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搜尋結果:共有 204 筆資料符合


戰神女配點﹢技能、打怪經驗談

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 打怪要考慮很多因素 現在命中率.暴擊率 都影響到威力 以目前力量打怪能扣9-11%血量 打怪血量表有顯示扣幾% 但是全敏可以扣7-9% 只差那2%血量 以高敏10下中10下 扣了70-90% 全力的10下不可能全中 少說減少2下 這樣子威力就遜掉了...繼續閱讀

心法跟步法–招式技

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 雙環術(基本功): 1成 每一招給予 2~7 的傷害 內功消耗1 2成 每一招給予 4~10的傷害 內功消耗1 3成 每一招給予 9~15的傷害 內功消耗1 4成 每一招給予12~18的傷害 內功消耗1 5成 每一招給予17~25的傷害...繼續閱讀

戰神女武學數值

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 雙環術(基本功)(招式技 需求階級無 延遲時間0秒): 1成 每一招給予 2~7 的傷害 真氣消耗1 2成 每一招給予 4~10的傷害 真氣消耗1 3成 每一招給予 9~15的傷害 真氣消耗1 4成 每一招給予12~18的傷害 真氣消耗1...繼續閱讀

戰神女連續技能招式

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 小小是看打什麼類型的怪才決定用什麼樣的招式開怪 如果是遠距離攻擊型或是被動的怪物 那麼小小會選擇以燕子舞(飛擊技)為開怪的技能 而如果是遠攻型或是怪很密的主攻型怪物 那麼小小會用夢雲舞以及雙龍舞這2個10碼的必殺技來引怪 那麼為什麼有這樣的區別呢...繼續閱讀

門派職業–秘宮(新手入門)

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 在東晉末年就已發跡,於紫霞洞中建築起以女性所組成的龐大地下宮殿,由神女主宰一切宮內事務,相信神女是由神靈所轉生,並隨著輪迴轉世永續繼承。...繼續閱讀

降龍丐–陽光前的練功地點

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 玉洞1-4 黑影 座標 454.169 111.833 409.186 玉洞4-7 骷髏 530.149 玉洞7-10 火狐 幼熊對面.或是廢村前面都有 玉洞10-周天1 幼熊 457.895 周天2-周天4 熊 老舊佛像那附近有熊.溫馴熊等...繼續閱讀

喝酒吧!!! 燃燒吧!!! 本大爺的鬥魂心得

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 看了許多篇對鬥魂有疑問的玩家 所以我就來發表一下心得拉 大家看到鬥魂丐有著許多技能好像有些疑問 廢話不多說 首先就來說說掌系招式 掌招的確不錯用 但是由於耗魔太多加上智慧不足 常常會出現打不到怪的狀況= = 當然 要點智慧也是可以的 但是很浪費點數...繼續閱讀

彰明丐能力點法

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 ※ 引述《sweety0523 (生死結)》之銘言: > 本人點法 2力1真1敏 > 單練速度很快 敏捷高迴避高 能給自己回血 > 可是狀態武功練很慢 > 一個優秀彰明是需要很強狀態武功 > 個人建議多交朋友組隊練 > 雖然我喜歡孤獨 常常一個人找白怪練...繼續閱讀

彰明丐技能效果一覽表

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 浪人 八方棍法9成 90-70 橫掃千軍10成 460-520 彰明丐 養生導引術10成攻防+18 九合真訣10成攻防+12 蒼龍大青心攻10成攻防+16 彰明真氣10成攻防+23 大醉打拳10成242-302 醉八仙拳7成1840-2552...繼續閱讀

彰明丐之路–個人心得

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 我練的是屬於戰鬥類型的 如果我說的不滿意 笑笑就好^^ [b]5氣配點[/b] 從創人物開始點 我都是以力2 敏2 為主要配點方式 其實彰明的續戰能力大家都知道 練到周10還能替自己治外傷 所以 真氣的消耗也頗大的 反而健康不太需要 配法則是...繼續閱讀

彰明丐–配點與心得(已練到陽12)

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 雖然之前已經有版友發表過了~ 不知道是不適用於妙手鬼~金剛僧~天神女~ 但是我還是想說一下我的心得~ 我練的是彰明丐~目前陽光12~生命力1300出頭~內力1500出頭~ 含裝備+狀態~力85~真50~智慧21~健康24~敏185~+狀態...繼續閱讀

彰明丐–小小心得–給有練彰明的大大

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 hihi~ 小女子我彰明目前練到陽10(不高等)血23xx 魔2266~而彰明該注重的是++技能哦~(個人感覺)例;天仙手.渾元手.+5氣的.先覺手.叫化手...等等。...繼續閱讀

要玩哪一種?鬥魂丐VS彰明丐

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 ※ 引述《tkkobe (一切盡在我)》之銘言: > 看了很多人寫的文章~ > 可是還是不了解練哪一種好~ > 因為我想玩續戰力比較高的~ > 單練不組隊的話~ > 這兩種哪一種續戰力比較高 > 如果練的話又要拿啥武器練~ > 目前我是拿棒的...繼續閱讀

鬥魂丐玩法

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 鬥魂的玩法 就是要讓補血一直常駐在自己身上 讓自己血幾乎打不乾 我習慣氣功先開怪 然後對自己放三秒補 通常兩發後就自補 因為這兩發時間加上自補時間 怪物剛好衝到你身邊 雙修鬥魂我認為比較好 鬥魂剛好處於中間位置 後期三掌絕對有他的存在價值...繼續閱讀

轉貼–拳鬥魂配點練功相關

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 **以下資料轉载自巴哈版友紅茶豆漿 -.- 因為小的最近想找這邊 巴哈挖不到.. 才想說以前存的拿來po給大家看看 希望讓想玩醉拳的版大有個參考與依據 也希望這邊文章的原創大大 跟我聯絡一下.....繼續閱讀

我的鬥魂丐

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 [b]=====[注意]本文僅供參考,非標準答案=====[/b] [b]職業階級[/b] 陽光二現六成鬥魂丐 [b]人物原始能力值(無裝備或狀態)[/b] 體力:1840 真氣:690 力量:60+4 真氣:30+1 智慧:20+1 健康...繼續閱讀

丐幫鬥魂丐技能一覽表

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 [b]醉拳[/b] [u]招式技[/u] 一、鐵拐連拳,貢獻度200,玉洞雙吹1成,需酒醉狀態(1擊、2擊、3擊) 1成,有效距離0.7,內功2,傷害27~39 2成,有效距離0.7,內功2,傷害41~57 3成,有效距離0.7,內功2,...繼續閱讀

戰衛丐的一些心得

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 最進練到五龍 再來發表一下心得感想^__^ (一)練功 五龍之後的戰衛發現練功沒彰明真的很痛苦!...繼續閱讀

戰衛丐–敏捷的重要性大於力量&健康

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 很多人都在練戰衛,大家都是以力健為主要配點 再這邊要說一下自己的心得 戰衛我覺得敏捷的重要性大於力量&健康 點敏捷真的對戰鬥很有幫助 一開始練的時候主要以2力2敏的方式練上去 陽光之前健康點到25就夠了(要寫量請把百結練上去目前百結6血+...繼續閱讀

降龍丐技能介紹

2006-11-11

【新九龍 哈啦板】 名稱武功形態---要求階級--要求貢獻 升龍掌降龍功行氣功-玉洞雙吹1---200 沱龍掌降龍功行氣功-玉洞雙吹1---200 不概神功渾元功運氣功-玉洞雙吹1---200 玄武神功渾元功運氣功-玉洞雙吹1---200 渾元如意心法--內功心法...繼續閱讀