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搜尋結果:共有 4035 筆資料符合


《音速小子與黑暗騎士》TGS 宣傳影片釋出 體驗亞瑟王騎士浪漫傳奇

2008-10-24

《音速小子與黑暗騎士》是《音速小子》系列關聯作品,故事敘述被召喚到「亞瑟王與圓桌武士」騎士浪漫世界的索尼克,為了阻止因欲望變樣的亞瑟王而展開冒險。...繼續閱讀

《萬王之王 3》「月神之心」資料片即將開放 併服重整計畫率先開跑

2009-04-22

官方指出,二轉的設計將會職業平衡的方向調整,一轉時常被玩家批評的強勢職業,尤其是高機動性與高爆發力的職業。二轉後27種職業的技能特色將各自突出,強者恆強成為歷史,呈現互相抗衡的競爭。...繼續閱讀

TeSL 2009 職業電競聯賽開打 首創體育頻道轉播電競全年賽事

2009-04-16

0000268818.JPG text=電競二年正式開戰] 黃博弘表示,過去台灣選手參加 WCG 世界電玩大賽時,曾經拿了很好的成績,但隨著近年來韓國、歐美等地電子競技職業化,台灣變得越來越難拿到獎牌,這是因為台灣是以選手自發性的練習去對抗國外職業化的訓練,電子競技聯盟希望努力專業化...繼續閱讀

《仙劍 Online》16 日公測登場 《仙劍奇俠傳五》預定明年完成

2009-04-14

李永進表示,線上遊戲是個虛擬社會、文化蘊含量相較於單機較少,雖然玩家在遊戲中彼此留下深刻的故事,但當伺服器關閉時,可能彼此間的感情就沒有留下,而單機遊戲可以留下更多的文化內涵,未來大宇製作單機遊戲將不是只單一產品發展,而是希望以單機遊戲為基礎,發展出線上遊戲、...繼續閱讀

招募英勇御林軍《天子》測試帳號即日開放申請

2009-04-13

在五征伐的亂世中捍衛臣民的利益,於大型國戰裡展現出強大的國力。 《天子》預計 2009 年 5 月展開測試。 Video: -PC-巴哈姆特GNN...繼續閱讀

《魔獸世界》3.1 改版腳步近 首席製作人談奧杜亞與未來冰封王座

2009-04-10

Allen Brack 與首席遊戲設計製作人 Tom Chilton 近日接受媒體訪問,談及 3.1 版奧杜亞的設計想法,與奧杜亞之後的故事發展;他們表示,未來《魔獸世界》在奧杜亞改版更新之後,整個故事線會集中巫妖王阿薩斯身上發展,雖然目前尚未有故事細節可以透露...繼續閱讀

漫畫《SOLANIN》改編真人電影 日劇《篤姬》宮崎葵跨刀主演

2009-04-10

漫畫《[[SOLANIN]]》故事描述女主角「井上芽衣子」為了追求自己的音樂夢想,毅然辭掉了工作,與自由業的男友「種田成男」共同奮鬥、夢想邁進的戀愛青春物語。...繼續閱讀

大型玄幻武俠遊戲《天子》繁體中文官網搶鮮開放

2009-04-10

不論是淒美動容的愛情故事還是聲勢驚人的戰鬥場景,保證將會讓您有如目睹電影般的感動,更重要的是,《天子》的各項特效及解析度可以在遊戲內自由設定,這將讓玩家的硬體配備需求大大降低,但是您卻能享受一樣高水準的遊戲樂趣,除此之外,【高完成度】將是這款遊戲最大的號召,五爭霸的競技內容將讓您玩到過癮...繼續閱讀

松崗首度公開多人線上遊戲研發成果 曝光輕鬆三國作品《SK Online》

2009-04-08

遊戲社群設計將透過好友及公會系統,結合聊天室,建立基本的社群功能外,也將結義方向強化社群系統。至於遊戲也將侵略戰及騎乘系統持續進行系統深度,而遊戲也將推出拍賣系統等。...繼續閱讀

深入《AION》、《天堂》系列研發重鎮 NCsoft 執行長暢談遊戲

2009-04-05

他認為,不管是電視、電影應該開始思考善用網路服務,以低單價方式、提供多媒體娛樂,政府應該此方向發展,幫國民把網路系統作好,讓使用者以物美價廉的方式取得更多樣化的娛樂。 註:《AION》預定今年第三季在台上市。...繼續閱讀

《音速小子與黑暗騎士》勇闖亞瑟王傳奇世界 貫徹騎士的正義之道

2008-10-03

SEGA 發表,將於明年春季推出 Wii 超高速騎士道動作遊戲《音速小子與黑暗騎士(ソニックと暗黒の騎士)》,玩家將隨著索尼克體驗傳奇亞瑟王世界的冒險經歷。...繼續閱讀

4 月上半模型發售整理《王國之心》《HETALIA》《旋風管家》等

2009-03-31

img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/49/0000264549.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/49/0000264549.JPG] 「フロイラインリボルテック SP No.3 比奈...繼續閱讀

遊戲新幹線及智凡迪副總經理林榮一升任總經理

2009-03-30

智冠集團總經理王俊博表示,智冠集團遊戲營運核心價值平台是以遊戲新幹線及智凡迪為主,兩家轉投資子公司產品線一直多元化方向發展,近三年營收及獲利都穩定成長,已逐漸具備公開發行實力,因此,為使此兩家公司營運平台得以朝更專業化方向發展,及符合資本市場上市獨立性目標邁進...繼續閱讀

Blizzard 研發全新遊戲作品? Blizzard 在 GDC 剖析《魔獸世界》設計經驗

2009-03-29

《[[魔獸世界]]》任務設計研發者被要求只能用 511 字,這樣才能符合資料輸入方式,有的研發人員抱怨希望能有更多空間,但是 Kaplan 認為應該要另一個方向發展,他認為應該再縮小空間,然後讓開發人員更加思考到底是什麼樣的文本內容可以吸引玩家觀看。...繼續閱讀

《魔卡 Online》韓國公測登場 運用卡片展現你的戰鬥力!

2009-03-25

此時,玩家在重生系統中必須來決定個人角色的未來,玩家可以選擇成為物理特性為主、魔法特性為主或召喚特性為主的取向,並且冒險者之路邁進。...繼續閱讀

日本「OTAKU 川柳大賞」結果公佈 ACG 幽默創意與文學完美結合

2009-03-25

昨日のから 並んでます」(小指の爪:20代) 第 5 名:「彼女いる? 帰った答えは いりません!」...繼續閱讀

《武林英雄》正式開放 六大活動慶祝起跑

2009-03-25

玩家在遊戲中將可選擇加入戰國七雄的任何一方為其效力,一統天下的目標邁進! ◆ 出外靠朋友,英雄靠麻吉!六大活動等級馬上衝! 為了慶祝遊戲正式上線,麻吉通同時也準備了五個活動要讓新手玩家等級馬上衝。...繼續閱讀

怒氣變身、刺激劫鏢《預言 Online》系統解密 遊戲畫面初曝光

2009-03-24

每個職業都有兩種技能樹走向,玩家可單一的走向發展,或是橫跨在兩種技能類型之上。透過玩家的配點,角色也會有更多的變化,在等級提升後,遊戲也提供技能點數重置,讓玩家重新調配技能。...繼續閱讀

殭屍熱潮席捲遊戲界 裝神弄鬼《殭屍遊戲》大集合

2009-03-23

將殭屍全部打退吧] ◆「一路走來,始終如一」的老牌面孔 隨著時代的演進,《[[勇者鬥惡龍]]》系列中的殭屍從不動到會動,再由 2D 進化到 3D,但唯一不變的,就是由鳥山明擔任角色設計、數十年如一日的怪物造型:一頭蓬鬆的亂髮、失明的右眼,還有向前伸出雙手、拖著緩慢腳步玩家步步進逼的模樣...繼續閱讀

《彩虹島》「彩虹日記」平台開站「垃圾變黃金」活動週末登場

2009-03-20

未來也將社群平台發展,甚至公會長未來也能成立公會專屬討論版,希望藉由「彩虹日記」成立,讓玩家凝聚向心力,也能分享生活中大小樂事!此外,為了歡慶開站,本週末特別舉辦「前進副本大作戰.垃圾變黃金」活動,收集副本掉落物品,就能向GM換取「稀有裝備」喔!...繼續閱讀