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搜尋結果:共有 1574 筆資料符合


01/24

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 機體4942 → 4962(5架新機體,無三星以下機體)角色1888 → 1922(6位新角色、6位舊角色可進化五星)機動戰士鋼彈無新增機體角色一位(無法五星)機動戰士Z鋼彈機體一架 COST 25機體一架 COST 25 宇宙適性UP...繼續閱讀

01/19

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 機體4748 》4942(三架新機體,多架舊機體可進化五星)角色1876 》1888(兩位新角色,三位舊四星開放五星)機動戰士鋼彈外傳 THE BLUE DESTINYX1機動戰士鋼彈ZZX1 COST25機動新世紀鋼彈X角色一位(無法五星...繼續閱讀

01/12

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 機體4726 》4748(三架新機體,還有一架可進化五星的一星)角色1842 》1876(四位新角色,九位舊四星開放五星)鋼彈Z一機體 射屬 COST24 (登場作品含劇場版)兩角色鋼彈SEED兩機體格屬&攻屬 宇宙適性UP COST25...繼續閱讀

12/29

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 機體 4692 → 4726(新增七架新四星、一架可進化五星的三星 )角色 1780 → 1842(新增五位四星角、21位舊四星開放進化、無新增三星以下角色)新增機體&角色作品:初代鋼彈機體一架 COST23 以上無新增角色鋼彈ZZ機體一架...繼續閱讀

12/25

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 機體 4650 → 4692(新增九架新四星,一架可進化五星的三星)角色 1752 → 1780(新增四位新四星,七位舊四星可進化五星)鋼彈三星機體一架(可進化至五星) COST17 or 18鋼彈MSIGLOO 1年戦争秘録機體一架...繼續閱讀

12/15

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 機體 4528 → 4650(無新增三星以下機體)角色 1732 → 1752(三星角一位)機動戰士鋼彈0080 口袋中的戰爭角色一位機動新世紀鋼彈X角色一位X1機體目前算來就這樣這次應該新增了大量可進化到五星的非四星機角色這次只新增兩位四星可能是有五位舊四星能進化五星...繼續閱讀

12/04

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 機體 4520 → 4528角色 1724 → 1732其他鋼彈作品(その他ガンダム作品)角色x2x2 COST分別是19、23以上Q:檔案這麼大新增圖鑑就這樣?...繼續閱讀

【角色使用感想】討伐票の極意 ハセヲ アトリ

2020-12-11

ハセヲ1-0 角色特性:有破鋼技有吸血技有範圍技的坦,兼顧亂戰力與續戰力的角色。普攻前兩段是1Hit,第三段是2Hits,不過平常也不會出第三段,其實也沒什麼要注意的。(被打1-1 個人配置:以下是我的配置,雖然雙三星會壓低雙圍,不過可以在總力戰補足。...繼續閱讀

【角色使用感想】深不見底的卡池 スレイヤーズ合作(補完リナ)

2020-12-11

2.ガウリイ2-0 角色特性:ガウリイ的特色就是鏡裝範圍極大,雖然每一招術技都會慢一拍出手,不過有兩個僵直+0.3以上的術技補足,是一個在亂戰中極具價值的角色。...繼續閱讀

【心得】原神無雷感想

2020-12-10

再來是卡頓,原神玩起來風扇很安靜,但卻有些卡,在地圖上移動會偶爾卡一下,這還能接受,一但敵人多亂戰特效多的時候就卡的有些兇了(我是用1027版胖機,PRO不知道會不會比較好),原神沒有像魔物獵人一樣視角自動鎖定怪物的功能,大幅度轉視角又卡,大家都知道有多痛苦。...繼續閱讀

├→四周目,大蛤蟆,手甲

2020-11-15

白虎連爪:打隼漣會掉,限定手甲的造型有爪子才能用,範圍性超長 的設定,有時敵人多時,白虎連爪有一定發揮力,但有點 2面刃,如果衝去爪人時,對方剛好在亂打或是噴東西會被打 但有時使用的好,會變成亂戰中別人想打你打不到或是看著你 再打另一個敵人。...繼續閱讀

£公主!危險!

2020-11-01

4442,900)對話後觸發戰鬥 火→火 水→地 風→風 地→水 家族護衛兵 風 LV102 HP 9000 隱形家族護衛兵 水 LV103 HP 8800 冰凍、回復家族護衛兵 地 LV104 HP 9800 土牆家族護衛兵 火 LV105 HP 9200 熱火、混亂戰鬥結束完成任務...繼續閱讀

【心得】當無雙遊戲尬上專業美食業配,這樣的《P5S》能不喜歡嗎?

2020-10-28

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 開頭先說《P5S》也就是那個名字超級長的《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》遊戲故事時間軸為《P5》結局之後半年,怪盜團重出江湖所以故事上跟《P5R》也就是皇家版所追加的內容一點關係都沒有沒有新老師更沒有到底該活還是該死的明智還有皇家版追加的新妹子...繼續閱讀

【心得】第二季新關卡簡要攻略

2020-10-12

關都是原本就有的玩法配上一張新地圖而已但還是簡單分享一下我發現的一些攻略要點騎士狂熱會出現在第1或2關的長程競速關卡,講白了就是個從旋轉木馬、障礙狂歡還有五花八門各抽取一部分再換個新造型來拼湊成的新關卡唯一稍有難度的是後段的兩個大型擺盪木樁,但也只要走左右兩側,抓準時間前進就行了搶蛋攻城 換了個地形的搶蛋亂戰...繼續閱讀

造成戰鬥節奏緩慢的罪魁禍首(10)

2020-10-05

> 我雖然1~3都破了 也蠻喜歡的  > 他的戰鬥爽快度有 , 節奏也快 , 但是也常讓我感覺很混 > 鬥的印象就是 , 抓時間差 , 出招拼連擊 , 一陣亂轟 => 戰鬥結束 > BOSS戰就是 , 普通戰的延伸 , 穿插著補血&復活  ( 也許是我比較無腦...繼續閱讀

【心得】緊抱著徹甲榴彈不放ーMHWI輕弩現況(更新金獅輕弩)

2020-09-26

缺點(1) 不支援眠彈,在能夠眠爆+撞牆的本作還挺傷的(2) 偏移特大,雖能靠點放L2來克服,但亂戰中用起來挺忙,相較之下散華無偏移,差距明顯與另一把打法類似的黑狼鳥輕弩ー黑羽弩相比,優缺點分別為:1....繼續閱讀

【心得】緊抱著徹甲榴彈不放ーMHWI輕弩現況(通常彈與貫通)

2020-09-26

暫時沒客製會心,這樣湊剛好100%技能全發動,兇爪弩客製反反反近的狀態下打柱子能到7X 3X 3X,打最起碼的45彈弱點也有4X 2X 2X只要有本事一直打好動M級魔物的彈弱點的話,DPS還是相當不錯的如果是打必須時常翻滾,抖擻難以發揮的魔物的話,真彈節也是個方向減少亂戰中裝填次數...繼續閱讀

【心得】分享一下開服至今遊玩的心得及各關卡攻略

2020-08-17

記得去幫他把想擾亂他的敵人拉走就是了平常爭球的時候多用貼的,除非球旁沒人不然不要飛撲撞球,造成的硬直是蠻大的代價追尾大團戰-技術60% 運氣40%偏向看隊友的模式,個人實力再強也是1條尾巴,了不起幫忙隊友把敵方有尾巴的人拉住整體勝敗跟個人比較無關的模式囤貨狂人-技術50% 運氣50%大亂戰推球...繼續閱讀

【閒聊】突破100F分享

2020-08-09

初始永久狀態 偏執(狂亂時會從最右邊的技能開始施放) 狂鬥中不受控制,但HP跟造成傷害翻倍) 爆發治療(HP回復技能可以暴擊) 可利用偏執的特性將最左邊以外的技能都換成不結束回合,穩定的輸出與上Buff。III....繼續閱讀

【心得】《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》心之怪盜團再臨、踏上巡迴日本的旅程

2020-07-27

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 文章「呈現與系統」以介紹遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品「劇情」分析作品劇情、具大量劇透、適合已通關或不介意劇透之玩家觀看女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手製作公司:株式会社アトラス發行日期:台灣:2020年06...繼續閱讀