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搜尋結果:共有 3794 筆資料符合


2005 台北電腦應用展即將開幕

2005-07-25

本次展覽還是以「數位家庭」為主要趨勢,產品設計時尚化、應用個人化及行動化等方向演進,其中最具看頭、也是本次廠商主推的,當屬筆記型電腦,各種新設計和優惠價格都會在屆時釋出,有興趣採購的消費者倒是可以把握機會進行體驗選擇。...繼續閱讀

《汪達與巨像》官網大幅更新 發售日公布

2005-07-16

當巨像因為損傷而變得遲緩或停滯時,就必須趕緊登上巨像的身軀,並努力弱點方位移動,最後將寶劍刺入巨像的弱點,將之擊敗。 官網並預告將於下週發表重要的消息,請玩家注意下週四(7 月 21 日)日本地區即將公開的遊戲宣傳海報與廣告傳單上的訊息。...繼續閱讀

智冠發表 2004 財報

2005-06-22

智冠表示,94 年度營運計劃主要有「完整產品線加大客群廣度」、「拓展亞洲市場」、「建立全方位娛樂通路」三項目標,除了大型 MMOPRG外,並將休閒棋牌類遊戲、交友平台、數位雜誌以及虛擬通路持續發展。...繼續閱讀

大陸數位綜合展覽「中國國際動漫遊戲博覽會」7 月底登場

2005-06-17

而真實龍馬也將於 7 月與數碼戲胞及遊戲橘子合作推出「Real Arcade Game」,展現其有意「跨平台數位影音內容服務」邁進的企圖心。...繼續閱讀

王心凌邁進電玩界 再接再厲代言《封神 2》

2005-06-16

繼成為 WCG 2005 電玩大賽代言人後,「甜蜜教主」王心凌繼續電玩界邁進,再接再厲接下了鈊象最新線上遊戲《封神 2》的代言人一職,並同步開拍電視 CF,兩邊的造勢活動可說是同時期推出,看來在暑假檔期中,王心凌非常有可能成為電玩族群最耳熟能詳的藝人。...繼續閱讀

PS3 計劃隨硬碟提供 Linux 作業系統 開放軟體開發

2005-06-14

但久多良木健後續關於安裝 Linux 作業系統以及開放軟體開發、多方面應用發展的說法,又替 PS3 的硬碟揭示了許多的未來性。...繼續閱讀

數碼戲胞年底將推新作《王道 Online》、《GD2》

2005-05-31

至於《GD2》則將簡單好玩易上手、主角肖像平易近人等特質進行開發,目前還在研發初期,預計 2006 年寒假檔推出。...繼續閱讀

【E3 2005】EA 攤位實況報導

2005-05-30

掌握了北美最暢銷的幾款運動類型遊戲的 EA,除了積極的鞏固年度運動類的根基之外,並各種不同類型的新題材來發展,像是電影改編、漫畫超級英雄、生涯模擬、第一人稱射擊、競速賽車...等全方位類型的遊戲。 本次 EA 的攤位,是以 360 度環場大螢幕劇場為主體。...繼續閱讀

【E3 2005】微軟:Xbox 360 向下相容 - 目標是所有 Xbox 遊戲

2005-05-20

360 平臺重新組譯過(Recompiled)後,再推出適用於 Xbox 360 的版本,但如果這樣作的話,便失去了「向下相容」的意義,充其量只能算是重新在 Xbox 360 平臺上推出的 Xbox 360 版舊遊戲,因此看來選擇在遊戲軟體上作這些動作倒不如直接主機上來作些處理...繼續閱讀

《王國的興起:傳奇初現》將支援 PhysX 物理運算處理器

2005-05-12

》,因為就 Brian 而言,正統的《王國的興起 2》應該是一個闡述歷史的遊戲,而非像是《王國的興起:傳奇初現》般的走虛幻風格;但他也認為《王國的興起:傳奇初現》可作為是這遊戲系列下的一個新系列,可以走出自己的風格來,而 Big Huge Games 也將不斷開發創新的遊戲這目標來邁進...繼續閱讀

《神鬼制裁》5 月 12日開放巴哈商城預購

2005-05-11

◆Marvel 漫畫家操刀 電影男主角配音 《神鬼制裁》描述一位受過專業軍事訓練的前 FBI 幹員法蘭克‧卡索(Frank Castle)在一次臥底任務之後,由於身份曝光導致妻兒家族遭到黑道仇家殺害,悲痛之餘的他只好穿上兒子送給他印有美洲某部落認為有避邪功能的骷髏圖騰...繼續閱讀

昱泉、NAMCO 共同打造《Mage Knight:Apocalypse》

2005-05-09

昱泉在 E3 前夕,正式宣布與知名遊戲大廠 NAMCO 合作開發《Mage Knight:Apocalypse》PC 遊戲,再次國際市場的目標進軍。...繼續閱讀

《神鬼寓言:失落的章節》遊戲畫面公布

2005-05-05

遊戲的類型為成長型角色扮演,主要訴求的是忠實呈現角色受到環境與行為的影響,而不同方向成長的歷程。...繼續閱讀

韓國遊戲大展「G★2005 韓國官網」今召開展前說明會

2005-05-03

「2005 G-STAR」整合了韓國國內三主要遊戲展覽「KAMEX」、「KOPA」和「DCF」,去年年底正式改名為「G-STAR」,除了現場遊戲展示及舞台活動活動外,也將提供研討會、商務會談、韓國遊戲大獎頒獎典禮、現場比賽等相關活動,「國際遊戲展」規模邁進。...繼續閱讀

遊戲橘子舉辦 10 週年慶 未來目標「國際化」

2005-04-25

遊戲橘子執行長劉柏園表示,遊戲橘子未來 10 年的目標將放在「全球化」上,目前整個集團在台灣、香港、日本、韓國及中國皆有團隊進行研發或營運,期望以台灣為商業模式輸出中心及資訊中心,將各地市場和經驗整合,世界級數位娛樂領導品牌的願景邁進。...繼續閱讀

寫實的遊戲擴充程式:《戰慄時空 2:消失的海岸線》

2005-04-12

Tim Edwards 是 PC Gamer UK 雜誌作家之一,他剛好有看到其中一段《戰慄時空 2:消失的海岸線》的遊戲展示 - 當 Gordon 走進一間使用相當細緻之凹凸貼圖技術繪製而成的教堂後,接著聽到一架直昇機飛了過來,在還沒來得及知道它之前,直昇機便教堂開火...繼續閱讀

《戰國 BASARA》華麗的戰場之舞

2005-03-19

而登場的各武將角色將打破時空的限制,而能進行夢幻的對決,讓故事「如果」的原創新走向發展,讓許多壯志未酬的武將們能再玩家的手中實現平定亂世征服天下的夢想。...繼續閱讀

《塗鴉小精靈》徹底發揮 NDS 手寫輸入的新玩法

2005-03-09

玩家必須要控制小精靈來避免跑出畫面之外,或從側面被鬼靈精攻擊,控制的方式是以觸控筆畫出直線或橫線來阻擋小精靈,並以線條的筆順方向來引導小精靈上下左右轉向,也可以使用觸控筆壓住小精靈,暫停小精靈的行動。...繼續閱讀

免費遊戲漸成風潮 《榮耀 Online》宣佈免費

2005-03-09

鄭宏霖補充表示,「FreeQ」未來將「強化會員加值服務」及「增加特殊道具」兩項目標努力,並保證在販售虛寶同時,也會注意到遊戲公平性,新增的特殊道具主要作為裝飾使用,不會影響練功打怪的數值。...繼續閱讀

周謀式:休閒遊戲市場未飽和 單月營業額挑戰 1.5 億

2005-03-05

棋牌、運氣類遊戲都是自製,其他如益智、強調 3D 聲光效果的遊戲,則有積極韓國等地尋找新產品。在第三季末,預計將會推出一款以挑戰 3D高低障礙地形為主的運動型遊戲,但實際上是什麼運動,周謀式則笑而不答。...繼續閱讀