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搜尋結果:共有 8972 筆資料符合


【攻略】惡靈古堡OutBreak 第五章:決意 攻略 By poweralan

2004-08-26

【惡靈古堡 哈啦板】 第五章:決意 1.進1樓的門,再進去另一扇門,找該房間中的靠近牆壁的開關,有一幅小畫 2.在這房間中因為打開開關,大鍾上的指針多出光線,操作該指針 3.詳細方式請參照我前面寫過決意的過法,入手赤之寶石 4.在途,要仔細找尋破碎的Memo...繼續閱讀

【攻略】Biohazar Outbreak發生簡易攻略 By cckarol

2004-08-26

可以狂射他 33.結束,最後事件發生,出門,結尾動畫 第5章:決意 1.進1樓的門,再進去另一扇門,找該房間中的靠近牆壁的開關,有一幅小畫 2.在這房間中因為打開開關,大鍾上的指針多出光線,操作該指針 3.詳細方式請參照我前面寫過決意的過法,入手赤之寶石 4.在途,...繼續閱讀

【小說】百慕達之歌

2004-08-26

「果然我還是遺漏了什麼,雖然這是常識……亞特蘭提斯的人……在水中都會呈現人於的姿態,只有上岸才會變為人型。」 啪的一聲,裘伊拉忽然間從水中跳了出來……赤裸裸的站在克里斯的面前,從胸部到更下面的地方一攬無遺。 克里斯馬上轉過頭去,他的臉頓時間像燒紅的章魚。...繼續閱讀

RE:【問題】能不能問個新手問題~.~?

2004-08-26

在原本的女神轉生系列中,破魔系魔法和咒殺系一樣,只要命中都可以將對方一擊必殺。不過兩者有屬性上的意義,破魔通常是LAW側惡魔持有,且對Chaos側惡魔相當有效(可以粗略地將之比為AD&D系統中,牧師的「Turn Undead」);咒殺則剛好相反。...繼續閱讀

RE:【閒聊】DDSⅢ重玩>_<

2004-08-26

像您手上的妖獸、龍王、墮天使等,在以往的系列作被歸類為 Chaos 側的惡魔。...繼續閱讀

西克瑪篇

2004-08-22

不過注意西克瑪的攻擊力可是十分強大,不論是碰到身體、被火焰彈擊中或被盾砸 是二分之一的損血(火焰彈這比較不一定,連發6發的一定是一半,不過朝牆邊連 發3發的只有1滴?.....)。...繼續閱讀

RE:【專區】幸福online玩後感想發表區《7/20修改》

2004-08-22

格鬥 國家:溫茲 對幸福的評價:8分 心得感想: 我覺得以目前我所玩過的遊戲..我認為幸福在初期開放這方面作的還蠻完善的, 很多遊戲在剛開始的階段,常常不是地圖過少、缺乏中高級怪物、職業開放不齊全, 不然..就是能使用的技能只開放少數,但是這些情況似乎在幸福之中都沒見到...繼續閱讀

戰鬥中為何不能用新學到的技能?

2004-08-22

但是為什麼戰鬥中都只有正拳可以用呢?有人知道該怎麼用嗎~"~?超級初心者上-3- 酒吧或是城門口都有一個面板管理人~ 請先點他之後把<技能選單>上的迅拳放到自己的面板上 這樣在戰鬥中就有正拳和迅拳可以選了...繼續閱讀

【攻略】[轉載]特勤機甲隊3功略(作者待查)

2004-08-18

作戰計划: 其實α、β及γ三個計划在這一關是要把部隊分成Silver Fox和Gray Hound兩隊,分別從山谷的南、北 兩方進入戰場。除了空降地點外,分別不大。另外,我軍亦可編成數隊航空及對地支援部隊。...繼續閱讀

【小說】神官情事.一

2004-08-17

可是心中還是有點小小不平,人家也是第一次當神官啊,也是見習了好一陣子才敢接手耶,其實在祭典儀式的過程還很順利啊,只不過當中出了一點點的小紕漏咩。 「哎……只不過出了一點點小差錯嘛,席德幹嘛發那麼大的脾氣啊……。」...繼續閱讀

RE:【心得】淺談幸運法

2004-08-15

隻看看[能不能閃得掉.會不會有MISS.補得回來嗎] 如果完全閃不掉 請去增強裝備"比方精練王子" 或者是努力去"升級和加迴避" 防具也很重要 迴避不完全是最重要的 但完全閃不掉的情況之下迴避是一定有很大進步空間的 另外 越級拉車我是不太建議 除非你有自信迴避 命中都夠...繼續閱讀

RE:【心得】淺談幸運法

2004-08-15

級的純幸運法而言 50*3=150點 如果不計初始素質 150點幸運=60點迴避 [60/9]*10=66.6 大約比原先等級多出66級的迴避 也就是50級的純幸運法已俱備了50+66=116級法師的迴避 但是攻擊力[有沒有問題]命中[大約仍是50級法師俱備的命]...繼續閱讀

RE:【心得】淺談幸運法

2004-08-15

再配上王子 或酷呆帽 等等的 [十字森林大約你迴避310就能開始混 迴避330或更高的話 除聖牛和神聖護衛以外應該都可以輕鬆應付 樹人大約迴避 有破300就差不多好閃了] 能不能早一步進入十字森林 和等級沒有決對關係 跟你的命中和迴避有關係 當然等級提升 迴避和命中都自然提升...繼續閱讀

RE:【接龍】克里夫 (終)

2004-08-15

「一個人在一生中都必須做出許多抉擇的,如果你就此打住…相信你一定會在遇到許多困難的。」女神厲聲說到。...繼續閱讀

【情報】R.O.S.E Online

2004-08-11

這次公開的地牢地圖「Goblinm洞」和「Wolverblic洞」還有PVP地帶是從15日開始的第4次內測中登場的,每個地牢中都會增加專用怪物和任務。...繼續閱讀

《惡靈古堡研究報告20》僵屍狗

2004-08-08

(在遊戲中都這樣了,萬一我們真的處於 「惡靈古堡」的真實環境下,碰到這種場景又慌亂起來,那豈不是死定了?...繼續閱讀

《惡靈古堡研究報告35》漢克

2004-08-08

其實他在這三款作品是以『半隱藏』的身份出現:在二代裡, 漢克是在玩『第四生存者模式』的時候出現的;在三代裡,漢克只有出現在 結局的『EPILOGUE』裡面;最後在聖女密碼裡,他更是連露面都沒有,只 在一封小小的『報告書』裡,有看到他的留言。...繼續閱讀

《惡靈古堡研究報告13》追跡者

2004-08-08

(如此低級的連續 技,我在格鬥遊戲中都還沒有看過,想不到竟然在AAVG裡登場了?!卡 普空真不愧是格鬥遊戲的天王公司……)正因為這個攻擊方式,害我每次打 完追跡者時,兩手都酸痛異常,甚至有時候還要休息一下。...繼續閱讀

【情報】實際中存在的集體技 (1)----草攻劍

2004-08-07

【新選組(新撰組)系列 哈啦板】 以尊皇壤夷派的志士為對手,在無數次的激鬥中都能全身而退的新撰組,他們在這些生死決鬥中,編出了一套為了能確實的將敵人打倒的必殺戰術!...繼續閱讀

【心得】戰場上的分配及應用

2004-08-01

狙擊手在大多數地圖中都是重要的腳色, 要能夠成功的發揮陰溝裡的老鼠的特色, 盡量待在視角中的陰暗死角, 找尋特定位址等待瞄準, 等目標出現的時候再狠狠的咬一口, 遊戲中屬於定點攻擊型人員(不一定要待在後面等, 可以到中段或前線發揮, 但要找個位置待著), 當然,...繼續閱讀