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搜尋結果:共有 4569 筆資料符合


光譜送上兩款美少女遊戲

2002-12-03

在充滿謎團、峰回路轉長達40萬的劇情中,玩家是否可以一一突破心防並擄獲他們的真情真意,攜手同心一起解開時光輪迴的謎底呢?...繼續閱讀

EA遊戲雙響炮,將軍縱橫福爾摩沙

2002-11-29

3.上校測試員必須對終極動員令將軍具有極高的熱忱與了解,並具有基本的電腦常識,測試結束應繳交一份測試報告(2,000) 4.上校測試員必須簽訂保密合約。 5.上校測試員的言論及責任必須維護善良之風俗,對於不符合服務條款的言論必須適時的糾正。...繼續閱讀

偷偷潛入對手陣營幹掉對方吧

2002-11-08

遊戲中不但畫面比之前更加強化,主角甚至還能收集「臨兵鬥者皆陣列在前」九訣,使出更強力的忍術攻擊,將敵人一一殲滅擊倒。...繼續閱讀

台灣XBOX中文機正式亮相 (下)

2002-10-24

不過目前這些中文字是「圖形」而非字庫,主機也無法用虛擬鍵盤輸入中文(比如說在硬碟中幫歌曲取中文歌名),台灣微軟承諾會在往後以更新檔的方式,讓玩家利用網路下載或是光碟片更新操作介面,屆時就能在XBOX上輸入中文。...繼續閱讀

永世泰,「千年」不變的堅持 (上)

2002-10-23

譚:很多人都會把永世泰跟樂聚堂搞在一起,因為公司名稱都是三個...。事實上我們與樂聚堂完全無關。永世泰是百分之百本土公司,以硬體起家;樂聚堂卻是韓國Aroza公司投資的在台子公司。另外我們在接洽韓方時「紅月」已經被談走了,因此作罷。...繼續閱讀

GBA「語言大戰」官網開站

2002-10-18

遊戲中出現的總關卡數超過600關以上,蒐羅的日文字數更超過76500個,而且基本規則也都跟大型電玩版以及PS2版完全一樣,更追加GBA版專有的原創模式,讓玩家隨時隨地都能輕鬆遊樂,並在玩樂中增長自己的日文能力,真可以說是一舉兩得呀!...繼續閱讀

「天誅 參」新畫面登場

2002-10-17

遊戲中不但畫面比之前更加強化,主角甚至還能收集「臨兵鬥者皆陣列在前」九訣,使出更強力的忍術攻擊。另外在官方網站中也提供動畫影像供玩家下載欣賞,讓玩家能在遊戲發售前先更加瞭解這款遊戲的魅力。...繼續閱讀

TGS參展介紹~KONAMI篇

2002-09-24

遊戲主角為前作中登場的少年「元軍人」,而作為本次遊戲重頭戲的關鍵字,便是「覺醒」這兩個。遊戲中還請到「女神轉生」系列的「金子一馬」擔任角色設定,再加上比前作更簡單易上手的操作性與更華麗豐富的戰鬥,一定會讓玩家為之眼睛一亮。...繼續閱讀

金庸群俠烤肉大團圓

2002-09-18

英勇的金庸玩家從9月18日至9月23日止,只要在遊戲內找月餅商人買月餅,月餅內隨機會有「月」、「圓」、「人」、「團」、「圓」的紙條,只要收集到五個,網龍秋節特使就會送玩家去見嫦娥,而嫦娥則依玩家的表現送出不同的寶物。...繼續閱讀

微軟Xbox行銷造勢啟動 (上)

2002-09-17

◎今年是台灣家用遊樂器的新元年,因為包含PS2與Xbox都將正式進入台灣,有針對台灣設計的專用機型,對台灣電玩產業的發展意義重大 ◎Xbox台灣專用機並非只是像其他主機,只把電壓改成台灣的110伏特,而是根本上就針對台灣玩家設計,有完全中文化的介面,能輸入中文(...繼續閱讀

微軟Xbox行銷造勢啟動 (下)

2002-09-17

有改機晶片可以通吃美日版遊戲一事,不過他奉勸玩家要仔細考慮改機可能會影響後續權益,微軟一定會盡力在遊戲陣容、售價上讓大家滿意,讓改機成為一種沒必要的行為,讓玩家的選擇引導遊戲市場的正常發展 ◎在問到Xbox有中文介面,由於Xbox允許玩家把音樂存到硬碟中,那是否代表可以在Xbox上輸入中文時...繼續閱讀

「笑傲江湖」線上記者徵人,有錢拿喔

2002-08-21

4.應徵一律採用E-Mail報名,報名時請註名「應徵笑傲江湖線上記者」,並請附上真實姓名、聯絡電話、E-Mail及一篇遊戲相關報導作品(300~500)。...繼續閱讀

「戰地風雲1942」開戰密語大徵求

2002-08-20

即日起只要玩家寫下「戰地風雲1942」開戰密語,(以20為限,利用開戰密語描述出遊戲特色), 將通關密語同時寄到twsupport@ea.com,標題註明參加「戰地風雲1942」開戰密語活動,留下姓名及email address, 就可獲得「戰地風雲1942」...繼續閱讀

「魔獸」官方攻略本畫冊同步上市

2002-08-16

為了回饋更多魔獸玩家,藉此魔獸畫冊和官方攻略本上市之時,松崗科技於全省700多家魔獸III授權網咖進行「魔獸爭霸III集活動」:只要道全省授權網咖,索取魔獸爭霸III集刮刮卡,集滿魔獸爭霸III五個,寄回松崗科技企劃部,前三千名就贈送魔獸爭霸III限量商品...繼續閱讀

「創世霹靂」要你敢愛大聲說

2002-08-13

「創世霹靂」要給您一個最浪漫的霹靂情人夜,快寫下50以內最浪漫動人的霹靂情話,8月15日前寄到pilievents@lager.com.tw,當天「創世霹靂」遊戲中,將為您大聲說出屬於您的霹靂情話。...繼續閱讀

PS2「天誅 參」最新畫面

2002-07-31

而這次的「天誅 參」不但畫面強化,主角甚至還能收集「臨兵鬥者皆陣列在前」九訣,使出更強力的忍術攻擊喔!!...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (上)

2002-07-12

是否將比照SEGA的「PSO」將內建文翻譯系統? 松原:其實「PSO」這樣的做法還不算是即時翻譯,而是設定好許多的片語、名詞,進行這些名詞的不同語言判定而已,還不算是成熟的系統。所以在還沒規劃出更成熟的系統前,我們沒有這方面的計劃。...繼續閱讀

「笑網3.0」改版,七月笑傲上線!!

2002-07-09

請有意參加的玩家,趕緊附上您的照片:50自我介紹以及聯絡資料,昱泉國際會對您的資料保密,以e-MAIL或是郵寄方式寄至昱泉國際笑網選美小組收即可~ 聯絡資料請務必填妥以下資料,以利後續作業,包含真實姓名、角色名稱、所在伺服器、聯絡電話、聯絡地址、e-MAIL...繼續閱讀

「電玩高峰會」第五回:網咖產業的美麗與哀愁

2002-07-05

林仁益:台灣網咖目前大約有五千餘家,「網咖」二,網路為真、咖啡為假,網咖的咖啡還不一定能喝。這個新興產業,其實結合ISP 、電腦軟硬體等多種產業,本應透明化,如今卻被妖魔化。我想網咖不是流行,而是趨勢,它會經過轉型,但不會被取代。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

翁正修:其實台灣政府也愈來愈重視電玩發展,策略分成環境、人才、研發、國際行銷四方面。在環境方面,工業局將成立網站,收集國際資訊供廠商參考,並舉辦評選、競賽。人才培養方面,有關單位正規畫成立數位內容學苑,也效法韓國向國防部爭取遊戲研發納入國防役。...繼續閱讀