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搜尋結果:共有 8870 筆資料符合


來創造屬於自己的PS2格鬥遊戲

2002-05-13

玩家一開始能創造人物的造型、服裝配件,一直到動作設定、Frame調整、攻擊判定、必殺技...等一應俱全,共有六大武術流派、600多種動作讓玩家使用。 遊戲預計7月25日推出,售價7800日幣。...繼續閱讀

i.Game遊戲網站,歡度加值週年慶

2002-05-07

此外,更有「Crazy-IQ挑戰賽」、「上海麻將家族賽」、「好朋友,我們i.Game見」、「會員推薦比賽」等相關活動,要讓玩家渡過熱鬧豐富的五月,運氣好的,還機會獲得由e飾儷人、kidsGame《兒童益智樂園》、giveme機迷坊、美食天地網、e-Play雜誌、...繼續閱讀

華義國際90年稅後EPS3.69元 每股配發2.5元股票股利

2002-04-25

在90年4月北京華義正式上市石器時代,並受到大陸地區廣大的歡迎,以 不到一年的時間成為大陸地區網路遊戲的領導品牌,截至目前同時上線人數最高峰可達 二十萬人,除了每月點數卡銷售履佳績外,其它相關石器時代所開發出的週邊產品也 大受歡迎。...繼續閱讀

玩網路遊戲玩到暴斃....

2002-04-24

上海晚報日前報導,中國大陸江西省南昌市在4月17日發生了一起高三學生因為玩網路遊戲玩過火,太過興奮而且過度疲勞而暴斃。因為該學生才剛剛通過大學甄試合格,所以更沉迷投入遊戲中,不料發生悲劇。...繼續閱讀

風雷時代前進中國大陸

2002-04-19

目前全中國第一流人才確實集中在北京﹐而江南的南京為歷史舊都﹐除了緊臨商業大城上海﹐南京的大學院校數目亦居全中國之冠﹐加上未來該地的南京大學、東南大學可能合併﹐成為全中國規模第一大、師資第一流的大學﹐在人才的孕育與獲取上﹐南京將成為全中國最具優勢的城市。...繼續閱讀

PS2讓KOEI賺大錢

2002-03-08

日本KOEI日前公佈2002年3月期年度財務報表,因為PS2遊戲大熱賣,讓該公司經常淨利,最終淨利雙雙創下社以來最佳紀錄。...繼續閱讀

職棒明星化身金庸群俠傳決戰光明頂四大法王

2002-01-28

應邀出席這場記者會的職棒健兒張誌家、陳致遠、陳瑞振與王金勇,以不同於球場上的英姿,分別身著紫白金青四種顏色的古裝,象徵金庸筆下的明教四大護教法王-白眉鷹王、金毛獅王、青翼蝠王與紫衫龍王,為「決戰光明頂」另一個高峰。...繼續閱讀

巴哈姆特五週年留言贈獎名單

2002-01-04

這次活動共有將近3000名玩家留下了對巴哈姆特的祝福,從這些留言中可以看到玩家們對巴哈姆特的喜愛及支持,巴哈姆特會秉持站時的初衷,繼續提供更好的服務來回饋玩家,也謝謝大家熱情參與這次的活動 !!...繼續閱讀

台灣風雷時代成立日本公司

2001-12-29

風雷時代總經理詹承翰表示,《聖女之歌》遊戲的部份內容,日前已經正式受到日本藝術界的邀請,參加一年一度、由全球千餘位創作者參與會集的者年會,這是台灣遊戲開發廠商第一回得以在者年會上,對來自全球千餘名國際藝術工作者正式展示台灣自製遊戲的畫面、音樂、劇情。...繼續閱讀

樂陞科技將於京華城舉辦聖誕遊戲X派對

2001-12-20

樂陞科技〈XPEC〉,七月上市的社群網頁式遊戲「和平的曙光」創新了線上遊戲的型態,不以打殺練功為主,創造出線上遊戲的市場區隔,12月與香港Tom.Com正式合作進軍香港,這也是Tom.Com在完成許多台灣出版業界的收購案後,第一次進軍遊戲產業,2002年也將在北京、上海...繼續閱讀

安峻科技「聖法門」活動訊息

2001-12-13

目前即將要跟產品同步開跑的有一個叫作『夢大師』的有獎徵文活動,獎項十分豐富!...繼續閱讀

EA與樂高策略聯盟

2001-12-11

而樂高所製作的遊戲主要客戶為6~12歲兒童,高好EA本身遊戲在低年齡消費者這一塊比較缺乏,兩者相結合,希望能到更多商機,EA也預計在三年之內發行30款樂高製作的遊戲。...繼續閱讀

ATI靠NGC主機賺大錢

2001-12-10

ATI雖然沒有明確表示業將將會成長到何種程度,但表示他們幫任天堂NGC設計核心繪圖晶片「Flipper」,的確因為北美NGC大熱賣而使營業而大增,對於NGC未來銷售情況他們也表示非常樂觀,期待NGC能到更大商機。...繼續閱讀

八年抗戰,國產戰爭策略重現江湖

2001-12-10

過去無論是國內或國外的戰略遊戲,都鮮少以中日戰爭為主題,《八年抗戰》則針對國內玩家最熟悉的題材,設計以中日戰爭為劇情主軸,讓玩家扮演華中戰區的部隊指揮官,從上海會戰開始,歷經徐州會戰、武漢會戰、長沙會戰、…等等多場著名的戰役,再加上製作小組新增的絕地大反攻劇情,...繼續閱讀

前TGL總經理-堀川浩則先生加入風雷時代

2001-11-17

堀川先生對風雷這群先子弟兵的啟蒙與影響﹐絕對是風雷史上最為關鍵且重要的因素之一。如今堀川先生加入自行創業的風雷時代﹐在外界看來雖是有如戲劇般的大逆轉﹐實際上卻正可謂是意氣相投,魚水相益。...繼續閱讀

PDA遊戲「PDAGEAR」系列發表

2001-11-02

OS Special Pack』日文版 2480日圓 2001年冬季預定發售: 『Pocket Gambler』日文版 2480日圓 『Pocket Athlete』日文版 2480日圓 『ZIO Course 2』日文版 售價未定 2002年春季發售預定: 『上海...繼續閱讀

TGS 2001參觀人數歷年新低

2001-04-02

2000年春季的東京電玩展已經在4月1日落幕,根據主辦單位CESA的統計,本次的入場總人數為11萬8080人,比起去年秋天TGS 2000的13萬7400人次還要少,同時也創下了歷屆參展人數的新低紀錄,參觀人數的減少大致可歸因於降雪、參展廠商不足以及非電玩旺季等等因素,至於將在10月12日展開的秋季...繼續閱讀

安峻科技與嘉富康、龍勇實業於今日簽約

2001-09-25

而還有另外三款正在研發中的遊戲:RPG遊戲聖星守護神、3D網路線上遊戲武紀、以及知名人物--洛克人2002年新遊戲〈名稱未定〉。...繼續閱讀

全民運動「大富翁五」邀你網上大冒險!

2001-06-12

「大富翁五」是一款跨越年齡鴻溝的全民遊戲,過去大宇資訊陸續研發的每一代大富翁,屢銷售新高,在華人市場已累積銷售套數超過百萬套以上,為大宇資訊帶來亮麗的業績成績。...繼續閱讀

『千年2~俠眾道』即將登場

2001-05-30

根據星士德最新的資料,『千年』截至5月30日為止,會員數70萬、每日最高上線突破14,000人、不重複佔線突破70,000人 ,此外,為了應付激增的上線人數,除了原有9組伺服器外,將於最近分別在遼寧、深圳、南京、上海、成都增設5組伺服器,提供玩家更好的遊戲連線品質...繼續閱讀