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【心得】《墮滅暴徒 RUINER》100%/白金攻略心得

2021-06-10

世界觀可以透過城市裡的居民談話來拼湊,一如既往地賽博龐克風格遊戲,因為人口爆炸,人類變成一種資源,大公司凌駕法律壓榨人民,企業家視法律為無物,暴徒隨處可見,而警察毫無作用。欸等等這不就是現代嗎?...繼續閱讀

【心得】遲來的《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》白雪限定版 開箱

2021-06-10

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 還記得多年前遊玩《尼爾:人工生命》時的感觸,那黑暗又致鬱的世界觀和劇情遲遲無法忘懷,那一年彷彿中了製作人「橫尾太郎」的毒藥深深著迷,如今得知《尼爾:人工生命》要推出重製升級版時內心可是相當悸動的,這次重製版並非完全重製...繼續閱讀

【心得】《雙人成行 It Takes Two》1 人買、2 人玩,3 小時後離婚,目前心中的年度遊戲

2021-06-10

回到遊戲,在遊玩過程除了找出他們吵架的癥結以外,最重要的就是找回兩個人分別的「passion」,無論是自己的結婚前的興趣還是對彼此、對生活、對家庭的正面、熱情態度,在魔幻冒險途中無論電視前面的你是單身的、結婚的、離婚的、正在離婚路上的確實都會思考很多現實世界會經歷的事情...繼續閱讀

RE:【心得】《女神異聞錄 5 皇家版》反叛之心「序章淺談」

2021-06-10

尚未被規範束縛的孩子們,被灌輸了道德的使命卻尚未理解社會運作的潛規則,或許該說那些衝撞體制的孩子,除了想惹事生非的地痞無賴外,那些被理想與抱負填滿胸膛的少年孩子們,向社會發起一次次的進攻,試圖在自己被轉化之前修正這個世界的不公不義。...繼續閱讀

【新手推薦閱讀】一些寶箱機制整理

2021-06-10

已有人問過客服,明確表示不會刷新,只有虎牢山琥珀擊破那種,提升世界等級或達到某些條件才會,請別再以訛傳訛了!以上有空會陸續補上示意圖原文串...繼續閱讀

59 【告別的起點】

2021-06-10

情況還不只是這樣,就在這個瞬間,從世界樹的方向突然發出了一道極為耀眼的光,刺眼的光線讓眾人閉上眼睛,在這其中我聞到了如草木般清新的味道。 等到睜開眼睛,世界就像是被改頭換面了一樣,我不敢置信地看著眼前的一切。...繼續閱讀

【考究】細思極恐,墮落城市沒有整容院的原因和被通緝的人到底是誰?

2021-06-10

【新楓之谷 哈啦板】 大家好,我是魷魚,我也沒想過我這麼快會再發一篇文,但我發現一件可怕的事情,在說出這件可怕的事情之前,如果沒看過我之前的「楓之谷世界中到底有幾本書」和「不夜城到底在哪裡,那些店家真的存在嗎?」可以點連結回去看喔。...繼續閱讀

【情報】物品資料:耐久1的飾品(無法用記憶之晶修理)

2021-06-09

【飾品:耐久1,原本就耐久1】 火精靈之羽(等級1,護身符,耐久:1,不可交易丟地消失) 飾品能力:敏捷-200、精神+250、魔攻+250 安度西亞之淚(等級1,護身符,耐久:1) 飾品能力:必殺命中反擊閃躲+20、生命+500、魔力+500 世界之石(等級10...繼續閱讀

【隨筆】見到彩虹的那一天 (豆芽向)

2021-06-09

也完全不覺得身邊的朋友能夠輕鬆融入這樣的世界。 語言的障礙是顯而易見的。 尤其從過去到如今,就算沒有與任何人互動也靜靜看著世界頻道,看著那些自己完全不認識的人聊天,瞎扯些天南地北的話題的自己,總覺得會是最不能適應那個世界規則的人。...繼續閱讀

驗證:關於DOWN傷害、麻/暈/倒增傷(索爾之槌驗證)

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 各位看倌大家好這次的驗證是關於新槌子的驗證(順手驗證白字傷害、暈的增傷)直接先上懶人包,去刷槌子首先先有幾個概念,這我之前其他文章都有稍做證明1.物傷上升1%、技傷約上升0.5%2.技傷與技傷為疊加、技傷與物傷是乘加3.武器的白字傷害屬於BASE...繼續閱讀

【繪圖】自繪一張 ネフティム

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 第一次在巴哈發文,請多指教。想當那個兵器方塊。-從上市前的小遊戲就開始愛上這遊戲的美術/人設,還在期待哪天逆流回同社的SV,兩邊一起香起來,結果營運卻各種迷操作,唉。希望營運振作點,不然真是可惜了一款好遊戲。-以上,祝各位聖誕快樂。P網...繼續閱讀

提供課金數據及計算(iOS、Android皆適用 )(2021 / 6 / 7 再更新)

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 各位喜愛玩這款遊戲的玩家們各位好,小弟我本在上市前並不知道這款遊戲名氣多大,只是抱著心血來潮的想法入坑試試,沒想到一試就上癮。...繼續閱讀

台服課金比值(CP值)&推薦

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 在此提醒:理性課金,量力而為為了給各位ㄆ..小課的玩家一個方便,這邊算出了除了點數禮包以外的平均價格,不多說直接上圖跟連結Google試算表連結: https://reurl.cc/NrXo2q (先存到自己的雲端硬碟就可以修改了等價欄位是把附加的東西換算成石頭的數量...繼續閱讀

絆武推薦/2版收益/缺活動武/星鋼使用/競速/,"主副位邏輯" 等等Q&A

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 -預覽圖---------------------------------------------寫一篇快速且常見的一些問題,這篇我就不多做排版了有鑑於一些新手或中堅玩家的問題太常出現,統整一下這些問題主要是一些自問自答,如果有想問的問題也可以題外話...繼續閱讀

【繪圖】光黑肉

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 最近CY改動的做法真的是令人氣憤只能靠黑肉慰藉受傷的心靈QQPIXIVTwitter...繼續閱讀

【繪圖】畫了張稻穗醬

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 我是罐頭 我又來啦這次仿原畫風畫了一張稻穗巨乳狐娘最棒了.....喜歡的話歡迎來我各平台逛逛推特粉專: Paint Can - 罐子牧場PIXIVPLURKFANBOX...繼續閱讀

角色 暱稱 整理

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 從台版開服到現在,一直不斷的在刷開局,有一種回到以前在玩神魔的時候,當初也是不斷地看隊伍配置,然後看討論推薦哪隻起手會比較好,可以組隊的陣容會比較好…等等著這些。...繼續閱讀

活動任務場次確認的地方

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 有鑑於新任務開啟,版上有許多新手不知道武器跟活動新角色獲取方法,一直在詢問,特在此說明教導以後就能知道怎麼看活動獎品及獲取方式了喔!!...繼續閱讀

『能力靈魂』如何獲得?怎麼裝備? (aka魂珠、武器珠)

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 能力靈魂 (目前台版的翻譯)之前日版玩家是稱為魂珠或武器珠也可以用這兩個關鍵字在板上搜尋到其他的文章參考裝備位置在角色的瑪納圖板介面角色的下方顯示如果是組隊會顯示在這裡重點:能力靈魂跟共鳴角色是無關的如何獲得當獲得相同的武器,可以拿去覺醒武器...繼續閱讀

開服初期火貫通瑪納圖板育成指南(圖多)(已更新聖誕池)

2021-06-09

【彈射世界 哈啦板】 前言由於這幾天玩下來身邊有太多人不懂得應該要怎樣點技能才好,甚至有些人點了一些基本沒什麼用的技能導致浪費素材,因此打算開一篇好好談談如何聰明且有效點瑪納圖板。本文並不會提供任何組隊方向、開局流程,主要著重於角色如何點瑪納圖板。...繼續閱讀