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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【TpGS 17】2017 台北電玩展開放「全球遊戲商務參觀預先申請」

2016-11-23

由於明年海外參與的遊戲公司或獨立遊戲團隊都較今年成長,尤其帶來許多得獎以及從未亮相的作品,官方預期將吸引超過千位買主來台採購。  ...繼續閱讀

【TpGS 17】2017 台北國際電玩展明年 1 月登場 補助獨立開發者參展「B2B 商務區」

2016-07-12

,同期將舉辦「APGS 亞太遊戲高峰會」,依不同主題方向進行開發、行銷、營運、創投等主題演講。  ...繼續閱讀

【TpGS 16】Ubisoft 攤位《全境封鎖》肅殺登場 關卡總監分享紐約地標重現心得

2016-01-31

Ubisoft 在這次台北國際電玩展中首度參展,以單一主題《湯姆克蘭西:全境封鎖》打造病毒疫情下全面停擺的紐約街頭景觀主題展區,設置封閉試玩區讓玩家搶先體驗遊戲內容,並提供包括遊戲特製後背包與T恤等限量贈品。...繼續閱讀

【TpGS 16】Wargaming 行動製作人談《閃擊戰》亞洲表現 未來想把台灣好作品推全球

2016-01-30

Ozan Kocoglu 在日本居住超過 13 年,專精於手機遊戲,他是 Wargaming 行動裝置製作人也負責亞太區行動裝置相關業務,此次特別趁台北國際電玩展來台參加亞太遊戲高峰會,同時也撥空接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問。...繼續閱讀

【TpGS 16】DMM.com 介紹公司概況與平台優勢、策略

2016-01-29

台北國際電玩展第二日,株式會社 DMM.com 線上遊戲聯盟事業部部長林研一於亞太遊戲高峰會介紹 DMMGames 公司概要,並透露平台的優勢以及推廣遊戲的策略。    ...繼續閱讀

【TpGS 16】不只是好玩 而是要感動《OPUS 地球計畫》製作人談遊戲開發心得

2016-01-29

曾開發《OPUS 地球計畫》、《Hyper Square》、《蚯蚓鍊金術》等手機遊戲的台灣獨立開發團隊「TEAM SIGNAL」,其共同創辦人李思毅今(29)日在 APGS 亞太遊戲高峰會以「不只是好玩,而是要感動,談他與團隊花費 6 個月時間打造《OPUS 地球計畫...繼續閱讀

【TpGS 16】KLab 總監分享打造與營運知名 IP 遊戲的經驗談

2016-01-29

於臺北電玩展期間舉辦的 APGS 亞太遊戲高峰會今(29)日進入第二天,來自日本遊戲廠商 KLab 的資深管理總監 森田英克以「成功運營 IP 遊戲的關鍵-尊重 IP ・重視玩家」為題,向台灣開發者分享經驗談。  ...繼續閱讀

【TpGS 16】吉田修平分享 PlayStation VR 開發經驗與虛擬實境未來發展前途

2016-01-28

索尼電腦娛樂環球工作室(SCE WWS)總裁吉田修平,今(28)日特別出席與台北國際電玩展同步舉辦的亞太遊戲高峰會,擔任開場主題演講的講者,以「VR 所開創的遊戲新未來 」為題,分享 PS4 虛擬實境裝置「PlayStation VR」的研發經驗以及對虛擬實境(...繼續閱讀

【TpGS 16】弘煜以自家遊戲開發經驗分析中日市場 剖析其中差異並傳授成功方程式

2016-01-28

於世貿一館舉辦的亞太遊戲高峰會今(28)日舉辦了一系列的講座,其中來自弘煜科技的劉昱昌協理,特別以《九十九姬》、《神隱幻姬》兩款作品為例,講述了中國與日本市場的異與同。  ...繼續閱讀

【TpGS 16】台北國際電玩展集結歷年最大規模、虛擬實境等特色 商務日今率先登場

2016-01-28

台北市電腦公會經理吳文榮表示,2015 年台灣遊戲市場產值 17.7 億美元、較前年成長 5.1%,值得注意的是線上遊戲產值為 5.2 億美元、手機遊戲則為 5.3 億美元,可說是手機遊戲產值首度超越線上遊戲的一年,而今年台北國際電玩展刷新展覽規模、為例年最大,...繼續閱讀

【TpGS 16】台北電玩展集結 PS VR、HTC VIVE 等多款 VR 裝置 新遊戲內容同步展出

2016-01-27

HTC)、Google Play、Samsung 等,展期間將聚焦 PlayStation VR、HTC VIVE Pre、Google Cardboard、Samsung Gear VR 等虛擬實境(Virtual Reality, VR)頭戴裝置,並搭配最新遊戲內容...繼續閱讀

【TpGS 16】台北電玩展首度設置 Indie House 獨立遊戲專區 展出共 28 款遊戲

2016-01-27

獨立遊戲開發新勢力浪潮崛起,為搭建開發團隊與玩家交流平台,2016 台北國際電玩展期間首度在一般玩家日(1 月 30 日~2 月 2 日共四天)特別規劃以獨立遊戲團隊為主的「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」,今年總計吸引 28 組來台參展的海內外獨立遊戲創作團隊報名參加...繼續閱讀

【TpGS 16】台北電玩展 B2B 商務區規模擴大 顧及產業鏈上中下游需求

2016-01-27

、美術設計、雲端服務、創業諮詢、國際展會、商務貿易、App 搜尋引擎、整合行銷、各國遊戲產業協會等,帶來一站式的完整遊戲生態鏈。...繼續閱讀

【TpGS 16】全球獨立遊戲團隊齊聚 Indie Game Festa 交流激發創意

2016-01-25

電腦遊戲、家用主機遊戲、桌上型遊戲及 VR 虛擬實境暨 AR 擴增實境跨界遊戲等,顯見台灣獨立遊戲開發環境相當活躍。    ...繼續閱讀

【TpGS 16】Ubisoft 公布台北電玩展《全境封鎖》試玩區活動與展場限定贈品

2016-01-25

Ubisoft 今日宣布旗下遊戲《湯姆克蘭西:全境封鎖》於「2016 台北國際電玩展」參展計劃。這將是 Ubisoft 首次參加台北電玩展、更將以全場攤位展示單一未上市新作。...繼續閱讀

【TpGS 16】西川貴教與夏亞、阿姆羅聲優等重量級來賓將現身 BNEI 電玩展舞台活動

2016-01-22

台灣萬代南夢宮娛樂於今(22)日宣布,預定將於 2016 台北國際電玩展期間(展期:2016 年 1 月 29 日~2 月 2 日),舉辦 11 場舞台活動,邀請日本當家遊戲製作人、知名聲優及國際級歌手參與舞台活動,除了與玩家近距離互動之外,更將帶來第一手遊戲消息...繼續閱讀

【TpGS 16】2016 台北國際電玩展下週四登場 虛擬實境與上百款新作遊戲盛大展出

2016-01-20

今年的主題為「玩遊戲連接世界」,一方面強調遊戲無國界的特性,一方面展望台灣數位遊戲產業能搭上這波全球成長熱潮更上層樓。    ...繼續閱讀

【TpGS 16】《湯姆克蘭西:全境封鎖》首度參展台北電玩展 公布真人宣傳影片

2015-12-18

Ubisoft 今(18)日宣布,將首度進駐於明年 1 月 29 日至 2 月 2 日所舉辦的 2016 台北國際電玩展,以旗下 Xbox One / PlayStation 4 / PC《湯姆克蘭西:全境封鎖》參展,並將透過歐美國際級電玩展的展出規格、以及遊戲中末日般的紐約街頭氛圍帶來遊戲實機試玩體...繼續閱讀

【TpGS 16】台北電玩展開放海內外商務參觀預先登錄 獨立團隊交換實戰經驗

2015-12-14

2015 台北電玩展中增設「Indie Game Festa」展區,打造遊戲版權國際交易平台,吸引超過 13 國獨立遊戲團隊匯聚台灣,為遊戲產業注入新能量。  ...繼續閱讀

【TpGS 16】歷來規模最大台北電玩展明年1月登場 SEGA與Ubisoft參展 大宇與橘子回歸

2015-12-08

、智冠科技、遊戲橘子和獅日子、冰角資訊,還有首度來台展出的日本知名遊戲商 SEGA Games,而大宇遊戲遊戲橘子是睽違多年再度現身台北電玩展。  ...繼續閱讀