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搜尋結果:共有 1573 筆資料符合


【心得】Happy牛Year 2021~去的牛、來的牛、暴動牛~ 武器評價 (完整版)

2021-05-03

相當萬用,不論到哪裡都能起到不錯的效果,在亂戰中的效果更是優秀到不行,配上短時間的武技,補充BUFF相當容易。整體來說,還算不錯但缺陷很大、大到無法補的那種。給火屬性槍兵補上攻擊速度有些意義不明,然後給的是會心強化?...繼續閱讀

【心得】鏡面的魔法少女 武器評價

2021-05-03

像是武技並沒有無視DA,而且武技時間稍長在亂戰中顯得危險。被動二的AS強化相當不必要,如果能改成技能強化延長的話、更能改善比司吉塔的特有狀態時間太短的問題。雖然比司吉塔三不五時放個蓄力武裝就能補充狀態,這點比卡庫莉亞還要主動且方便。...繼續閱讀

RE:日版遊戲情報

2021-04-19

【航海王:秘寶尋航 哈啦板】 下一個系列被剝奪稱號的七武海這波如果是月底月初池,那女帝應該限定,或者二限定就是應該女帝+二世但也可能是大亂戰或特別島嶼之類的特殊活動...繼續閱讀

【心得】「愛他就先不要玩他」玩完一輪 Cyberbug⋯啊不是,Cyberpunk 2077 的近 8,000 字無雷肺腑之言

2021-03-29

過去撿也不是,不撿又覺得可能會漏了什麼,撿了打開看會打亂戰鬥節奏,不打開看又怕之後忘記補會影響故事內容,就連《巫師三》也通常是戰鬥或任務前後才會遇到這種可以讀的東西,不知道為何這款遊戲會搞成這樣?...繼續閱讀

【角色使用感想】地下城合作 ベル アイズ(補上アイズ)

2021-02-21

敵人僵直減免低)ヒーローストライク*2 -> アサルトスライド -> ヒーローストライク*2 -> 秘技2.アイズ2-0 角色特性:空中特化角色,術技多半不帶僵直強化且帳面傷害不高,不過因為出手快、收手快,是一個連段穩定且DPS不低的打手,範圍技和換位技可以確保其在亂戰中的發揮...繼續閱讀

RE:【情報】『絆決戰!小菊』【集中討論串】

2021-02-16

、凱洛特、克洛克達爾、羅 用力打超進娜美 超進娜美 / 何耶船 / 7000萬↑技沙鱷 競技羅s柯拉遜兩年羅賓 技尼普頓R1 用力打R2 開娜美 用力打R3 開娜美、沙鱷、羅、尼普頓、羅賓 用力打鷹眼v2 鷹眼v2 / 潛水艇 /限布魯克 羈絆索香s達斯琪技大亂戰紅髮...繼續閱讀

RE:【心得】[5.15] 艾歐澤亞萌新手冊 2019

2021-02-13

但是你的雞是需要你自己培育的,還需要雜交後代以獲得更強的能力…萌寵大賽:跟卡丁雞在同一層,是類似於皇室戰爭(沒玩過也沒事)的策略型小遊戲…也可以理解為小地圖無地形亂戰版的LOL…需要使用玩家收集的寵物進行對戰,實際怎樣還是需要你親自去體驗啦…拿到金蝶幣之後,一般可以用來兌換特殊裝備...繼續閱讀

小怪圖鑑(5)(更新至洛騎、羽翼騎士)

2021-02-12

出沒地:不死聚落攻擊力還頗高,亂戰時要注意,不過滾一下就斷招了衣服蠻煞氣的,兩串骨項鍊加上一堆鐵鍊木槌是蠻可惜的一把武器,比起四齒釘耙歡樂向的戰技,這個則是正經八百,而且是兼用卡戰技的迴旋毆打,如果能改成轉兩圈後因為離心力飛出去砸人,豈不美哉?...繼續閱讀

RE:卡普的挑戰! 天夜叉!【集中討論串】

2021-02-10

巴雷特、蛇人、魯西 用力打R3 麻痺結束後 存滿技打過R4 點哈克開巴雷特、蛇人、魯西 用力打追擊過R5 開喬巴 存滿技打過R6 開巴雷特、喬巴、蛇人、魯西 用力打追擊過R7 開國王 先打飛小兵再用力打到過●技屬組隊海道龍 降臨技鷹眼 / 梅利號 /技迪巴魯 大亂戰技紅髮技莫內改...繼續閱讀

RE:【攻略】卡普的挑戰! 天夜叉!【集中討論串】

2021-02-10

R8-2~完20200818:由於可薩雙人還是沒抽到, 要不斷地找好友掛可薩雙人真的很累, 周年雖然有抽到蕾薇雙人, 但一直缺金鑰突破(金鑰都拿去衝海賊祭了@@),最近夏之娘大亂戰獎勵運氣好抽中洗澡兔兔,抽中這個超好用support比抽中新限還開心,來嘗試一下新組合...繼續閱讀

【心得】六周年《Original Horizon》武器評價(改版)(內有主觀、僅供參考) 【完整版】(道歉公告)

2021-02-07

最後還容易發生,紅條蓄滿了、但100下還沒(亂戰中很難看出100下的特效),看到紅條滿就忍不住打下去,最後才發現並沒有成功轉換成《霊神の欠片の力》之類的小問題。...繼續閱讀

【心得】《Crisis Horizon》武器評價(大量主觀、僅供參考)(完整版)

2021-02-07

因此被三能夠降低16下的COST更快的造成紅條集滿,雖然增加不多,但是在亂戰中,這被動增益效果還是有幫上一點忙、一點點啦。技能有攻擊力增加及攻擊速度提升。阿比斯的被二本身就有450%的加成,加上這BUFF可以到達500%,能夠到達800%上限。...繼續閱讀

RE:【心得】《薄櫻鬼・真改》- 幕末歷史觀光順便談個戀愛(前段無劇透)

2021-02-03

土方一夫當關,力阻自七重濱大舉進犯的新政府軍於一本木關口,卻不幸在亂戰之中腹部中彈,落馬不治。(以上粗體字抄錄自維基百科)不久後蝦夷共和國總裁榎本武揚開五稜郭投降,土方歲三至死都在戰場上,不曾投降。...繼續閱讀

TOX、TOX2強化6之後的簡易評價文(1/14新增エリーゼ部分遺漏的3星武ティポサライブ)

2021-01-18

之後基本上玩了一遍,就來發表一下感想,因為一個一個寫感想文太費神,就想說以簡易的評價文的方式發一下,斷斷續續寫了幾天才完成(汗本文會以強化6和沒強化6兩個角度分析,並分為對單體、對複數、回復、DPS、魔鏡五指標:其中對單體是以一對一對上中高鋼體敵人、對複數是以多對多的究極大亂戰為準...繼續閱讀

【討論】淺談 女武神 小更

2021-01-11

黑色沙漠 BLACK DESERT 哈啦板】 明明是新開放的職業卻鮮少人再討論即使在女武神專版發文也比未開放職業少就聊聊我的經驗看對其他女武神玩家有沒有幫助首先技能 下列建議點滿 沒列出的看自己選修進擊劍術 斬三刀就能回大量神聖力斬左右 優秀的橫向位移技能能快速閃出亂戰區...繼續閱讀

RE:【心得】整理!!!審判之劍第三下連段(歡迎討論)

2021-01-11

那是能暈人的)其二、在開戰後,盾牆衝散,前排開始亂戰混亂時,那女武神的控場技其實在前排真的作用一般般,因為控場真的很少。那時,我會退到後排,保後排。怎保?就是等對面有狂戰遊俠在衝後排時,(w+ f)再配(e)抓起來掉地,再來是盾牌投擲(我沒記錯的吧?)暈對方。...繼續閱讀

第二階段心得分享

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 這次有點惡意,全獎勵最後一個是超覺醒素材要32萬分 如果4個階段都少拿一個素材加起來就會少覺醒一個角色,大家也要加油32萬分我也在努力中,不過可以先計算一下STAGE1最高分 1103部隊 總合力4131 1.41 1105部隊 總合力...繼續閱讀

第四階段心得分享之二

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 沒夜鶯,沒流星組合32萬打法STAGE1,2,4:攻屬.全部超改,全部攻擊2 增傷2 **EXIA可以換做熱源獵魔[如有C75回血艦]STAGE4打4403,STAGE 2因為EXIA有消敵所以本人用天意技1,用獵魔用...繼續閱讀

第四階段心得分享

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 Stage11402部隊 總合力4079 1.401403部隊 總合力4115 1.411406部隊 總合力4113 1.411401部隊 總合力4156 1.41Stage22406部隊 總合力5417 1.672402部隊 總合力...繼續閱讀

第三階段心得分享

2020-12-19

【超級鋼彈大亂戰 哈啦板】 第三階段攻略戰Stage11301 1.40 4096 1303 1.40 40871306 1.40 40911304 1.41 4105Stage22304 1.66 53342301 1.67 53612303 1.67 53762306...繼續閱讀