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搜尋結果:共有 4028 筆資料符合


「神甲奇兵」校園出擊

2003-09-23

「神甲奇兵」M2雪球團成員開始展開校園試玩活動,玩家可利用課餘和活動時間,巡迴各班級,展示遊戲最新動畫,並提供試玩片給有意參與的玩家。 據執行活動的雪球團團長表示,目前已有近百位同學對遊戲有興趣,打算參與目前的CB2(closed beta2)活動,甚至於開始策畫以該工商校名成立專有公會,相邀同校學...繼續閱讀

EyeToy 攝影機專用遊戲《怪傑蘇洛利》發售日確定

2004-03-19

遊戲人物採用電視卡通版的造型,收錄包括模仿 蘇洛利 無條理的指揮音樂會的“音樂試驗”,弄破 亞瑟王子 所吹的肥皂泡的“妨礙試驗”等共九種遊戲模式,全部都是以身體的動態,透過 EyeToy USB 攝影機來操作,最大可支援四人同時遊玩。...繼續閱讀

第一屆Xbox遊戲概念設計競賽正式開跑

2004-03-18

本次「Xbox遊戲概念設計競賽」活動最主要的目的在於挖掘創意、並鼓勵及肯定有潛力的業界或新秀,國際遊戲產業主要遊樂器平台(Game Console)發展,主辦單位也投入大量資源建置開發環境,希望藉由此次比賽,讓所有國內遊戲開發業界、相關科系學生藉由本活動表現對遊戲的創意與熱情...繼續閱讀

巴哈姆特電玩資訊 觸角伸展國際

2004-03-12

除此外,巴哈姆特目前也電玩資訊、服務無國界的目標前進,期望能將最專業的電玩新聞與資訊等服務在第一時間傳遞給所有國內外玩家,因此不排除電視、刊物等平台拓展觸角外,目前也正積極尋求媒體相關的合作伙伴,希望將來能讓玩家在各處都能感受到巴哈姆特的專業與即時服務。...繼續閱讀

對應EyeToy攝影機的「怪傑蘇洛利」預定4月29日發售

2004-02-27

遊戲中將包括模仿 蘇洛利 無條理的指揮音樂會的“音樂試驗”,弄破 亞瑟王子 所吹的肥皂泡的“妨礙試驗”等共九種遊戲模式,全部都是以身體的動態,透過EyeToy攝影機來操作,這種結合兒童喜愛的卡通人物及新型態EyeToy攝影機感應的遊戲,應該會很受小朋友們喜愛吧,...繼續閱讀

國產OLG「M2」 開測後最新情報公布

2004-01-02

Q6:昱泉目前一直遊戲機遊戲開發發展,請問「M2」是否考慮將移植至其他平台?...繼續閱讀

你不可不知的「天翼之鍊」(上)

2003-10-25

A1:數碼戲胞行銷事業處協理 熊玉平 表示數碼戲胞所推出的遊戲類型,希望能打出台灣迪士尼的形象,所以「神之領域」、「TW」及之後欲推出的遊戲也都會「無暴力血腥」的方向前進。...繼續閱讀

你不可不知的「天翼之鍊」(下)

2003-10-25

另外 熊玉平 也補充說道,雖然現在有許多國內產商已開始將目標著重於TV GAME的發展上,但他們認為現在對數碼戲胞而言TV GAME其競爭性大,他們將穩固在台灣的品牌發展,所以目前沒有打算海外市場進軍。...繼續閱讀

「奇蹟」身價高漲

2003-09-25

同時因思銳遊戲總局也決定將公司實收資本額從新台幣1億2千萬增資至2億元,在10月底完成增資,2005年上市計劃佈局。...繼續閱讀

「吸血鬼之傷」新作介紹

2003-09-15

另外,戰鬥小組也把闇黑魔法系統中一切的規矩完全簡化,隨著劇情的單位來變動,使魔法的獲得合情合理,例如主角多馬受到吸血鬼血液因素的重大影響,每過一天,就越吸血鬼前進,所以魔法素質、體力以及攻擊力都會隨天數的增強而不同。...繼續閱讀

「凱旋」K1亂鬥賽冠軍盟主誕生

2003-08-27

B場由102級的青魔法師「我朋友」VS. 109級的赤魔法師「新」,新以一慣的快手黃金指狂發流星雨,力剋「我朋友」總冠軍之路邁進!...繼續閱讀

「電玩高峰會」實力高手出線

2003-08-04

在「魔獸爭霸III」組的進行四強總決賽中,是由韓國選手鄭龍朝對戰台灣電玩美女SSQ、美國選手Dennis對戰台灣選手汪澈,鄭龍以險微的機會大舉進攻,贏的冠亞軍的決戰機會。而在美、台的對決中,Dennis賽前的努力練習為他奪得冠亞軍決賽權機會。...繼續閱讀

「Cambria QTS」宣布遊戲化

2003-07-01

於1999年初由Garage Kit模型製作活動的作家們創作出角色構思,在經過反覆的發展後於2001年由學研的Mdgami Magazine協力製作,並開始在雜誌內容或Web漫畫上連載的這款「Cambria QTS」,如今宣布也將遊戲界發展推出遊戲,並預定由TENKY...繼續閱讀

「HiNet 2003網路遊戲大賽」七月啟動

2003-06-23

中華電信公司今天歡度七週年慶,董事長賀陳旦率一級主管宣誓將「溝通零障礙、開創新價值」的目標全力衝刺;同時亦在行政院副院長林信義和交通部次長蔡堆的見證下,率先推出3G行動寬頻前導系統啟用,並宣佈全國線上遊戲最大盛事「HiNet 2003網路遊戲大賽」七月啟動,為台灣行動通訊與寬頻網路的領先發展...繼續閱讀

「台北晚九五」與喬峰的邂逅

2002-11-27

中華網龍為了契合旗下遊戲「金庸群俠傳Online」最新資料片「喬峰傳奇」的主角,特地找來「台北晚九五」男主角、並在「半成年主張」裡演唱東海小王子的黃玉榮扮演喬峰角色。以四種風格迥異的古裝造型,挑戰「現代喬峰」稱號。...繼續閱讀

「Memorick」新畫面介紹

2003-05-07

由之前曾經製作PC人氣冒險遊戲系列「Syberia」的Microids開發製作,TBD預定2003年Q4推出的Xbox新作「Memorick:The Apprentice Knight」,本作融合包括「薩爾達」、「瑪利歐」、「亞瑟王傳說」等多種題材要素特性,玩家在遊戲中將扮演一名英勇的騎士...繼續閱讀

「魔獸紀元」新作介紹

2003-03-07

他們擁有遠古的歷史、強壯、結實,而且還不斷的世界深處挖掘,找出各種的財寶。 目前遊戲中開放的種族為人類、半獸人、戰牛族與矮人。在遊戲中PVP系統將會以有趣的方式整合,而且會讓想要參戰的人覺得很有趣。並不會強迫玩者非對戰不可。...繼續閱讀

台北國際電玩展~數碼戲胞參展花絮之二

2003-02-25

以此次台北電玩展而言,數碼戲胞僅推出單單一款遊戲,卻能一樣帶動人、狂銷熱賣,被玩家搶購一空。有這樣的成績,廠商表示相當欣慰,也謝謝所有玩家的支持。而贈品大方送,happy hour的折扣,也讓會場的玩家滿載而歸。...繼續閱讀

大宇2003年發展策略

2003-01-14

由於大宇在去年年底做了一波整頓,李永進總經理在會中提到,未來大宇會「開源節流、做賺錢的事」,全力發展數位內容,以成為兩岸數位內容提供者為目標,並成為「華人迪士尼」的長期目標邁進。...繼續閱讀

可愛當道,「怪獸」也來湊一腳!!

2003-01-09

昱泉國際此次大手筆改變遊戲風貌,顯示遊戲製作題材將跳脫武俠定位,內容包裝更將多元創意與風格轉型,往後還會推出幾款大型網路遊戲或連線遊戲,視覺表現上也和以往有著相當明顯區別。...繼續閱讀