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搜尋結果:共有 7896 筆資料符合


《伊蘇:納比希提之櫃》PS2 & PSP 版發售日公布

2004-12-16

而亞特魯所持有,具備風、火與雷三種不同屬性劍魔法以及刺擊、迴旋斬、斬擊不同劍技的艾玫拉司劍,以及跳斬、下刺、斬、跳斬等攻擊方式,也讓遊玩方式更為豐富多變。...繼續閱讀

《月光 LuLu》資訊展 同步展開公測

2004-12-06

玩家可以藉由功能強大的搜尋引擎來尋找各種同伴,例如吃王打寶、練功等、工會成員、PK 攻城的同伴等,也可以尋找遊戲中的公婆。同時網站中「遊戲指導員」的規劃,可以協助各玩家在交友網站中找到熱心的指導員,帶領闖蕩遊戲。...繼續閱讀

次世代主機發表可能影響市場小幅下滑

2004-11-17

◆主機戰大勢已定 PS2 為市場王者 PS2、Xbox 和 GC 三大主機間的爭戰,在次世代主機呼之欲出的此時已出現明顯結論,PS2以全球 7400 萬台、總作品數 1997 種贏得壓倒性的勝利,而 Xbox 雖然倚靠歐美市場和 Xbox Live 服務上第二名...繼續閱讀

華義「十萬天后 Online Show」網路票選開跑

2004-11-10

華義表示,這次活動由於打出票選第一名可獨得十萬元獎金的號召,因此短短十天之內就吸引上千位的美眉報名參加,而今天尤票選網頁一開,就突破上萬人次點閱率,許多美眉更紛紛致電要求換照片人氣,可見競爭之激烈。...繼續閱讀

《伊蘇VI》中文版 巴哈商城限量預購

2004-11-09

在 3D 環境下的展現出來跳斬、下刺、斬、跳斬等新動作,以及與敵人在空中、陸地和水中的激戰場面都會在本作中出現。...繼續閱讀

席捲台灣《戰慄時空》的暴風〜專訪 Storm-Z

2004-10-23

大概連 valve 也沒想到,設計成這樣竟然還有人能得過去吧!」不過這個難得的經驗,也就成為他遊戲生涯中最引以為傲的一段插曲。 ◆從《戰慄時空》到《CS》 不少玩家都有一個錯誤的觀念,就是《CS》=《戰慄時空》=全部的 FPS 遊戲。...繼續閱讀

《希望》全民南瓜 PARTY 即將開幕 新地圖黑暗森林上線

2004-10-22

等的玩家,記得趕緊戴上南瓜頭,一同加入遊戲中的南瓜 PARTY。至於沒有南瓜頭的玩家也不必擔心,只要在遊戲中蒐集到 50 個玻璃碎片,就可以找乞丐換「小丸子的頭」,或是用 50 個藤蔓換「大丸子的頭」。...繼續閱讀

《新絕代雙驕 Online》封測魅力王大票選

2004-10-19

Q 版武俠線上遊戲《新絕代雙驕 Online》即將於 10 月 27 日展開公測,官方趕在封測結束前舉辦寶物放送,祭出可愛「櫻桃馬」、「四十級精工武器」、「各式大真元」等,邀請玩家一起上線「魅力值」。...繼續閱讀

《電車向前走 最終版》輕鬆體驗電車樂趣的“享樂模式”

2004-04-20

由 TAITO 所推出,知名電車駕駛模擬遊戲《電車向前走(LET'S GO BY TRAIN!)》...繼續閱讀

《伊蘇 VI》完整介紹

2004-09-22

除了在 3D 環境下的展現出來跳斬、下刺、斬、跳斬等新動作,也會有機會和敵人在空中、陸地和水中進行激戰。...繼續閱讀

《劍俠情緣 Online》上市 《炎龍》、《三國群英》延至明年

2004-09-21

第一款來台的大陸線上遊戲《劍俠情緣 Online》將於 9 月 23 日正式開放公測,今(21)日舉行上市記者會,代言人蜜雪薇琪以甜美古裝扮相登場,和智冠董事長王俊博同台表演,並宣佈「百萬獎金等」活動,希望吸引玩家上線創立幫會。...繼續閱讀

『911 奇蹟總動員』活動落幕 玩家反應熱烈

2004-09-11

當舞台上陳瑤恬先生宣佈 WEBZEN 全世界會員已經突破 5600 萬人時,氣氛更是帶到了最高點,豐富的遊戲介紹,以及新版角色 Darklord 的脫稿介紹,更是意味著台灣網禪對於改版的重視,輕鬆的小遊戲,與玩家一同寶的活動,也可讓玩家體會到韓國原廠對台灣玩家的用心以及照顧...繼續閱讀

《神話》座談會落幕 《神話二部曲》將於第 4 季推出

2004-09-08

◆裝備提升的方式變更 系統數值改變 未來「裝備」將不再存在,改由裝備之間合成來提升附加能力值。同時,單練的打寶率以及經驗值將會有所提升,但相對怪物強悍,單練可能升等不易。...繼續閱讀

《奇蹟》赤色風暴玩家見面會 911 登場

2004-09-06

◆高價角色服裝亮相 開放現場裝 活動內容除了展示造價高達 2 萬美金的「黑騎士」、「黑魔法師」、「妖精」三角色服裝外,E3 展驚動全場的火龍王也將現身亮相。另外,現場會開放名額上台裝,點過的裝備就直接送給玩家。...繼續閱讀

《革命Online》開放封測報名 擠爆官網

2004-08-30

因思銳遊戲總局表示,《革命Online》在 8 月 27 日晚間七點正式開放封閉測試玩家報名之後,立即受到玩家空前的迴響,自晚間七點一直到官網被玩家爆無法連結的晚間八點五十五分為止,總計約超過十六萬名玩家進入官網申請加入會員,平均有每秒 22.61 人加入成為遊戲會員...繼續閱讀

全力衝刺《飛天歷險》!《仙劍 4》明年開工

2004-08-23

《仙劍 Online》鴨子划水,先《飛天歷險》 其實《仙劍 Online》已經說了很久,許多玩家也相當期待,但遲遲沒有確切消息,姚仙說明,在這款遊戲製作上遇到很大的困難,當初規劃時真的沒有想到,原來作一款 Online Game 需要比一般單機版多出整整三倍的人力...繼續閱讀

「電車向前走」系列最終作發表

2004-02-19

由TAITO所製作發行的「電車向前走」系列遊戲,自1997年來首次於大型電玩機台登場以來,多年來廣受各階層玩家的喜愛,圓了許多電車通勤族「想當車掌實際開開電車」這個現實生活中無法實現的願望,如今本系列作將告一段落,日前TAITO發表了本系列作的最終作品「電車向前走...繼續閱讀

「遊戲新幹線」線上父親節活動

2004-08-03

◆《EI》打寶練功經驗值漲三倍 《EI》則是於 7 月 30 日到 8 月 6 日開放「等練功週」,期間各伺服器經驗值調漲 3 倍,8 月 6 日到 8 月 13 日為「熱鬧打寶週」,活動期間各伺服器掉寶率調漲 2 倍,讓玩家在活動期間盡情打寶練功。...繼續閱讀

《天堂 2》攻城首戰失利 7 月 24 日再戰雙城

2004-07-23

一共有 656 個血盟對城堡宣戰,也引爆了相當激烈的戰況:從後方陣地、外城門前、內外城間、到內城以及封印室,每一處都有慘烈的攻防戰鬥:城堡守衛在城牆之上佈滿強孥弓手搭配法師的攻擊魔法,城門前則是森然羅列的近身肉搏戰士,而且攻擊的目標一致,火力集中,因此零零散散向前衝鋒的玩家幾乎都在瞬間被...繼續閱讀

《夢想俱樂部》搶先曝光 因思銳預計 8 月引進

2004-07-22

但撇開視覺效果不談,3D 的商城和 2D 的購物網站本質上是一樣的,都是選購商品的一個管道而已,加上 3D 化相對的必須犧牲搜尋的一目了然和便利,如果沒有其它利基點,或遊戲的特點不夠鮮明,都會是人氣及後續發展的一大障礙,因思銳接下來會如何操作、規劃這種之前從沒人做過的遊戲系統...繼續閱讀