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搜尋結果:共有 648 筆資料符合


【情報】大宇歐洲闢土,與歐洲遊戲代理商Digital Bros簽約

2007-09-14

二○○七年台北國際電玩展從八日展至十二日,不少商業媒合的交流活動也在檯面下發酵,不少日本、中國、東南亞國家及歐美國的營運商都正與台灣業者接洽產品授權。大宇資訊總經理李永進說,目前正在洽談中的對象至少有六至八個國家,明年度可望擴展至十五至二十個國家。...繼續閱讀

【問題】大陸久遊網獲得代理權,大宇仙劍Online億元簽約金創新高

2007-09-14

【國產遊戲綜合區 哈啦板】 大陸久遊網獲得代理權,大宇仙劍Online億元簽約金創新高 遊戲上櫃公司大宇資訊去年底在中國市場,捨棄自行營運模式 ,改採產品授權給當地業者。...繼續閱讀

【情報】大宇訂六月完成私募

2007-09-14

大宇資訊因為在中國投資遊戲營運失利,大虧新台幣一億,因此,公司處於虧損狀態,淨值跌破十元,在此情況下並不利於該公司的私募價格。李永進昨日表示,對於該公司私募感到有興趣者有不少對象,但目前還無法對外公布,考量到私募順利,大宇資訊不排除先減資。...繼續閱讀

【情報】迂迴西進,董事長王俊博:智冠下半年進軍東南亞

2007-09-14

重新成為市場投資人追逐標的,該族群中,智冠科技(5478)首季EPS超過二元,加上持有六五%股權的轉投資公司中華網龍(3083)股價已破百,身價翻二番的董事長王俊博認為,下半年開始,將與新加坡遊戲廠商合作,轉攻東南亞市場,三年後在當地掛牌,再轉進市場規模是台灣五、六倍的中國市場...繼續閱讀

【情報】智冠放眼國際,征戰泰越設研發中心

2007-09-14

台灣遊戲產業在二○○三年至二○○五年期間,慘澹經營,王俊博分析,一方面是台灣業者的產品在中國市場並沒有如預期般的成功,市場投資人對於台灣業者的研發能力,以及營運實力,起了質疑,也失去了信心;另一方面,免費遊戲逐步興起,不少投資人及趨勢觀察家擔心一旦免費遊戲崛起...繼續閱讀

分享TW魔法學院D版的「轉生版-TW資料小站」

2007-08-25

只有TW正式重新出現於中國裡,他才能重新拾起當初那一份熱情吧. 所以,除了因為TW能重新回到台灣,我也希望TW能在大陸重生. 因為TW真的是一個好遊戲,不管是在哪裡, 我都希望熱愛TW的玩家能夠重新享受他帶來的快樂 !...繼續閱讀

RE:[自創] 【灰】

2007-08-24

「現在為您插撥一則新聞,美國、英國、法國、德國、中國、日本、新加坡、馬來西亞……等地,紛紛發表聲明,由於台灣地區疫情嚴重,即日起禁止台灣班機入境,所有的產品不得由台灣進口,此禁制令將延續到台灣疫情得以控制之時。...繼續閱讀

「聲 優」名詞百科(1)

2007-08-20

鄰近的韓國、台灣、香港、中國等,配音員往往只是默默無聞的幕後工作人員,戲劇或影片片尾的工作人員列表也很少打出配音員的大名,雖然聲音表情也是戲劇中重要的成分之一,但在各類媒體相關頒獎典禮,卻無專設獎項來鼓勵優秀的配音員。...繼續閱讀

【小說】末日戰爭(7)

2007-08-15

「說得也是呢...」劉顎沈思道,「一直搶劫漁船下來也不是辦法,聽說最近風聲很惡的樣子,中國一直派潛艦想追蹤我。」 「我不是說那個啦...」刑天兩眼一翻,「被龍宮通緝的事怎辦,你打算一直帶著小公主逃亡嗎?」 「生米煮成熟飯,不怕她不依。」...繼續閱讀

【心得】TRANSFORMER HEAD MASTER ~ 變形金剛 ~ 人物介紹

2007-08-12

文字、圖片來源:轉自中國的變形金剛俱樂部 小弟的目的只是要讓各位前輩大大們 回憶兒時的記憶所以才會發本文的 如有不妥小弟會盡快將本文給砍掉的 希望各位前輩大大們多多包含與原諒...繼續閱讀

【心得】TRANSFORMER ~ 變形金剛第三季 ~ 人物介紹

2007-08-07

Ps:密卡登的提升版 文字、圖片來源:轉自中國的變形金剛俱樂部 小弟的目的只是要讓各位前輩大大們 回憶兒時的記憶所以才會發本文的 如有不妥小弟會盡快將本文給砍掉的 希望各位前輩大大們多多包含與原諒...繼續閱讀

第八篇 『我…其實不是這種個性的,只是如過不裝的強硬一點看起來就太弱了嘛…(出自於麥格雅的內心)』

2007-08-06

龍之實平時就像是上了迷彩般,根本看不見,但是當有東西接近時,他就會退去那層保護色,現出原形,而龍之實到底有多大呢…光是寬大約有一個中國那麼大吧。斯坦爾簡直不敢相信,住了將近三十幾年的世界,竟然會有如此龐大的隱形大陸,這根本連作夢都想不到。...繼續閱讀

【討論】簡繁一對多舉例:“精致”的傳統漢字

2007-08-04

我們知道,在上世紀五十年代中國的漢字簡化中,許多原本分擔不同義項的方塊字被合併為一個,成爲我們今天常見的簡體漢字。於是,簡繁轉換又存在一對多的現象。今天有許多人問:這種現象是語言文字的進化還是退步?...繼續閱讀

【心得】TRANSFORMER ~ 變形金剛第二季 ~ 人物介紹

2007-08-01

文字、圖片來源:轉自中國的變形金剛俱樂部 小弟的目的只是要讓各位前輩大大們 回憶兒時的記憶所以才會發本文的 如有不妥小弟會盡快將本文給砍掉的 希望各位前輩大大們多多包含與原諒...繼續閱讀

【心得】TRANSFORMER ~ 變形金剛第一季 ~ 人物介紹

2007-07-31

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【資料】三國資訊-合戰

2007-07-28

說不定能發現一般認為"聖獸的碎片"長眠著於廣大的中國 的哪裡,在鍛鍊你這個東西的冒險中,這個"聖獸的碎片"。 團結 決定力量?戰爭的勝敗,僅僅不作戰的登場人物。 建設設施和攻城兵器,確保那個材料的支援部隊。...繼續閱讀

【情報】和信超媒體戲谷總經理周建輝專訪

2007-07-25

他說,台灣市場相對於大陸雖然較小,卻擁有著令人感到厲害的產值,亞洲未來線上遊戲主戰場在中國大陸,兩岸語言相通,如果能夠在台灣有一定的經濟規模,前進對岸也將更能在不斷成長的市場擁有具競爭力的位置。...繼續閱讀

【密技】給新手的一點Q&A

2007-07-15

Q:那有日本╱中國╱韓國等地方嗎? A:有的,不過以上城鎮都屬於高級區,裡面的貨品、附近的海盜都皆為高等且路途遙遠 建議新手玩家沒有十足的準備請勿前往(也有台灣唷,不過是海盜島) Q:遇到海到來掠奪,怎麼辦?...繼續閱讀

【酷辭典】糟糕

2007-07-12

ㄗㄠ ㄍㄠ 「糟糕」原本不是什麼很糟糕的東西,它是一種甜點,在冰天雪地的中國,北方人家家家釀酒,釀酒之後剩餘的酒糟也不浪費,收集起來作成「糟糕」,糟糕是勤苦農民的愛好食品,因為它是一種糕點,具有填飽肚子的功用,又含有微量的酒,吃了可以暖身。...繼續閱讀

【討論】轉載:管中窺豹——由SE對於中國市場的定位觀及現狀

2007-07-11

不過在打擊感方面,這個號稱為中國訂造的遊戲簡直弱智到令人髮指,以至於半年後代理商大宇資訊就“遊戲本身存在的問題無法達到商業化目標”為由,連同SE對外宣佈停止《超武俠大戰》的後續運營。...繼續閱讀