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搜尋結果:共有 8972 筆資料符合


【攻略】科學EX3星的思路

2024-06-24

這跟此次BOSS的技能組有關相信各位海豚開服到現在在其他企業的常駐頭目戰中都有發現, 有些BOSS的技能是擁有消除我方增益/清除自身減益效果的, 而此次的科學BOSS並沒有上述兩項很棒, 這代表我們可以放心追求極致的增攻降防, 這邊列出幾個跟輸出傷害有關的效果1...繼續閱讀

【心得】『Zepp Tour 2024 "We are 春眠旅団"』 愛知/福岡公演

2024-06-23

陽のさす向こうへ繼贅沢な感情後又一首催淚神曲XAI唱這種歌真的很適合當然也歸功於緋染打造出的劇情張力每次聽腦中都會浮現遊戲畫面10. Dance! Dance! Dance!11. War Alive~時にはやぶれかぶれに~副歌的動作我這次有記起來!...繼續閱讀

【攻略】【Origins】全英雄資料翻譯

2024-06-22

等級 墮天使傷害 火流星傷害 0 300 440 1 512 800 2 800 1320 3 1200 1760 英雄語音: 每人心有個惡魔。 看進我的眼睛。[*1] 汝魂,乃我物! 真是可憐,弱者們。[*2] (死亡)我必將歸來!...繼續閱讀

RE:【討論】戰鎚:全軍破敵各種族傳奇領主介紹 ( 新增艾辛氏族 & 死亡大師斯奈敕 )

2024-06-21

而那些毛色特殊的黑毛斯卡文鼠人在各個氏族中都是值得重視的存在,艾辛氏族的黑毛鼠人會被集中訓練成為艾辛三忍隊 ( Eshin Triads ),這些戰士訓練有素且致命,是氏族鼠和風暴骸鼠多才多藝的替代品,擅長利用敵方戰線的缺口和弱點尋找戰機,雖然牠們的盔甲不是最厚的...繼續閱讀

【心得】回鍋/新手快速上手指南(2024/1/6更新)

2024-06-20

跟現在都不一樣,特別容易受到挫折,因此想針對新手部分寫一篇文章,讓起手時不會撞太多牆智能系統回鍋首要就是先要了解如何快速的來去自如,智能系統是目前主要的移動方式,按下預設的快捷鍵" [ "或是從下方選單中都可以找得到打開後我們可以看到這個介面紅色框框處為搜尋欄,...繼續閱讀

1.21

2024-06-20

格式:正整數此子述詞在實體生命週期的每n刻中都為真屬性GENERIC.ATTACK_KNOCKBACK現在也適用於玩家GENERIC.BURNING_TIME實體在被點燃后保持燃燒時間的一個係數。...繼續閱讀

RE:【討論】「美軍442步兵團」曾經有個歷史事件與86戰區如此相似

2024-06-20

從慘烈的索姆河攻勢、入侵美索不達米亞甚至是英日進攻德屬青島的戰役裡中都能看見英軍印度兵的身影。克勞德·奧金萊克元帥自己也承認若沒有印度士兵,英國是贏不了兩次大戰的。當初在戰前英國人為了拉攏印度人,承諾會給予印度更大的治治權,戰爭結束後卻什麼都沒給。...繼續閱讀

【心得】"重力異想世界"10多年後體驗當初的獨佔名作!是否還好玩?

2024-06-19

不過這個畫質比較好我也沒白金 只是單純體驗這款遊戲巴哈簡介:重力異想世界》是曾經手《死魂曲》等驚悚恐怖遊戲的外山圭一郎擔綱製作的動作冒險遊戲,以蒸汽龐克風格的虛構世界所展開的冒險為主題,讓玩家扮演被神秘貓型生命體賦予操控重力能力的失憶少女凱特(Kat),展開拯救空中都市黑奇薩威的冒險...繼續閱讀

【心得】《原子之心》祈願的理與踐踏的心「遊戲旅誌」

2024-06-19

敵人毫不留情,戰鬥緊繃且傷害分明,因為前期彈藥缺乏而必須以近身作戰為主,揮砍動作的搖晃與走位的視覺影響,在第一人稱視野中都是一件相對不易的戰鬥。...繼續閱讀

【攻略】殺戮尖塔白金攻略及遊戲心得

2024-06-19

第二點是尋找卡牌間的連動性,簡單來說就是每個角色的卡牌中都會有製作組設計的效果連動。找到這些效果間的連動,並藉此打出大量的Combo,讓卡牌間能發揮出1+1大於2的效果。...繼續閱讀

【心得】《幽影行者》生化忍者,速度與刀鋒「遊戲旅誌」

2024-06-19

確實遊戲中也有不少輔助技能支持著主角,例如常駐的高速瞬移提供了短暫的子彈時間與衝刺能力,在任何跑酷與戰鬥關卡中都相當實用。...繼續閱讀

【心得】Lv70安可-全像難6無食Buff無傷/朔雷鱗

2024-06-18

更:哀聲鷙這隻王能彈刀的點比無常凶鷺多很多,但拚無傷求穩還是都用閃避居多大家比較有困難的點通常都是羽毛,角色離王太近的話是不能觸發極限閃避的所以影片中都會看到我離王遠一點去閃羽毛雙雷射後必定射一波羽毛,哀聲放"抓人"的招式後,必定射三波羽毛但他有時候抓空之後會發呆一下...繼續閱讀

【攻略】角色等級、技能、隊伍搭配 等整理

2024-06-17

50 顆星之石🌟90級 / 90 顆星之石🌟120級 / 120 顆星之石🌟150級 / 150 顆星之石星之石的獲取方法:(1)遊玩遊戲:遊玩任一遊戲結算後,會有機率掉落隊伍裡的角色的星之石,是目前最穩定的獲取方式(2)尋覓池(角色池):任一角色尋覓池,...繼續閱讀

【心得】Lv70安可無buff/無傷-飛廉/哀鷙難度6

2024-06-16

更:哀聲鷙這隻王能彈刀的點比無常凶鷺多很多,但拚無傷求穩還是都用閃避居多大家比較有困難的點通常都是羽毛,角色離王太近的話是不能觸發極限閃避的所以影片中都會看到我離王遠一點去閃羽毛雙雷射後必定射一波羽毛,哀聲放"抓人"的招式後,必定射三波羽毛但他有時候抓空之後會發呆一下...繼續閱讀

RE:【心得】(更 邊緣行者-蕾貝卡) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

所以雖然在劇中都沒有明顯表達出來,但實際上在細節中卻能夠觀察到眾多專屬於蕾貝卡巧思。例如,雖然蕾貝卡在團隊中是屬於火力輸出的定位,但是比起隊員,她反而更像是團寵,這點我們可以從她第一次登場時說起。...繼續閱讀

RE:【心得】(更 邊緣行者-大衛) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

雖然不相關,但是這讓我想起來隔壁假面騎士555中的名言:「雖然我沒有夢想,但是我可以守護其他人的夢想」這一句話放在這兩部作品中都可以使用,但是各自所代表的意義卻截然不同。 在這之後,他被露西邀請觀看一部特殊的幻舞。...繼續閱讀

【情報】賽季S4永恆輪迴電競計劃:賽事命名統一、賽事測試決定改版方向、選手分潤

2024-06-12

以「最終倖存」為標準的方式和以「回合最高分」為標準的方式,這兩種方式在當前限制達到賽點隊伍的比賽過程可能會發生一些問題。然而,在限制過程中,是否由自己主導,以及被限制的隊伍是否能夠通過自己的力量克服困難,這兩者之間存在顯著差異。...繼續閱讀

【討論】日文交流群組

2024-06-07

【外語討論板 哈啦板】 小弟我創了一個日文群組如果對日文有興趣的都可以來呦~不管是零基礎 還是學習 歡迎群組:https://line.me/R/ti/g/JpY5-89I9U...繼續閱讀

【問題】關於聽 影片 的英文聽力

2024-06-07

每次閉上眼睛用心聽都覺得好煩心中都會怒吼 XXX幹嘛念這麼快我說英文蠻慢的有點像一個單字一個單字去講但影片裡的常常有些根本聽不到啊...繼續閱讀

【問題】請問有先念中文翻譯再念英文單字的聽單字APP或是MP3嗎?

2024-06-07

開車無聊的時候想播來聽,可是目前找到的APP使用中都是需要用到手的,找不到可以一直播放下去的,最好是能先播放中文的翻譯在播放英文單字的念法,市面上的APP或是MP3幾乎都是先念英文在念中文,這樣我實在有點難記,我喜歡先知道中文這樣我才知道他等等要念的單字是啥意思...繼續閱讀