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搜尋結果:共有 8474 筆資料符合


金庸辣妹妹 讓你A好康、玩到瘋、喝到飽!

2001-06-20

想成為遊戲界的傳奇人物、快人一搶先體驗金庸群俠傳Online遊戲威力嗎?想跟青春活力的辣妹妹貼身接觸?想喝不用錢的可樂?想A一大堆無價之寶回家?6/24(日)下午兩點桃園火車站前「金庸群俠傳Online」辣妹妹陪你玩遊戲,讓你A好康、玩到瘋、喝到飽!...繼續閱讀

「幻獸魔石」大方送!

2001-06-08

至於桌嘛…那一定會附在遊戲光碟裡的啦!喜歡「小嫻」的朋友們可不要錯過這難得的機會! 「幻獸魔石」將於6月20日上市,相信大家對這款具有連線功能的益智遊戲,已經有了一些基本的認識,如果還不清楚的話,數位玩具官方網站提供全天候24小時的解說喔!...繼續閱讀

《DI GI CHARAT FANTASY》誠徵命名大師?

2001-06-07

☆閃亮暑假上市☆想要早別人一拿到嗎?那就加快腳步,快快快…!DI GI CHARAT FANTASY正在等著你呢! 二、生鮮期限 即日起—2001年6月12日﹙過期的不要啦!﹚只要日期上秀的是2001年6月12日之前﹙包含當天﹚,就通通接受。...繼續閱讀

SEGA AM2公佈《莎木II》最新遊戲畫面!

2001-06-05

並不像在《莎木一章》裡還得到處晃消磨時間。而在問題選擇系統上:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,例如像是"單刀直入"很直接的就問亦或可選擇"花錢"去買消息。這表示玩家在《莎木II》中將會更需要金錢喔!...繼續閱讀

《魚美人》動畫、遊戲主題曲搶先曝光

2001-05-18

『魚美人』預計7月初於國人見面,敬請拭目以待 歌詞 【 水 謎 】 你看我在水裡 看我水裡看你 就讓我躍進你的懷裡 濕你的心 你的衣 此情永恆無寄 此愛撲朔迷離 精靈為我哭泣 淚水柔柔的嘆息 若不是因為你 看著我水裡看你...繼續閱讀

《英雄公會殊死戰》實況報導

2001-04-04

那個賣「水果滷味」的,走路小心點兒,不要一個閃神就變成刀下的人肉叉燒包! 圖5.真是夠了!人家為了公會石拋頭顱、灑熱血,竟然有人混在裡面趁機把美眉, 還請客看電影咧!「搶救雷嗯大兵」都沒【英雄】的公會城堡戰來得精彩呢!...繼續閱讀

樂陞科技遊戲獲Xbox專刊大篇幅報導

2001-04-04

樂陞科技總經理陳逸鴻親自率隊參加本次展覽,在東京展覽會場表示,樂陞科技透過Xbox進軍日本電玩市場只是第一,更重要的是讓遊戲的趣味性與Xbox強大的硬體功能結合,年底與Xbox同步上市銷售成功。...繼續閱讀

《鋼鐵兄弟會-異塵餘生戰略版》首賣情報

2001-03-21

想早別人一加入「鋼鐵兄弟會」,成為核戰浩劫後的救世主嗎?現在就到英特衛遊戲網(www.interwise.com.tw)搶先預購去!...繼續閱讀

「莎木II」遊戲系統解析

2001-02-09

比如說現在是中午12點,主角跟人約好下午三點見面,玩家能夠直接跳過等待時間到下午三點的時段,而不像「莎木一章」一樣還要到處晃殺時間 ‧問題選擇系統:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,比如說單刀直入的問、花錢買消息,這代表玩家在「莎木II」將更需要「$$」 ‧...繼續閱讀

SEGA正式公佈DC晶片合作計劃

2001-01-30

這台Set-up-box算是DC整合晶片計劃的第一,透過DC整合晶片,該Set-up-box也能完全模擬執行DC現行遊戲,拓展DC整體實力。而除了英國PASE外,SEGA也將更積極授權其他廠商使用DC晶片。...繼續閱讀

Sony Digital Square正式進駐西門町

2001-01-12

在西門店跨出第一後,台灣新力索尼公司計畫陸續在台灣各地成立更多的Sony Digital Square,藉由這個廣場與消費者進行更多的互動活動,表達SONY數位、科技、樂趣的品牌理念。...繼續閱讀

霹靂、雷爵、華彩線上遊戲三結義

2000-12-29

成功研發國人第一套線上遊戲--《萬王之王》的雷爵公司,繼掌握線上遊戲核心技術後,積極尋找題材供應者作為下一波研發的準備,屆時將仍透過華彩軟體綿密的發行體系發行;此番與霹靂多媒體合作即是雷爵進入下一波產品研發的一大,雷爵透過華彩取得霹靂所有布袋戲的肖像授權,第一套產品已定名為...繼續閱讀

Gamecube再加兩款EA的遊戲

2000-12-14

DC而全力為PS2抬轎的情況看來,如果EA在Gamecube上讓上述兩款遊戲在某些部分像是視覺效果上有著太大的差別,那不是有點厚此薄彼之嫌,糟蹋了過去為PS2所投下的鉅款,反過來說,在經過了整整1年後推出的更強悍的硬體上,遊戲卻只能有過去的水準,豈不是令消費者怯?...繼續閱讀

冒險遊戲會在新世代主機上復活嗎?

2000-12-12

我相信這個新遊戲對於我們的下一而言再自然不過了,如果你從過去的《瘋狂時代(Day of the Tentacle)》、《Full Throttle》乃至於《神通鬼大(Grim Fandango)》仔細的觀察過這些遊戲在介面以及互動上的發展,未來的變化應該很明確了...繼續閱讀