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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【CJ 14】《絕冬城》Xbox One 版首曝 《射鵰 ZERO》計畫年底上線

2014-08-01

本作由完美世界旗下北美 Cryptic 工作室開發,《絕冬城之夜 Online》世界觀延續《龍與地下城》的經典故事背景,系統玩法也遵循了D&D 規則。遊戲中,玩家還可以透過 Foundry 系統自己制訂賞金任務,創建地下城副本,並將這些設計與好友分享、挑戰。...繼續閱讀

【CJ 14】Xbox One 9 月 23 日在中國推出 價格新台幣 17980 元起

2014-07-31

微軟副總裁、硬體及設計工作室部門主管尤瑟夫‧梅赫迪(Yusuf Mehdi)表示:「遊戲在中國盛行多年,目前,有超過 5 億的遊戲玩家在不同的設備上玩遊戲。...繼續閱讀

《群龍默示錄》秋季登陸俄羅斯 全新龍蛋孵育系統公開

2014-07-31

群龍團隊也預告:「玩家期盼以的新地圖預計在秋季上線,敬請期待《群龍默示錄》後續消息。」  ...繼續閱讀

玩法融合撲克牌元素的香港手機新作《魔卡勇者》預定 9 月問世

2014-07-31

由香港四方玩樂工作室所開發的手機遊戲《魔卡勇者》預定於 2014 年 9 月 15 日登陸 iOS 及 Android 平台。據了解,《魔卡勇者》將是一套在玩法上融合撲克牌元素,並主動可愛角色畫風與動畫的新式手機遊戲。    ...繼續閱讀

《刺客教條:大革命》公布最新預告與遊戲畫面 揭露女性角色愛麗絲

2014-07-31

由 Rob Zombie 所重新詮釋的法國大革命短篇動畫(中文字幕)   《刺客教條:大革命》「在革命背後」預告片(中文字幕)   由 Ubisoft 蒙特婁工作室領銜打造,《刺客教條:大革命》預計將於 11 月中旬在次世代遊戲主機 Xbox One、PlayStation...繼續閱讀

華義嘉年華 8 月 8 日起登場 現場通關遊戲拿《遠的要命的王國》等虛寶

2014-07-31

通關遊戲「諸神的阻礙」:   由密室遊戲設計團隊笨蛋工作室專為喜愛挑戰的玩家所設計的「諸神的阻礙」逃脫遊戲,時限內完成逃脫即可獲得《G.O.D 戰神魔霸》、《GE 王者之劍 R》、《熱血三國 2》的虛寶三選一。  ...繼續閱讀

【CJ 14】2014 ChinaJoy 開展在即 各展區攤位重點搶先報

2014-07-31

美商藝電旗下品牌《植物大戰殭屍》模型 N5 是以行動遊戲為主的展區,此區包含與萬代南夢宮合作的遊、360 平台、中國手遊以及崑崙萬維等廠商。  ...繼續閱讀

Unity 遊戲及應用大賽得獎名單揭曉 十組台灣團隊從 600 多款作品中脫穎而出

2014-07-30

雷亞遊戲製作人 游名揚(中)代表領獎 昱泉國際董事長 曹約文(左二)代表領獎 本次大賽的參賽團隊包括學生、老師、獨立遊戲人、創業工作室、遊戲開發商等等,玩家可參考以下的得獎名單。  ...繼續閱讀

《踩著 Boss 爬上去》代理權確定 融入台灣本土特色店鋪 任意打爆 BOSS

2014-07-29

遊戲新幹線今日宣布與獨立開發工作室合作,取得經營模擬手遊《踩著 Boss 爬上去》(iOS / Android)的全球版權,台灣地區預計將於 8 月份進行上架,未來也有機會在全球推廣發行。...繼續閱讀

專訪《明日邊界》原作 櫻坂洋 日本輕小說登上好萊塢銀幕的祕密

2014-07-29

當我問到這件事情時,很明顯是因為電影太長了,而湯姆叫製作團隊剪短一些,這樣的話工作人員就不會那麼累了。看見他如此為工作人員著想,也讓我覺得他就是名巨星。     Q:那你覺得愛蜜莉·布朗飾演的女主角 Rita 呢?   A:我是愛蜜莉·布朗的大粉絲。...繼續閱讀

《極地戰嚎 4》開發團隊前進尼泊爾勘查 為遊戲世界注入更多真實性

2014-07-28

主導本作開發的 Ubisoft 蒙特婁工作室與長期以來關注國際上藝術、文化和新聞方面主題的【VICE 雜誌】合作,在遊戲開發過程中前進造訪真實世界中的尼泊爾,深入了解當地歷史與文化並且融入到遊戲當中。  ...繼續閱讀

《奇蹟 MU》正統續作《MU》預計 8 月底進軍台港澳地區

2014-07-28

G 妹遊戲今(28)日宣布,取得由韓國 Webzen 公司(網禪)授權、37 遊戲極光工作室研發的《奇蹟 MU》正統續作《大天使之劍》台港澳代理權,並確認繁體版遊戲名稱為《MU》,遊戲預計於 8 月底在台上市。      ...繼續閱讀

《Fate/stay night Heaven's Feel》劇場版動畫製作確定

2014-07-28

由TYPE-MOON所製作、並發展出許多伸作品的高人氣遊戲《Fate/stay night》,就在2014 年 07 月 27 日所舉辦的「Fate Project 最新情報發表會」活動中,正式宣佈《Fate/stay nig...繼續閱讀

【專欄】AI 不見得要聰明《Dungeon Clash》製作人談遊戲關卡設計

2014-07-28

曾任職線上遊戲 GM、手機遊戲工程師(我也是技術背景的遊戲設計師~囧),也曾接受《魔獸信長》第三代作者 FN 的邀請,參與《魔獸信長》的開發工作。...繼續閱讀

《邪靈入侵》PS4 中文版 10 月同步推出 再度面對生死交關的考驗

2014-07-25

Bethesda Softworks 旗下 Tango Gameworks 工作室遊戲總監三上真司,在目前舉辦中的香港動漫節 PlayStation 攤位舞台活動上,正式宣布其領軍開發的恐怖生存動作冒險遊戲《邪靈入侵(The Evil Within)》將於 10...繼續閱讀

《刺客教條:大革命》公開幕後花絮 近乎一比一真實比例重現當代巴黎

2014-07-25

Ubisoft 今日公布《刺客教條:大革命》最新遊戲預告片中文字幕影片,由 Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Alex Amancio 帶領玩家深入近乎 1:1 比例打造的法國巴黎,講解遊戲開發團隊如何運用新一代 Anvil 引擎以及各項次世代技術,帶來大幅改良的遊戲系統以及如何重現法國大革命時期的絕佳氛圍...繼續閱讀

七年級的特攝回憶!回合制策略經營遊戲《色彩戰隊》恐觸礁?

2014-07-25

《色彩戰隊》是一款懷舊像素風格的遊戲,玩家將在遊戲裡經營一間特攝工作室,除了雇用演員、製作道具、尋找適合的場景、親自指導特技動作以外,更要打點影迷做公關,一手經營屬於你自己的特攝影集!    ...繼續閱讀

【試玩】動手養成「人面魚」的奇異電波作品《Human face fish man Evolution》

2014-07-25

但是就有日本遊戲工作室反其道而行,不僅用人面魚當作題材,還要加上破壞力更強的「歐吉桑」臉,製作出號稱「噁得可愛(キモカワ)」遊戲。      ...繼續閱讀

專訪《蒼藍鋼鐵戰艦》三次元動畫公司社長 分享日本動畫產業的全新可能

2014-07-24

三浦社長表示自己曾經前往美國參觀過皮克斯動畫工作室,也和他們的工作人員聊天,他認為日本和美國的動畫師很不同,而他自己也正在學習美國的優點,習慣時常去思考若是放眼世界,想著"我們作出來這樣的作品,是否可以被世界上其他國家的人們所接受"等,不斷探討要如何去改變、調整方向...繼續閱讀

《軒轅劍外傳:穹之扉》明年春季問世 製作人透露命名緣由與角色線索

2014-07-24

原來她是遊戲的第二女主角喔~   當被問到遊戲是否仍會採用水墨風格呈現時,楊淵升表示,歷代水墨風格比較是運用在戰鬥、怪物上,場景方面只有少數幾代使用,他知道玩家喜歡水墨風格、外傳會加入水墨的詮釋方式,但不會以全面採用方式來呈現,因為他們過去發現全面化水墨風格、玩起來時間若一點...繼續閱讀