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RE:【討論】《鬼戶祭典殺人事件》集中討論區 第12話 控制

2023-04-28

在漫畫一些篇章中都有說過金田一一點都不想當警察也不想當偵探,只是比較喜歡解謎而已,像這一話更是挑明說他喜歡解謎,但並不代表說他想要一直解謎跟解很多謎,而且金田一的個性也討厭麻煩,所以他不會想當警察也不會想當偵探,這點也在以前的故事也有提到過。...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本怪談翻譯--錄像篇 112/04更

2023-04-24

我們這間是遵守規則,旅程中都沒開過電視。可是,電視的畫面上確實有著某種影像。我跟朋友一塊拼命的判讀著,究竟電視畫面上的影像是什麼東西。昏暗、藍色、灰色、雜亂的影像。看得見海洋。以那些為背景,雖然不明顯、但可以看到寫了些什麼。看起來確實像文字,但是看不懂。...繼續閱讀

【情報】Realm賽事介紹,對於apex競技與高端天梯的展望(日韓版非官方天梯系統測試中)

2023-04-22

目前在觀眾與參與玩家口中都蠻受好評的,不像「遊戲內積分」就是3排頂獵輾過一眾白鑽,而是在對手都有一定實力的大廳中競爭,還要因應各種類型的隊友來磨合遊玩風格,近似單排開麥打自訂場(自訂場不會出現什麼三圈剩4隊之類的狀況),彼此能擦出更多互動火花,因此對專業玩家來說蠻有挑戰性的...繼續閱讀

發電廠那關電池怎麼插呢?

2023-04-20

重點是要不停將「未使用」的電池拿回去充電(有程式君會幫你充電) 在第三區的地方,第二組和第三組的有效電池座中都有一組是往回走的 在這裡的技巧是「至多用兩顆電池就要搭出往下一組的路」 各區域的「有效」電池座如下(上面為原本遊戲的右上方) 一區 █□□ 二區 第一組...繼續閱讀

【討論】武器介紹:多災多難的S16

2023-04-16

哨兵威力增幅之後是移動式的超強火力大砲;但除了很帥之外優點不多,彈速是狙擊槍中最快的,想要命中目標只要稍微調整,有著高水準的70威力,每次擊中都是重大的打擊,充能需要的小型電池降低為1個、現在輕鬆就能增幅到88的威力,擊中的手感很妙感覺是很痛快的事情,開局爆頭的話就是沒跟你囉嗦的秒殺火力...繼續閱讀

【攻略】前期方向和龜蛇龍三本及覺醒四本等心得 (新手向,文長) (4.15更新評價) (8F有推薦梯度表)

2023-04-16

其實我感覺烏黛的技能組看著偏雞肋,實則在龜本蛇本中都有可取之處,皆能上場:單體護盾打龜很優秀,淨化打蛇亦有用。...繼續閱讀

【情報】COD MWll:BR & DMZ S3 概覽(大逃殺3樓)

2023-04-13

然而,每個禁區在其購買站中都有自己的一套易物選項,增加了一個額外的元素來充分探索 DMZ 中的一切。第三季將推出數十種物品交易組合,這意味著任何人都可以記住這些設計圖,與隊友分享,並蒐索特定物品以獲取戰利品。...繼續閱讀

【攻略】爆炸武器概論-榴彈發射器/導彈發射器篇

2023-04-09

上方的圓型圖示分別代表為三把武器在原廠狀態下的最大傷害半徑、爆炸半徑(Radius)以及最小爆炸傷害,下方則是經過改造並搭配超頻後的數值,值得注意的是這部分的圖我有盡可能按照比例繪製,大家可以比較一下爆炸規模上的差異,相信除了胖男孩鶴立雞群之外,絕大部分的差異在遊戲中都會因視角而較難察覺...繼續閱讀

【心得】Re:4 專家難度S+ 文字攻略04/04(更新完成)

2023-04-04

村長戰到入城堡無限芝加哥後儲存(可打完金剛狼後回頭再儲存)村長戰沒什麼難度,但被打中都很痛沒開戰前先把箱子射開開場到2樓用散彈射擊》補刀第二階段到2樓換Red9 射擊,過來就開始用散彈射第一階段不太用說明,用刀擋用閃避都有提示第二階段上2樓打的原因是丢木頭時比較好閃每次他衝過來的蹲下閃招再起身散彈就可了結村長後入城無限芝加哥入手建議再推一小段再儲存因為後面其實存檔點...繼續閱讀

【情報】【日版】實裝公會戰 (β版)!(中文翻譯)

2023-04-04

在保壘中能夠編組的角色於各回合中都有所差異。每增加1個回合數、能夠編組的角色數也會增加1位編成。此外、在公會戰中、英裝角色將會被視為獨立的一個角色。舉例來說若是您在回合1中將「剣士カイル」編入隊伍的話、在回合2中也是能夠將「騎士王カイル」編入隊伍的。...繼續閱讀

【情報】【日版】[中文翻譯]舉辦與「鋼之錬金術師FULLMETAL ALCHEMIST」的聯動活動!

2023-04-04

在第4輪的STEP1、3、5中都能夠獲得可使「鋼之鍊金術師愛德」的Bonus SC+2的道具「英晶」等。各STEP的詳細內容請在扭蛋池開放後的公告中確認。※這是有償水晶限定的扭蛋池。...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本怪談よしきり合集(終)十一篇

2023-04-02

只不過,在剛回憶完的時刻,心中都會奇妙的產生一種懷念的感覺。「那麼說起來,也有過那種事哪」就像是那樣的心情。以回憶看見上吊場景時的感想而言,我認為這十分的奇怪。如果是害怕或是傷感之類的表現,那還可以理解。「我當然也做過一些調查。...繼續閱讀

RE:【心得】新人入坑手冊 - 主要素材取得方式與用途

2023-04-01

【崩壞 3rd 哈啦板】 主要素材取得方式與用途其實大部分素材遊戲中都有說明怎麼獲取,而且只要刷刷每日不要亂花都能慢慢累積起來。不過想說加上個人意見還是寫一下這部分。基礎貨幣強化素材(狗糧)只要不是一次練太多角色或裝備,這兩者不太會缺。...繼續閱讀

【情報】《鐵拳 8》一手體驗報導 透過嶄新 Heat 系統享受一鼓作氣的進攻快感!

2023-04-01

Heat Burst不過不論是哪一種發動方式,每一場(Round)對戰中都只能發動一次 Heat 狀態,倒數完畢之後計時器就會消失,無法再次發動。所以並不是說一直用 Heat 發動技打到對手就可以一直 Heat 一直爽。...繼續閱讀

RE:【討論】貼吧好文推薦---陸服開服至今的靈寵回憶篇

2023-03-31

不僅滅隊有主C,環境中其實還有一位無可爭議的極強主C——SP呂布,在毒呂法呂盾呂中都是。所以最後助戰青鸞基本就給SP呂布用了,除此之外也有小眾陣容給樂進用(樓主當時就玩的魏盾),總的來說助戰青鸞表現還是很優秀的。...繼續閱讀

圖拉真市場(Trajan's Market)

2023-03-30

不管被哪種攻擊命中都滿痛的所以請注意躲開,導彈攻擊可以抓稍微晚一點的時機起跳會閃躲得更輕鬆,並注意一旦蘿拉的面向偏離太多時會變成對著正前方的空氣開槍所以要注意調整方向,大約準確的16~17發左右便可將其擊倒。...繼續閱讀

【心得】《鍊金術殺人事件》劍的流向說明 (簡易版)

2023-03-28

以金田一能走路為例, 故事中沒說明人體力學, 也沒說明這是不是地球, 重力如何, 身體比重如何, 動能如何, 能量從何而來, 為什麼金田一剛好是兩隻腳而不是4隻腳, 為什麼漫畫中明明沒有動, 人卻向前走起來, 等等等事情, 故事中都沒有解說....繼續閱讀

【心得】拼榜生態介紹(已修正)

2023-03-27

小時重新評估說回直傷的解盾基本上不用轉珠,最容易被卡就是從遊戲剛出的combo盾,基本上看到combo盾,R0的隊伍在計算回合方面就自動+1回合這裏也給(我)拼榜玩家眼中的關卡資訊實際看看會較好流程+1的部分看看手轉是否可以打死或是否需放解盾卡基本上直傷型拼榜眼中都像這樣...繼續閱讀

【討論】二代爆絕理想鄉的高中生故事翻譯

2023-03-23

從大樓飛躍到另一棟大樓在夜晚的街道中逃脫的怪盜埃爾多拉多將黃金注入體內來強化自身的力量運用理想鄉之力化身為黃金的烏鴉為了襲擊追捕者而撕裂了黑暗應許之地的繪製者 迦南性格:頑強好勝、認為自己最強性別:女生日:11/26喜歡的東西:自己畫的漫畫、閃亮的東西、可愛的指甲不擅長的東西:情緒低落的人5星世界級的超人氣現役女子高中生漫畫家容貌與頭腦兼具對自己的作品有著絕對自信表裡如一、充滿魅力因此在學校師生中都有著高人氣...繼續閱讀

【討論】城堡系列2角色設計解說

2023-03-23

剛剛官方放出了這支影片彈珠的角色設計都有各種考察以及彩蛋真的很用心呢以下整理以及翻譯給不懂日文的人看大阪的夾克上有老虎的圖案臉部像是老虎的表情進化大阪勇敢的迎擊襲來的敵軍的形象大阪城的歷史因為戰爭以及雷擊等因素多次被大火吞噬但每次火災都會被重建因此形象是無論怎樣被燒都不會認輸勇敢不屈的戰士的形象鎧甲是瓦片的造型而刀的鍔是鯱的造型鯱是虎頭魚身的傳說生物龍生九子的其中一隻在日本各個城中都有這樣的裝飾遭到雷擊燃燒後轉生的形象吸收雷的力量降雷纏於紙扇進行攻擊的紙扇是日本漫才...繼續閱讀