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搜尋結果:共有 8277 筆資料符合


2002年E3展重兵集結

2002-03-28

遊戲界年度盛事,全球最大規模的電玩展E3,將於5月22~24日於美國洛杉磯盛大展開,音問PS2、XBOX、NGC三大主機都已經登場,本屆E3展火藥味超濃厚,各家廠商重兵集結,目前已知消息如下: ‧5月21日,E3展前一天任天堂會搶先兩家對手把今年最重頭的大作--...繼續閱讀

日本Xbox重新出發

2002-03-28

在電腦產業25年,遊戲產業對微軟而言是全新挑戰,而微軟也把電腦、MSN網路與Xbox當作未來三大方向。Xbox剛剛起步,微軟也學到不少經驗,今後將以提供更好的產品與服務,在日本重新出發...繼續閱讀

帝國傳說之『萬獸島』傳奇

2002-03-15

目前帝國傳說開放了港口坐船的功能,因此玩家可以在各大港口坐船前往各大港口,目前在沙拉克大陸上總共有三大港口可以讓玩家前往,分別為利帝斯港,位在利帝斯城的左下方,玩家可以從南門出城,在往西直走即可看到港口。...繼續閱讀

來自韓國的網路遊戲新作「Asgard」

2002-03-11

遊戲是以北歐神話為主軸,「Asgard」在北歐神話中有「天界」的意思,而遊戲界分為天界、人界與地獄界三大部分,共有12大都市,在畫面表現上也十分可愛精緻,看起來頗為賞心悅目,而Nexon對「Asgard」的表現也十分期待。...繼續閱讀

Ubi Soft公佈最新3D即時戰略遊戲

2002-03-04

這款遊戲設定跟「星海爭霸」有點像,分為機械、魔獸、神族三大種族,每種種族都有不同能力與屬性,而且有完全不同的發展歷程,不是只注重採礦、生產就能一帆風順,依據不同種族的能力作發展上的調配,才是遊戲最重要的樂趣。...繼續閱讀

任天堂對NGC仍自信滿滿

2002-02-28

21世紀全新三大主機,PS2 / XBOX / NGC 都已經正式推出了,勢必燃起激烈的電玩戰爭,而任天堂廣報部長 今西紘史 在接受日本經濟新聞專訪時,卻自信滿滿表達對NGC的信心,重點如下: ‧GBA目前在掌上主機市場勢如破竹,今年GBA有兩大目標,第一是發展...繼續閱讀

NGC「惡靈古堡」更新--02/22

2002-02-22

CAPCOM於2月22日再度更新NGC「惡靈古堡」官方網站,隨著3月22日發售日逼近,公佈內容更多了,這次包含以下三大部分: ■遊戲舞台更新: 重新繪製的場景,把一代中那陰森詭異的古堡表現得更恐怖陰沉,而運用「動態影像背景」所製作的遊戲舞台,各種特效表現也更逼真...繼續閱讀

「魔法門IX」三月底發售

2002-02-21

長久以來「魔法門」就一直與「創世紀」「巫術」並稱微電腦三大RPG,而這次「魔法門IX」劇本一樣由系列製作人Jon Van Caneghem負責,遊戲時間預計60小時。...繼續閱讀

任天堂開發大型電玩機板

2002-02-18

這樣一來,PS2有大型互換機板「System-246」、XBOX與NGC也有大型機板,三大主機的戰爭將由家用主機延燒到大型電玩上!!...繼續閱讀

「沙丘魔堡」推出網路新作

2002-02-08

如今「沙丘魔堡」將改編為3D網路即時戰略遊戲,並有濃厚RPG要素,三大家族將為了爭奪香料,繼續在沙丘上展開連年爭戰,而玩家們,將是終結沙丘戰禍的救世主。...繼續閱讀

英特衛代理線再添重量級品牌:『3DO』

2002-02-06

『魔法門九:Might and Magic IX』: 歐美RPG三大長青樹中,「創世紀」和「巫術」皆敵不過時代洪流,都已走到終點,只有『魔法門』仍然屹立不搖,甚至更為茁壯!...繼續閱讀

「新英雄門」廣發武林帖,邀請武林好手道相報

2002-01-30

獲勝獎品及獎金為: 第一大門派,新台幣三萬元整,三層樓房子免三年租金 第二大門派,新台幣一萬元整,兩層樓房子免三年租金 第三大門派,新台幣五千元整,一層樓房子免三年租金...繼續閱讀

邦博科技公佈萬人連線動作RPG「神諭時刻」

2002-01-30

核心開發,並且已經獲得國內外肯定的邦博科技有限公司,日前公佈了他們最新產品,一種提供網路程式開發者使用的遊戲開發平台「NIS」(Network Interactive System),提供遊戲製作者在開發跨平台網路遊戲時,一種便利、互動的程式核心,而「NIS」有以下三大特色...繼續閱讀

最新3D即時戰略遊戲「Warrior Kings」

2002-01-29

這款遊戲式一款全3D戰略遊戲,遊戲架構在一個幻想中古世界,三大種族--神族、異教徒、蒸氣文明,為了爭奪世界支配權,而展開一場腥風血雨的爭鬥。三大種族每一種都有截然不同的屬性,比如說神族擅長魔法、蒸氣文明則擅長資源生產,用不同的種族來玩有不同的遊戲樂趣。...繼續閱讀

日本遊戲產業漸漸復甦

2002-01-18

而分析日本產業復甦,有三個誘因: 1.因為911恐怖攻擊,讓消費者盡量避免外出,使得躲在家中打電動作為休閒的人大增,而耶誕商季更大幅增加遊戲買氣 2.三大主機的競爭,如PS2降價、NGC的低價策略,讓以學生為主力族群的遊戲產業能增加購買誘因 3.廣告宣傳成功,強力電視廣告宣傳大幅增強消費者印象...繼續閱讀

大宇歲末京華會 電玩高峰嘉年華

2001-12-27

活動內容精彩趣味,除安排由大宇NPC小組舉辦剛上市及深獲好評的魔幻騎士產品手稿簽名會,也請到大宇產品票房保證的DOMO及狂徒小組到場,與喜愛他們的玩家作更緊密的溝通,到時只要您有任何屬於此三大小組的相關事物,歡迎您帶到現場,讓DOMO 、 NPC 及狂徒為您簽名留念...繼續閱讀

Xbox再獲得殊榮

2001-12-18

電腦界的三大展覽,每年年底在美國拉斯維加斯舉辦的「消費性電子產品展」(CES) 預計在2002年1月8日~11日舉行,而微軟Xbox也被主辦單位 CEA 評選為「2002年最佳發明」獎項。...繼續閱讀

遊戲公司叱吒華爾街

2001-12-12

首先以硬體廠商來說,因為微軟XBOX大熱賣、任天堂NGC年底前能出貨130萬台、SONY PS2北美銷售破600萬台,所以三大廠商的股價表現都十分亮眼。...繼續閱讀

KOEI最新PS2遊戲「三國志戰記」

2001-12-07

而遊戲有四大賣點,如下: ◎豐富的戰略戰術,有30種戰術變化,甚至還連戰術連鎖攻擊,使遊戲深度大增 ◎終於史實的故事,共分劉備、曹操、孫權三大劇本,以遊戲的觀點重現三國史詩,此外隨著遊戲內容與玩家選擇,還會影響日後劇情並畫,或許玩家可以讓曹操打贏赤壁之戰喔!!...繼續閱讀

「魔法門IX」公佈

2001-12-04

長久以來「魔法門」就一直與「創世紀」「巫術」並稱微電腦三大RPG,而且以超高難度著稱,而這次「魔法門IX」劇本一樣由系列製作人Jon Van Caneghem負責,遊戲時間預計60小時。...繼續閱讀