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搜尋結果:共有 472 筆資料符合


【情報】更加富含自由的高度戰略-『新.世界樹的迷宮-千年少女』官網更新

2013-06-12

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 OHP近期結束『真.女神轉生 IV』的官網翻譯後,預定這個禮拜開始進行一連串『新.世界-千年少女』的官網更新。本次官網更新將搭配近期公開的系統動畫翻譯。...繼續閱讀

【情報】物防高的怪物?那就交給我吧!-『新・世界樹的迷宮 千年少女』 PV「亞瑟篇」

2013-06-12

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 這裡Atlus預定於N3DS平台發售的『新・世界 千年少女』,在近期更新中,公開了新的角色PV 「亞瑟篇」。「亞瑟」是米茲賈爾茲圖書館「調查隊」隊員之一,是一位相當擅長屬性攻擊的年輕鍊金術士。...繼續閱讀

【情報】整個團隊的生命線-『新・世界樹的迷宮 千年少女』PV 「賽門篇」

2013-06-12

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 這裡Atlus預定於N3DS平台發售的『新・世界 千年少女』,在近期更新中,公開了新的角色PV 「賽門篇」。『新・世界樹的迷宮 千年少女』是人氣地城探索RPG『世界的迷』系列最新作。...繼續閱讀

【情報】保護隊伍安全就是我的職責!-『新・世界樹的迷宮 千年少女』PV 「拉克娜篇」

2013-06-12

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 這裡Atlus預定於N3DS平台發售的『新・世界 千年少女』,在近期更新中,公開了角色PV 「拉克娜篇」。『新・世界樹的迷宮 千年少女』是人氣地城探索RPG『世界』系列最新作。...繼續閱讀

【情報】新生後的預購特典-『新・世界樹的迷宮 千年少女』搶先購入特典公開

2013-05-04

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 這裡Atlus公開了將於N3DS主機推出的『新・世界 千年少女』的最新情報。『新・世界樹的迷宮 千年少女』是人氣地城探索RPG『世界的迷』系列的最新作。...繼續閱讀

【心得】在世界樹的深處等待著你 - 世界樹的迷宮4 傳承的巨神 心得

2013-04-27

N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 同步刊載於個人小屋 前言:這已經不能只用「好久不見」來當開場白了.....上一篇遊戲心得文,已經是去年5月的事啦XDXD這11個月來,其實買了不少遊戲,也有蠻多東西可以寫的,只是突然對遊戲有些倦墮.....這片「世界...繼續閱讀

【情報】覺醒倒數計時-『新世界樹的迷宮-千年少女』官方網站開啟

2013-04-04

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 OHP由Atlus所製作的『世界』系列最新作,跳脫系列作以玩家自創角色勇闖地城為主題,更著重的是,角色跟角色間的互動及故事描寫刻劃的『新世界樹的迷宮-千年少女』即將在六天後正式公開官方網頁,屆時將會盡快的進行網頁翻譯...繼續閱讀

韓國10/31 "ND" NSMB2.動物之森.馬網.世界樹4.樂高.閃亂B等

2012-11-03

看圖就好任天狗+貓 POKEMON黑白2PM AR搜索新超級瑪莉歐兄弟2瑪莉歐網球公開賽走出戶外 動物之森楓之谷妙廚老媽4UBISOFT 雷射超人:起源、瘋狂兔子3D哭牙節奏怪盜華納兄弟 樂高:哈利波特4-7年級、樂高:魔戒、間諜獵手閃亂神樂 BURSTATLUS 世界...繼續閱讀

RE:【討論】大家來分享一下自己主職跟副職的搭配吧!!!

2012-10-06

世界 哈啦板】 ※ 引述《zycamx (閃電酷企鵝)》之銘言43..> 砲劍(武士),城塞(舞者),劍士(武士) > 方陣(醫師),印術(武士) > 主力為砲劍追求最大化的砲擊傷害 > 羅刹 + チャージ > 多職兼武士的原因為追求最大傷害化和續戰力...繼續閱讀

RE:【討論】大家來分享一下自己主職跟副職的搭配吧!!!

2012-10-06

世界 哈啦板】 既然有人提到羅剎真恐怖之力那就來一篇超破壞力的夜賊影片不能否認純ATK提高傷害加上聚氣.羅剎的推波助瀾以及夜賊領悟異常加成.劍士先驅下(城騎未跳攻擊探戈,傷害可能更高?)...繼續閱讀

RE:【討論】大家來分享一下自己主職跟副職的搭配吧!!!

2012-10-06

世界 哈啦板】 ※ 引述《sony0831 (悠亂閒)》之銘言> 既然有人提到羅剎真恐怖之力 > 那就來一篇超破壞力的夜賊影片 > 不能否認純ATK提高傷害加上聚氣.羅剎的推波助瀾以及夜賊領悟異常加成.劍士先驅下 > (城騎未跳攻擊探戈,傷害可能更高?...繼續閱讀

RE:【討論】大家來分享一下自己主職跟副職的搭配吧!!!

2012-10-06

世界 哈啦板】 個人玩的組合是劍士,城塞醫師,印術,印術強化後衛2個印術的同一屬性攻擊劍士也能配合追擊同一屬性劍吃到效果個人當時選雷系(公會名叫超電磁砲嘛...)所以城塞的雷屬槌也能吃到加乘這組合在初期未20蠻ok的(玩體驗版時)城塞則穩定追求挑撥技和隊伍防禦強化...繼續閱讀

RE:【討論】大家來分享一下自己主職跟副職的搭配吧!!!

2012-10-06

世界 哈啦板】 ※ 引述《ada50134a (豪洨什麼的最討厭了)》之銘言> 最近大家都有說到追擊的戰鬥方式 > 我想一想如果把 夜賊/舞者 換成 舞者/夜賊 會不會比較好呀?!...繼續閱讀

RE:【討論】大家來分享一下自己主職跟副職的搭配吧!!!

2012-10-06

世界 哈啦板】 最近大家都有說到追擊的戰鬥方式我想一想如果把 夜賊/舞者 換成 舞者/夜賊 會不會比較好呀?!...繼續閱讀

【討論】大家來分享一下自己主職跟副職的搭配吧!!!

2012-10-06

世界 哈啦板】 思考了很久還是沒譜阿現在先把補師副坦克因為武器一樣而且又可以提升防禦 HP感覺生存機會提高還不錯有看到版內有人PO追擊配法 感覺有點深奧難懂正在研究中?!以下開放討論及聊天XD...繼續閱讀

RE:【討論】大家來分享一下自己主職跟副職的搭配吧!!!

2012-10-06

世界 哈啦板】 這組合開始就是以追擊型去考量配的(老實說並不完美)無引退只有全各休養一次目前全員平均90成員:城騎/舞.劍士/印.夜賊/舞.醫術/劍.印術/方劍士前置完夜賊使用 スウィフトソード 及 追影の残滓 點火 ,但是單次4~5段打擊連續點火率除第一下...繼續閱讀

【心得】世界樹迷宮四全徽章達成

2012-10-06

世界 哈啦板】 雖然遊戲發售不到一周就有其他玩家達成全徽章了不過慢慢玩也終於達成了製作小組在發售前就不斷放消息說本作的難度會稍高但實際玩起來倒是感覺比以往簡單當然被FOE追殺的場面還是有,但全滅少很多了大地圖的FOE可以靠餵食變稀有化來練功也非常方便目前擊殺隱王三次...繼續閱讀

RE:【心得】世界樹四代遊玩心得

2012-10-06

世界 哈啦板】 ※ 引述《kyle870258 (米^^)》之銘言> 接下來是職業心得 > 這次技能改成有依照等級突破門檻來學技能 > 醫生的列補跟全補 復活都在20等以後(第二階技能樹) > 城賽的列代防 跟全體代防都在第二階 > 20等以後 城賽才開始有存在感...繼續閱讀

RE:【心得】世界樹四代遊玩心得

2012-10-06

世界 哈啦板】 呼呼 歷盡千辛萬苦(也太離譜)第三大陸迷宮 - 金剛獣ノ岩窟突破囉!!...繼續閱讀

RE:【心得】世界樹四代遊玩心得

2012-10-06

世界 哈啦板】 花太多時間摸索第六階迷宮跟打冥龍裏王@@平均80~85結果慘敗請問一下到底該先打哪隻阿?...繼續閱讀