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搜尋結果:共有 8425 筆資料符合


ATI積極參與次世代主機開發

2003-03-03

ATI於發表PC最新的GPU「R350」的同時,也宣布目前正在與任天堂及微軟就次世代新遊戲主機進行交涉,充分表現出ATI積極參與家用次世代主機的企圖。目前ATI為提供任天堂的NGC主機GPU的合作伙伴,與提供微軟顯示晶片的NVIDIA可說是互相競爭的敵對關係。...繼續閱讀

SCE特許美國公佈成立

2003-02-27

這項特許當初於2001年3月22日提出申請,曾因身為與PS2次世代機晶片「CELL」相關的五個特許之一一同提出而成為話題。...繼續閱讀

任天堂宣布投資美國Matrix公司

2003-02-26

據任天堂發表指出,他們將投資1500萬美金給美國Matrix Semiconductor公司,並預測可能將藉由Matrix Semiconductor公司製作的「3D-Matrix Memory」低價3D晶片技術來拓展使用到任天堂的次世代GB上。...繼續閱讀

台北國際電玩展~樂陞篇

2003-02-19

當Xbox、PS2在台灣電玩界引起一股新風潮之餘,首度參加今年「春節電腦特展暨多媒體展Taipei Game Show 2003」,同時也是本次展覽唯一一家展出TV Game遊戲的台灣遊戲廠商-「樂陞科技」,即將在展覽中展出多款由「樂陞」研發的國際型題材次世代遊樂器軟體...繼續閱讀

「渾沌世代3」預約特典公佈

2003-02-10

由Idea Factory預定4月下旬發售的PS2「渾沌世代 3 時之封印」,宣布將開始推出預約活動,玩家只要預約這款遊戲,便可以得到一片「聖魔戰記 合集光碟」的特典DVD,DVD中收錄了包括「聖魔戰記」系列歷史的解說動畫、用語集、主要角色介紹、「GOC 3」的店家促銷動畫等內容...繼續閱讀

PS3預定2005年?

2003-01-30

據SCE的 真鍋研司 在第四回半導體封裝技術展的演講中指出表示,PS2的次世代主機PS3的市場投入時間將可能會比之前預定計畫還要早推進,至於目前PS3的登場時間,一般都預估是2005~2006年之間左右。...繼續閱讀

任天堂次代機2005年發售?

2003-01-23

任天堂 岩田聰 社長在REUTERS的一篇專訪中,除了針對NGC與GBA主機的銷售發表看法之外,更針對NGC後繼機的開發狀況與販售表示看法,指出目前尚不考慮2004年推出,但如果在2005年推出時遇到其他對手也開始推出次世代新主機,任天堂方面也已經做好備戰的準備...繼續閱讀

「渾沌世代」新畫面公佈

2003-01-16

Idea Factory預定2003年2月7日在NGC上推出的「聖魔戰記」新作「渾沌世代 特別版~黑暗公主(Generation of Chaos Exceed:The Princess of Darkness)」,遊戲融合卡通與動畫風格,而玩家將扮演因為擁有魔族血統而備受欺凌的少女蘿潔...繼續閱讀

「神魔大戰3」新情報公佈

2003-01-14

Creatures 3)」、「Angel of Darkness」等遊戲的發行及開發權利,其中「神魔大戰3(Nightmare Creatures 3)」原先本來是由French Kalisto Entertainment 開發製作,並於2002年2月時宣佈將於下一個世代的遊戲平台...繼續閱讀

樂陞爭取到「故宮」OLG開發資格

2003-01-07

此次由故宮博物館院配合行政院「挑戰2008-國家發展重點計畫」以「數位內容」為重點產業,與文建會共同執行「國家文化藝術網路發展計畫」,立意在透過蓬勃的線上遊戲將中華古文物推介給E世代族群。...繼續閱讀

巴哈姆特十大新聞頭條出爐(上)

2003-01-03

2003年3月,PS2開發者 岡本伸一 在「遊戲開發者會議」上表示,由SCEI、東芝與IBM共同研發的新世代半導體「CELL」,將會使用在新世代PS主機上,而不少遊戲製作人也期待這台新主機能有目前PS2的1000倍效能。...繼續閱讀

線上遊戲「炸彈超人」3日起正式收費

2003-01-02

「炸彈超人」之所以能夠跨越世代鴻溝,擄獲3歲到70歲玩家的心,除了原作早已家喻戶曉外,高娛樂性、益智性,加上操作簡易,希望有別於時下RPG遊戲,以不需練功、無血腥暴力畫面、適合親子共玩等特點,推動為全民休閒活動。...繼續閱讀

樂陞科技教你如何成為電玩人

2002-12-31

為了讓吸引更多人才加入TV Game軟體製作的領域,國內第一家在日、歐、北美等地,發行次世代遊戲的樂陞科技,結合華視頻道,整合電玩及媒體領域的豐富經驗和資源,共同主辦「如何成為國際電玩人?!」...繼續閱讀

PC版「間諜遊戲」開放下載試玩檔

2002-12-23

「間諜遊戲」採用了最新世代的「Unreal Warfare」3D引擎製作,傑出的動態光影系統不僅充分表達出遊戲的氣憤,更成為遊戲過程中的關鍵,黑暗與陰影將成為你最大的盟友,但不慎曝露影子也將惹來敵軍的圍攻。...繼續閱讀

松下開發超大容量光碟片

2002-12-23

日本松下電器日前宣佈,將耗資20~30億日幣與日本理光公司、先鋒公司、三菱化學、大阪大學、九州大學...等企業與學術單位合作,共同研發新世代超大容量儲存媒體,預計容量將是目前DVD光碟片的300倍以上!!...繼續閱讀

PS2「復活邪神」首賣會成功

2002-12-20

同時入圍這次「復活邪神無限傳說」插畫比賽的插畫畫家們也到了首賣會現場,這次的「復活邪神無限傳說」插畫比賽競爭相當激烈,短短兩三個星期的比賽時間就吸引了近百件的插畫作品參加投稿,也使得主辦單位美商藝電,巴哈姆特以及電玩e世代的評審傷透腦筋。...繼續閱讀

世代PS主機專用晶片2004年量產

2002-12-17

東芝副社長 森本泰生 於16日表示,東芝預定2004年開始起動的大分新工廠將作為他們與SONY、IBM共同研發的「cell」晶片專用生產工廠,並預定從2004年開始進行「cell」的量產動作,而之後的目標則是希望能夠達到大量生產的程度。 「cell」晶片跟Intel製MPU(超小型演算處理裝置)比較...繼續閱讀

龍勇,台灣TV GAME的新勢力 (上)

2002-12-13

問2:貴公司與國內「電玩e世代」週刊合作密切,是否也說明一下合作發展緣由呢? 井上:這說來話長了。不知道大家有沒有印象,在三年前曾經有一本標榜得到日本正式授權的電玩週刊「電玩時代」,其實就是龍勇發行的雜誌。...繼續閱讀

NGC後繼機開發討論中?

2002-12-13

補充: 1.NEC其實十幾年前就已投入家用遊樂器的研發,當時有推出過PC-Engine與接班主機PC-FX 2.除了任天堂與NEC將合作開發新主機的消息外,SCEI也宣佈與IBM、東芝共同研發次世代PS主機的核心處理器,再加上微軟也透露Xbox二代機開發中,三大陣營新世代的主機戰火也將在幾年後再次引爆...繼續閱讀

「奇幻基金會」帶你進入奇幻世界

2002-12-09

基金會董事長朱學恒先生捐出其為「魔戒」一書翻譯的版稅所得750萬元,希望展現新世代年輕人「有夢想、卻築夢踏實」的實際行動。 基金會未來的工作重點,將放在推廣國內創意、多元的奇幻文化,並鼓勵培育奇幻文學之創作人才,以促進國內外奇幻文化藝術的交流。...繼續閱讀