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搜尋結果:共有 156 筆資料符合


RE:【心得】戰爭學院通識101 - 從基本到進階 - 一份給所有新手召喚師的教學文章

2012-02-01

在過去大部份以魔獸爭霸為基板延伸出現的各種MOBA類遊戲,不論是DOTA還是國內玩家較為熟悉的信長之野望和三國,多半利用了智力、敏捷、力量三種屬性去區分英雄特性,比如說智力英雄多半是靠技能、接技類型的英雄居多,敏英多半是遠攻或刺客,力英則多是坦克或相對生存力較強的英雄...繼續閱讀

無雙八美傳6(完)

2011-06-15

真˙三國無系列自創小說~無雙八美傳 作者:血雨死神˙飛燕 尾聲 傳說終焉 「神龜雖壽,猶有竟時。騰蛇乘霧,終為土灰。 老驥伏櫪,志在千里。烈士暮年,壯心不已。 盈縮之期,不但在天。養怡之福,可得永年。 幸甚至哉,歌以詠志。」...繼續閱讀

無雙八美傳1

2011-06-15

真˙三國惡搞小說 「大老婆俱樂部」前傳~無雙八美傳 作者:血雨死神˙飛燕 【1】傾城佳麗 「北方有佳人,絕世而獨立: 一顧傾人城,再顧傾人國。 寧不知傾城與傾國,佳人難再得。」 -李延年(西漢,?-西元前87年) 【下邳城 太守官廳】 「大耳朵!...繼續閱讀

無雙八美傳5

2011-06-15

真˙三國自創小說 「大老婆俱樂部」前傳~無雙八美傳 作者:血雨死神˙飛燕 【5】火神之女 「對酒當歌,人生幾何?譬如朝露,去日苦多。 慨當以慷,憂思難忘。何以解憂?唯有杜康。 青青子衿,悠悠我心。但為君故,沈吟至今。 呦呦鹿鳴,食野之苹。...繼續閱讀

無雙八美傳4

2011-06-15

PS:標題還是進行小改了^^ 真˙三國無雙自創小說 「大老婆俱樂部」前傳~無雙八美傳 作者:血雨死神˙飛燕 【4】群芳薈萃 隨著劉備進佔了原屬同姓宗親的劉璋所管理的益州、並且自立為漢中王,開始積極準備北伐大業,諸葛亮規劃的「三分天下」之局終於完成。...繼續閱讀

無雙八美傳3

2011-06-15

【真‧三國無雙 哈啦板】 糟了,越寫越長的毛病又卯起來發作....XD 這篇月英大姐正式上場了^^ 真˙三國無雙惡搞小說 「大老婆俱樂部」前傳~無雙八美傳 作者:血雨死神˙飛燕 【3】赤壁交鋒 【襄陽城外 隆中】 「均,我答應了皇叔要替他盡力擘畫未來,因此將結束在此地的生活...繼續閱讀

無雙八美傳2

2011-06-15

(少掉的那個會在月英出現的篇章裡面露臉) 真˙三國無雙惡搞小說 「大老婆俱樂部」前傳~無雙八美傳 作者:血雨死神˙飛燕 【2】江東二喬 【江東太守官廳】 「那個被曹操評為『天下英雄』的劉備,竟然也會這麼狼狽啊?」...繼續閱讀

【心得】真‧三國無雙 6 - 系列顛峰之作

2011-04-19

遊戲標題畫面本次真‧三6 ,主要的模式為故事模式 (國傳) 以及 戰史模式就直接切入主題吧~故事模式 :改掉以往的武將列傳,真三6的故事模式是以國戰做腳本,國戰的內容可以說是相當用心,劇情大多符合我所認知的三國誌 (演義) 的內容,無接縫進入戰鬥雖然三國並不是第一次推出中文版但本次的劇情演出...繼續閱讀

RE:【問題】哪些遊戲的OP讓你熱血沸騰呢?

2010-11-07

帥氣跑車在當時話題不斷, 永瀨麗子也就成了NAMCO最佳代言人Virtra Fighter 3tb (DC)個人認為VF系列做得最好的一代OP裡由結城晶連續技 崩擊雲身雙虎打 開始陸續由每個角色使出經典款連續技相信有玩VF系列的朋友一定也重燃熱血了真三國無雙 (PS2)雖然不是三國無雙系列的第一款作品但是是...繼續閱讀

新手喜歡玩呂布的來看看~

2010-09-13

【夢三國 哈啦板】 也許是因為所有三國遊戲的關係都要把呂布做成三國第一武將不管是三國或者三國志系列呂布的武力值都是屬一屬二的導致因為喜歡三國題材來玩的夢三新手們看到呂布就馬上選下去了似乎需要夢三角色介紹@@~ 名:呂布 力量:18+2.0 攻擊:56-68...繼續閱讀

【心得】光榮少見的SRPG作品 - 三國志英傑傳(SFC)

2010-06-19

而頭象GBA改成三國的頭象,個人是覺得沒原來的經典。戰場的話,PS版與SS版比較立體點,地圖斜15度左右。另外GBA版的部隊模組除了劉備外,部分主要大將的模組有重制,如關羽、張飛。下面就放一下各版的畫面給大家看看。...繼續閱讀

軒轅劍外傳-雲之遙圖文心得(劇情、圖片多)

2010-05-10

相信各位玩家或多或少有玩過三國系列,裡面的人物幾乎都被神化了,更別說無雙系列的諸葛亮有多神…不說這個本作品裡面沒有所謂的智族多謀的諸葛亮,相對的,他的用兵失誤導致北伐失利的過程還很淒慘,曹操和劉備早已亡故…剩下垂垂老矣的孫權,連曹丕都已過世曹魏的政權乃落在魏明帝...繼續閱讀

【心得】難以判斷該入手與否?提供《北斗無雙》圖文心得分享供參考

2010-04-12

右方的地圖顯示藍軍與紅軍的據點分佈圖,如同『三國系列一樣有據點兵長的特色,需攻略某據點或出現的BOSS才能觸發下一段任務,且要適時支援AI較弱的友軍陣營,以免重要角色死亡而導致任務失敗。 敵方據點附近會不斷跳出小兵,用範圍技一次擊倒大量敵兵。...繼續閱讀

【心得】難以判斷該入手與否?提供《北斗無雙》圖文心得分享供參考

2010-04-11

右方的地圖顯示藍軍與紅軍的據點分佈圖,如同『三國系列一樣有據點兵長的特色,需攻略某據點或出現的BOSS才能觸發下一段任務,且要適時支援AI較弱的友軍陣營,以免重要角色死亡而導致任務失敗。 敵方據點附近會不斷跳出小兵,用範圍技一次擊倒大量敵兵。...繼續閱讀

【心得】親身購入真三國無雙MULTI Specil 心得給大家參考

2010-04-11

這只是我玩4小時的心得請注意 如果各位有跟我一樣玩過三國作品,請把這款遊戲劃分開來當作這不是三國無雙XD。其實各種要素組合起來比較像是魔物獵人或是動作性強化後的夢幻之星,如果是想要以一檔百的爽感還是回去買三國無雙5。以下是大概的要素介紹。...繼續閱讀

給所有想了解遊戲或觀望的朋友: 從CB看劍狐傳奇的好與壞

2010-03-30

(不同於希望的連技系統,不過有種異曲同工又更進化的感覺) [缺點] 這樣讓人愛不釋手的戰鬥系統,真的玩久了會讓人上癮,但是又不會像目前過於氾濫的三國無雙的遊戲般容易產生倦怠感。...繼續閱讀

【心得】北斗無雙 *特典版* 開箱 小心得

2010-03-27

開頭動畫 動態畫面拍的有點糊 在此就說聲抱歉了w 第一關小感:遊戲畫面以日系來講算是相當不錯,節奏就不像三國無雙那麼快了,不過給我的感覺光榮似乎有意做成如此,可能是作者要有這種慢節奏的打擊感吧?不管怎樣,遊戲給我的感覺還不錯,慢雖慢、但儼然有序。...繼續閱讀

【心得】光榮少見的SRPG作品 - 三國志英傑傳(SFC)

2010-03-16

而頭象GBA改成三國的頭象,個人是覺得沒原來的經典。戰場的話,PS版與SS版比較立體點,地圖斜15度左右。下面就放一下各版的畫面給大家看看。PC版SFC版1996年的PS版與SS版是其實算是同一個版本,內容一樣。...繼續閱讀

【心得】OROCHI Z 無雙蛇魔Z

2010-02-06

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 蛇魔無雙大亂鬥又出來了無雙OROCHI Z是真·三國和戰國無雙系列的融合作品。無雙蛇魔Z算是收錄無雙蛇魔和無雙蛇魔魔王降臨所有內容,並添加了新的角色(三藏法師、弁慶、百百目鬼、牛鬼)和關卡(140關)。...繼續閱讀

【瘋狂大推魔戒:勇者無雙】

2009-09-17

期待TVGAME的線上動作遊戲許久的我, 最初是希望光榮的真三國能夠利用次世代的技術, 來實現TVG上的多人對戰, 可惜光榮不爭氣~出了個半吊子的真三5... 之後的熾焰帝國,雖然說畫面不錯, 不過單調的線上刷寶與LAG,讓我實在心灰意冷......繼續閱讀

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