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搜尋結果:共有 5402 筆資料符合


「不滅傳說」蓄勢待發

2002-07-02

不容置疑,角色扮演是這波線上遊戲的主流,新興起的遊戲龍科技股份有限公司於今年暑假推出一款目前在大陸最受歡迎的萬人線上遊戲『不滅傳說』(Lingering Tale)http:// lt.uczone.com.tw, 預計在7月初正式開放搶先試玩版供遊戲迷測試。...繼續閱讀

達遊戲便宜租

2001-12-27

如全美最大的錄影帶連鎖「百達」不但用超低價吸引消費者,出租一款遊戲5天4夜只要2美金、租一個月只要25美金。...繼續閱讀

「魔力寶貝」Cosplay選拔通緝令

2002-06-21

◎初賽 時間:91年7月8日星期一 下午3點 地點:另行通知玩家(為考量人數眾多,需報名情況再決定場地) ◎決賽 時間:預定91年7月18日 地點:另行通知玩家 ◎評審辦法 整體造型:70% 儀態:30%...繼續閱讀

Xbox「飛龍戰士Orta」開發秘辛 (上)

2002-06-14

Smilebit公司多年來技術實力總體檢 ‧原本「飛龍戰士Orta」是想依循當初Saturn上的「飛龍戰士AZEL」走RPG路線,但經過一番考量後,發覺3D射擊遊戲是展現技術實力的一個好方式,而確定了射擊路線 ‧「飛龍戰士Orta」目前並沒考量支援網路,未來將情況而定...繼續閱讀

微軟20億美金怎麼玩

2002-06-04

其實這只是第一步,根據日本XBOX事業部負責人 大浦博久 表示,微軟已經提撥高達380億美金 (約1.33兆台幣:5兆日幣) 的預算,用來併購其他網路、遊戲產業,20億美金只是裡面的一小部份,微軟會情況隨時增加投資。...繼續閱讀

「聖女之歌」首賣,未演先轟動

2002-05-28

5月25日,倍受期待的超大作「聖女之歌」舉辦兩岸三地 台北、台中、高雄、北京、上海、廣州 六個城市同步首賣會,創下遊戲史上於多個城市同步舉辦首賣會的最高記錄。及台灣自製遊戲跨海同步首賣模式!...繼續閱讀

【2002E3】Xbox「莎木II」目前開發進度

2002-05-27

另外至於「莎木III」是否在Xbox上推出,將Xbox版「莎木II」銷售成績而定。...繼續閱讀

【2002E3】NGC「壞俐歐世界」新畫面

2002-05-22

在E3展,任天堂公佈了NGC「壞俐歐世界」遊戲畫面,這個一直瑪利歐為死對頭,處心積慮想取代瑪利歐成為任天堂當家男主角的壞俐歐,這次又要到廣大的遊戲世界冒險貪財喔,沒辦法,誰叫他就是愛錢咧!!...繼續閱讀

奇幻的網路新國度「不滅傳說」

2002-05-07

由香港卓越數碼科技有限公司研發、遊戲龍科技代理,本年度主打力作網絡遊戲『不滅傳說』(Lingering Tale),預計將在5月下旬開放測試,6月下旬隆重收費正式登場。...繼續閱讀

i.Game遊戲網站,歡度加值週年慶

2002-05-07

此外,更有「Crazy-IQ挑戰賽」、「上海麻將家族賽」、「好朋友,我們i.Game見」、「會員推薦比賽」等相關活動,要讓玩家渡過熱鬧豐富的五月,運氣好的,還機會獲得由e飾儷人、kidsGame《兒童益智樂園》、giveme機迷坊、美食天地網、e-Play雜誌、...繼續閱讀

玩網路遊戲玩到暴斃....

2002-04-24

上海晚報日前報導,中國大陸江西省南昌市在4月17日發生了一起高三學生因為玩網路遊戲玩過火,太過興奮而且過度疲勞而暴斃。因為該學生才剛剛通過大學甄試合格,所以更沉迷投入遊戲中,不料發生悲劇。...繼續閱讀

「閃靈二人組」奪還PS2

2002-04-22

遊戲主要由迷宮與戰鬥兩大部分組成,3D迷宮由電腦自動產生,而戰鬥則類似動畫指令方式進行,PS2手把上的○△□X分別代表不同程度的攻擊,玩家能情況使用不同的攻擊必殺技。 遊戲預計6月27日推出,售價6800日幣。...繼續閱讀

風雷時代前進中國大陸

2002-04-19

風雷時代本月於中國北京、南京正式獨資成立「風雷亞太創意製作中心」—公司名稱為「北京風雷時代科技有限公司暨南京分公司」﹐將致力於自有品牌的PS2與PC的遊戲軟體製作、手機上的遊戲、動畫﹐以及卡通動畫影片的製作。...繼續閱讀

「水晶大作戰」製作延遲,活氧軟體向玩家道歉...

2002-04-15

這個實在很難說,還得「水晶大作戰」接下來的進度才能評估,不過目前「流星之戀」還是依照原定的計劃表在進行,若有任何的變動,我們也會另外對外宣佈。」 另外,許多玩家們相當關心「水晶大作戰」會不會跟日本遊戲一樣,推出初回限定版呢?...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (下)

2002-04-12

●以品質耕耘單機,機宜進軍網路 GNN:整個團隊未來的嘗試呢?相信這會是許多人非常有興趣知道的。 蘇:我們不會放棄單機市場。事實上,面對很多公司放棄單機市場的狀況,我們保持保守的態度。...繼續閱讀

微軟與SONY網路開打 (上)

2002-04-11

PS2網路套件必須另購,玩家要上網必須另外選購PS2網路設備(不管是56K窄頻還是寬頻),不過PS2基本網路服務不收月費,後續收費將情況而定。...繼續閱讀

微軟確定Xbox日本地區客服維修系統

2002-03-27

根據這份合約,Solectron公司將負責把日本、澳洲地區有問題的Xbox主機進行維修或運往美國維修,而微軟也將情況決定是否收取修理費用。...繼續閱讀

鈴木裕的最新訪談

2002-03-13

至於是否能對應網路對戰,技術上可行,但實際上還要情況決定 ‧「VR快打4」所使用的「VF.NET」帶給日本大型電玩界新衝擊,目前日本已經有1900個據點使用「VF.NET」網路服務,也帶給其他廠商全新想法 ‧對於AM2遊戲不喜歡使用CG動畫的原因,他表示遊戲重視的是遊戲性...繼續閱讀

樂陞科技將於京華城舉辦聖誕遊戲X派對

2001-12-20

今年經濟雖正值寒冬,遊戲軟體業界也經過一番大搬風,許多以研發技術為主的軟體公司情勢看漲,以樂陞科技〈XPEC〉為例就是本土研發廠商表現亮眼的生力軍。...繼續閱讀

大宇全球與艾尼克斯聯手進入大陸市場

2001-12-20

艾尼克斯(Enix)社長在台(日本同步)宣佈投資大宇全球,並進一步於大陸成立合資公司:網星艾尼克斯網絡科技(北京) 中日遊戲界龍頭大宇和艾尼克斯(Enix)繼『魔力寶貝』的合作後,將與大宇更進一步的合作,投資大宇資訊子公司大宇全球網路科技股份有限公司5%的股份,...繼續閱讀