 的世界真的非常龐大,這也是其他鋼彈作品一直無法與之比肩的主因了。...繼續閱讀

【心得】是還蠻好玩的 - 三國志12 威力加強版

2014-07-31

雖然是算是非常好的更動,比起三國 11 代來說進步多了,但內政玩法還是一樣無趣,就只是單純的升級。另外需注意一點,都市技能在受到戰爭或改建時,只要不合條件,技能就會消失,這點在前線的都市需要多留意。...繼續閱讀

RE:【問題】請教一下

2014-07-01

你說三國11系統裡的東西能夠用在三國志12嗎?不同遊戲連地圖都不能共用了,何況模組?你如果要買羅馬1就是玩羅馬1的三國模組;要買中世紀2就是去玩漢之殤,就這樣。除非你玩謎版,那自然是想下載就下載。...繼續閱讀

【心得】是還蠻好玩的 - 三國志12 威力加強版

2014-06-19

雖然是算是非常好的更動,比起三國 11 代來說進步多了,但內政玩法還是一樣無趣,就只是單純的升級。另外需注意一點,都市技能在受到戰爭或改建時,只要不合條件,技能就會消失,這點在前線的都市需要多留意。...繼續閱讀

【心得】光榮三國志的大成之作 - 三國志五代

2014-02-24

---------------------------新增與修改部分1.頭像改成三國11代的頭象。2.武將數大量新增女武將包括孫尚香、貂蟬、大喬、小喬等人物,還有其他武將,總共新增153名武將。3.新增SP武將達成特定的條件可取得古武將與水滸英雄。...繼續閱讀

【心得】sire+san11Edit修改三國志11平衡性, 並增加耐玩度

2013-11-04

【三國志 系列 哈啦板】 以下是利用修改器來平衡三國志11遊戲設定與增加耐玩度大家可以試試Sire 修改器連結 (選擇san11 sire 1.25C 繁體中文版)修改檔(已更新下載點)技能效果:修改一些比較雞肋的技能15氣力剛好可以用一次偽報/擾亂昂揚打倒敵人可恢復全部氣力...繼續閱讀

【閒聊】3DS三國志寶箱版簡易開箱~

2013-10-06

好久沒發過開箱文了,3DS版的三國志雖然跟DS版本一樣仍是以5代為基礎下作的版本,不過因為前代沒有入手,看到在3DS上發表的這版本就果斷下訂入袋了~~好啦,不多說來開箱~寶箱版封面~~寶箱版除了遊戲本體之外總共附有卡貼1張、武將貼紙7張以及音樂CD1張~由於武將的頭像是採用三國志...繼續閱讀

【心得】忠義卻不得善終的歷史遺憾-高順

2012-10-08

三國志11中登場在群雄割據的呂布軍中。先來看看五圍:武86統85智55政46魅69 能力算是可以做個將軍不成問題。不過智力低到每被放計都中,有時候真讓人會不爽到靠盃。他的特技 攻城,倒是一門不錯的技能,對當時情勢危聳的呂布軍實為一大裨益。...繼續閱讀

【閒聊】破完一輪的感想 - 三國志12

2012-09-29

像前作三國 11 代不共享資源,每座城的錢,糧都分別計算,好處是這當然比較寫實,但在遊戲進行的流暢感來看這不見得是好設計,看看電腦在資源與我方相同的產力的情況下,打下一座城重整連著打下一仗,都得等上好一陣子,有時可能二三年過去了,還不見得有能力打下一場仗,電腦笨笨的還不見得會補給...繼續閱讀

【心得】袁紹勢力任務心得

2012-09-14

有玩過三國11的應該都知道...從地上撿剪刀石頭布來出!...繼續閱讀

【心得】三國志12目前感想

2012-04-24

,手下有呂布陳宮跟孫家班人馬(高順跟張遼跑了 >_<)算是可以宣布破台的狀況了剛剛跟曹操打完一場15萬VS自軍10萬的硬仗,辛勝分幾個層面簡單談一談吧1.內政我覺得罵這代內政的人都沒有靜下心體會這一代內政奧妙之處或者他們覺得一直按滑鼠右鍵就是有內容吧...對,三國...繼續閱讀

【心得】DS遊戲「三国志DS3」

2012-04-01

武將的臉圖示採用的大多是「三國志11」的臉圖武將卡系統在本作只要在戰略中登用了基本武將(不包含自創武將)就可得到該武將的武將卡,得到後就算不存檔也沒關係,武將卡的部分會自動存檔。每得到10枚武將卡就會另外得到1枚SP武將卡。...繼續閱讀

【情報】秋葉原 三國志12最新實機試玩截圖

2012-03-19

武將情報頁面看來「特技」總數就是右下顯示的那20個技法樹就是相當於「三國志11」的技巧樹了。官爵情報欄值得關注的是本作高官職的屬性加成非常高,皇帝全屬性+10,,,,,,文、武官間的可帶兵量相差甚遠。都市情報欄嗯....沒有亮點,有傷兵數,依然沒有人口。...繼續閱讀