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搜尋結果:共有 2465 筆資料符合


【心得】格鬥部雙修相關個人看法

2005-05-10

2 Online 哈啦板】 格鬥雙修問題.......太多人問了... 所以小弟我把個人玩了4x等的經驗 and看法說出來分享......... 重點 Q:格鬥是否可以雙修? A:可以的! BUT!.....要到後期!!...繼續閱讀

【解釋】屬性武器~電.冰.火.的特殊效果~

2005-05-10

2 Online 哈啦板】 火....持續傷害..時間8秒...拖怪不錯用.........在落葉時 有些微增加攻擊力! 電....麻痺效果..時間4秒...麻痺的好用不用說了.在雨天時 有些為增加攻擊力! 冰......繼續閱讀

【問題】各社團屬性武器小建議

2005-05-09

2 Online 哈啦板】 弓箭:電-冰-火 氣功:火-冰=電 格鬥:冰=電-火 劍道:冰-電-火 基本上,火屬武器只適合需要邊打邊跑的氣功,因為他們托怪托得兇==" 靜岡 聖門 格鬥 ID:穿山甲重砲...繼續閱讀

【心得】精弓的千里眼

2005-05-09

2 Online 哈啦板】 點滿......後 (1)命中+9 (2)射擊距離+20 (3)被動技能 (4)限普通攻擊...技能攻擊無效 用途一:找一隻不會動的怪.可以在它背後一直用普通攻擊.一定要背後喔 用途二:可以引怪.但是打背後它不理人喔 心得:廢技...繼續閱讀

【問題】純敏弓有必要+血箭嗎?

2005-05-09

2 Online 哈啦板】 個人認為等精神值自然達到血箭需求時再學 純敏弓70級剛好精神值達62 可學一級血箭 (攻擊+10%) 不需刻意加精神 畢竟精神要+5才能多點一點血箭 每加一血箭攻擊不過+1% 而升一級卻只有3點point.....太不划算了 況且武器跟後面的技能都有敏捷的需求...繼續閱讀

【心得】技能攻擊力算法- 力 敏 精

2005-05-09

2 Online 哈啦板】 公式 1.近戰 技能HP變化量+格鬥值+氣力值 假設 技能HP變化量80 格鬥值40 氣力值20 打出來的傷害就是140 還要扣防 跟氣抗 格鬥值 會被防影響 氣力值會被氣抗影響 技能hp變化量 >目前還不知道.... 2.遠戰...繼續閱讀

【心得】力格一路練來心得配點與武器技能之選擇

2005-05-09

2 Online 哈啦板】 以下只是自已練出來的心得 如有錯誤或有不同的看法 大家一起討論吧 力格初期好練?敏格初期不好練? 記得當初我在練也是一支一支敲呀 何來快慢之有?...繼續閱讀

【心得】忘卻藥水A使用心得

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 .....以下是使用後心得........繼續閱讀

【心得】練功裝備心得

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 基本上 考量到 練功 或是 托怪效率 55以下裝備 不建議點到+4 56-59裝備 建議點到+4 減少傷害 那再來 56-59後 都+4後 請各位大大安心組隊練到....74-77 這等級 開始換新一套的衣服!!...繼續閱讀

【心得】力格不是那麼弱啦

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 看到很多人說力格防低攻沒比人高 = = 沒錯 這都是前期的事 力格第1個大關就是87 學到飛燕 那就會爽很多了 敏格也要撐到67學燕青 飛燕打7隻 3.2秒 hp變化824吧 燕青好像沒那麼短延遲 也是同一套 忘水a預備一支啦...繼續閱讀

【心得】67級 精格技能點法攻略

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 終於辛辛苦苦升到67級 之前所學的技能 也該忘掉了 現在是出頭天的時候!! 67級 喝忘卻水 重置點數 (我的撇步只是提供小小摻考) 不喝下去的話..根本不夠點數學67級 技能!!...繼續閱讀

【心得】敏劍連續技能─無雙流連技(改)施放心得

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 > 把連續突刺設為數字鍵1 > 螺旋擊刺設位數字鍵2 > 最好把冥想設為3 無雙流連技(改) 首先你防禦要夠高~ 托2隻怪 旋螺放1 連刺放2 攻擊時 分左右2隻怪~ 先打左或右都沒關西~ 先用 2 打一下左 然後用 1 打2隻...繼續閱讀

【心得】敏劍連續技能─無雙流連技施放心得

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 通常練敏劍的 到27級的時候會學會螺旋擊刺的下一個技能 連續突刺(好像是吧) 不過這個技能需要回覆的時間蠻長的 所以我就想到搭配前一個既能使用 把連續突刺設為數字鍵1 螺旋擊刺設位數字鍵2 最好把冥想設為3 以怪頭為例 先按著右鍵不放...繼續閱讀

【心得】韓國2周遊 弓箭,劍道部 心得

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 先來說說弓箭 這個很多人都知道 韓國主流 "精弓" 精:敏:力 大約6:3:1 後期力弓雖然技能威力強(HP變化量最大) 可是在氣力值的影響下 其實力跟精 兩種職業的技能傷害威力 已經可以說差不多了 要說到精弓的優勢 那真的是太好練了...繼續閱讀

【資料】電腦問題錯誤代碼資料

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 不是說沒辦法 那是WINXP系統錯誤的畫面 也可說當機惹 這種原通常是硬體上的問題 請你PO你的電腦備配上來 還有藍畫面時的代碼 以下是代碼 請利用CRTL+F之功能找你要的代碼: 1338 0x053A 安全敘述子結構無效。...繼續閱讀

【心得】競賽跟獵弓武器分析

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 競賽跟獵弓都是消耗sp2,屬性弓則是消耗1 競賽40級能拿,屬性競賽45級 獵弓在全敏情況下要45級才達到其敏捷需求(敏149),屬性獵弓則要50級(敏159) 競賽攻擊力40~60,最大攻與最小攻落差頗大 獵弓攻擊力53~57...繼續閱讀

【心得】精弓雙修心得

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 主修 精 副修 敏(力也可 看個人) 精神的部分 不用多 點到技能能學即可 很多人都說武器拿不動 我會分析給你聽 1.武器因素 武器等級 多一級 攻擊力 頂多多個7-8(普攻最大) 拿精神109 跟169 兩把攻來比較 氣力多7...繼續閱讀

【心得】氣功部武器精練相關

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 經過確定 氣功社的武器 經過提煉 每+1 氣力值會增加3 還有 屬性造成的異常狀態 是不會重複的 會覆蓋過去 所以 其實練精神氣功的 拿屬性沒拿屬性 其實差別不大...繼續閱讀

【分享】亂的音樂檔案

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 ※ 引述《sam86024 (阿薩姆奶茶)》之銘言: > 各位大大你們喜歡亂的音樂嗎??...繼續閱讀

【心得】完全解決打字問題

2005-05-06

2 Online 哈啦板】 首先說一下 我是用嘸蝦米輸入法打字的 使用注音輸入法打字的朋友們 這招適不適合使用我不能保證 現在玩亂常常會發生 1.打字打到一半 點地圖走路或攻擊怪物 再回來打字會發生"空白事件" 2.密人的時候 打完一句話要打第二句話的時候也會發生...繼續閱讀