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搜尋結果:共有 8666 筆資料符合


【其他】小說 洛克人X.ex(自創) 重生

2004-05-25

等等] 亞克賽已飛走遠了 A:[他到底是.....X.ex 怎麼那麼像X] 下集待續 預告 亞克賽抵達赫克山區 發生激烈戰鬥 以及X.ex的身世 注1:總而言之究是新型的思考型機器人 跟人性化 且裝甲也不像之前一樣厚重 而且擁有晶片體(便是機器人的靈魂很重要的)...繼續閱讀

RE:【分享】西元2004 我在希望中遇見了愛情

2004-05-22

小時,這12小時我都在我們習慣的幻域河上游等待她,然後發呆,好險現在還不用收費,不然我肯定對我的月卡默哀,現在錢難賺,雖然不是我在賺,但我是為大家的心聲吶喊,每個政黨現在都在講究搞經濟,拼經濟,但我卻總是認為,似乎只有救到他們赤字的戶頭,飽了他們的荷包,唉……人性呀...繼續閱讀

RE:【分享】西元2004 我在希望中遇見了愛情

2004-05-22

人性咩!但我自己不是也這樣呢?我常笑他上台大一定會變成炮灰,呵…龜笑鱉沒尾啦,彼此彼此,承讓承讓!...繼續閱讀

【文章】我們什麼都不想要...只想炸掉學校(第二章)

2004-05-17

你這隻沒人性的熊,欺負弱小很好玩嗎?」一個長的很陽光的男人出現在張音的面前,他們兩人聯手把高大的ㄚ熊扳倒了,在一旁的觀眾為他們叫好 他們兩四目相接,張音慢慢的走向他說了一句「謝謝!」 陽光男孩說:「不會,我叫楊燏之,三年四班,你勒?」...繼續閱讀

【小說】薄荷雜記1+2

2004-05-17

莫族人性喜戰鬥,即使其他民族都已臣服,他們仍然常去侵擾他族,不過莫族人數眾多,戰鬥力強,又擁有多數資源,其他民族也只能忍氣吞聲,敢怒不敢言。...繼續閱讀

RE:【討論】我覺得勇者造型的繪製也應該要有功勳制度~~

2004-05-15

3.觀看已審核作品搜尋分類設的似乎略微不足 每次想要查看構思的靈感是否已有別族其他裝備相衝 都要從第一頁全部瀏覽之..建議多增加一個分類功能 如:男性or女性..是否會來的更加人性化?...繼續閱讀

RE:【心得】終於過關了!!

2004-05-10

【蕩神誌 哈啦板】 三個劇情都很不一樣 不過都是要打鴻鈞啦 建議你三個都去玩玩看 不過當然要有封神台的存檔才行啦 ^^ 我覺得就國產的遊戲來說 蕩神誌真的很不賴 只是還有很多可以改進的地方 比如說可以讓操作更人性化一點 劇情的設計要更細心(現在有一些前後矛盾、前面的事情多半不會影響後面...繼續閱讀

【討論】ICO題組隆重登場--名兄

2004-05-06

【ICO迷霧古城製作團隊系列 哈啦板】 話說在下衝去朋友家操ICO寫筆記...還被朋友說成瘋子 ...只為了解開某人出的無人性題目 (謎之音:喂~沒禮沒貌的,哩勒攻啥?...繼續閱讀

[雪童石器遊記]石器情誼剪不斷—傻蛋成篇

2004-05-03

.^^..所以我都是能離多遠算多遠..應該都是佑佑在參與吧..不過呢..雪童倒是做出了一件 連佑佑都不敢做的事..那件事..實在是已經變成把現實感情與遊戲混在一起,而且 牽連許多人..在考驗著人性..而我並不希望成受傷害..我才會介入 就在那一天..我找了成.....繼續閱讀

[雪童石器遊記]機暴遺失記

2004-05-02

在這段時間內..裴裴也會在掛網時報告一下他的心得..呵..想不到掉了1支機暴..讓一位新手了解到石器的黑暗面..及人性..也算是小小的亙補啦…這次的事件也在裴裴沒玩石器而告結束.....繼續閱讀

板規

2004-05-01

注音文及錯字儘可能減少使用 2.引用文章請適度刪改不必要之引言 3.惡意鬧板洗板者水桶初犯三天、累犯兩週 4.轉載文章請附來源,無斷轉載者刪文之 5.禁止推文、請多善用「寫了太讚了」功能 6.與遊戲無關閒聊文及感謝文皆刪文 7.文章適度排版及加註標符號 8.過於私人性質文章請回覆至對方信箱...繼續閱讀

【閒聊】【豐臣秀吉與太閣記】

2004-04-30

在秀吉的領導團隊中這些近江出身的家臣,自然也會進而帶動充滿近江商人性格的決策。...繼續閱讀

【閒聊】新故事6: 邦斯 ; 恐怖的代名詞(下)

2004-04-28

400.400的球員也是第一個500.500的球員 30.30紀錄5次(和他父親共拿10次).史上第二個40.40球員 2000年到2003年4年擊出200多本是棒史上第一人(不是人) 和他父親共打了1000本左右(還會更多) 分上下集感覺還是很多,不過以後盡量會用人性化的方式考量...繼續閱讀

○第五章 古墓皇陵

2004-04-27

一看到那駭人的屍體,紫薇不禁蹙了眉,到底是誰下的手....竟然如此滅絕人性,在殺人之後還將其心臟以及雙眼挖去.....。 猛然一抬眼,只見阿葛走向一旁的墓地,紫薇皺了皺眉「師兄到底去墓地作什麼呢.....!」擔心~讓她不由得跟了過去。...繼續閱讀

種子之歌~Tin423大賞析

2004-04-20

:D) > 這次的歌詞描述完全不同以往 > 突破皮克敏一代悲情英雄的形象 > 轉而歌頌皮克敏的可愛與特色 > 讓人能更了解他們並疼惜他們~ > 再配合最後一段大自然的人性呼喚 > 更能感受到充滿強烈生命力的感動 > 太完美了...繼續閱讀

◎人物介紹

2004-04-19

本是苗疆一族所飼養的蜘蛛,因擁有通曉人性的靈性,便逃過成為食蠱鳥的食物的命運,而更獲得苗族聖地的靈氣影響,逐漸修鍊成人形。 個性高傲任性,帶著一股不思議的自信,但在那防衛極重的外表下,藏著一顆未泯的童心,行事總是帶著捉弄的意味。...繼續閱讀

種子之歌~Tin423大賞析

2004-04-19

:D) > 這次的歌詞描述完全不同以往 > 突破皮克敏一代悲情英雄的形象 > 轉而歌頌皮克敏的可愛與特色 > 讓人能更了解他們並疼惜他們~ > 再配合最後一段大自然的人性呼喚 > 更能感受到充滿強烈生命力的感動 > 太完美了!...繼續閱讀

遊戲基地

2004-04-17

寫實且人性化的體貼設計 在《墮落天使》中除了有生動寫實的場景、活潑獨特的造型外,還有許多人性化的設計,如怪物有情緒反應值的設計,對交涉有不同的反應(交涉時怪物會有獨特的肢體動作),且玩者也順應潮流地配有手機一副,用來記錄重要訊息與隨機接受任務。...繼續閱讀

【創作】希望之劍~格拉迪沃斯~(終章)降臨 

2004-04-14

雷坎特:我不會就此罷休的...有光就有暗...我會一直存在人性醜陋的地方... 在雷坎特吶喊聲漸漸消失後,神秘洞恢復了平靜 蘇菲緹雅:接下來...新生命要誕生... 哈戴爾修道院門口: "哎呀~~3個好可愛的女嬰,你們一定是被遺棄的吧!...繼續閱讀

個人覺得很恐怖

2004-04-09

> 但還是會常犯這種錯……應該是改不掉了… 對呀,常說中國人怕鬼,西洋人也怕鬼,所以這遊戲真是抓到人性的弱點了,不像惡靈恐怖是恐怖沒錯,但你知道他們是屍體來的嘛,只要槍法準,跑的快就比較不會怕了,可我玩零跟紅蝶的時候,手就不知怎麼抽筋不聽使喚,加上心跳百分百,很快就把我的萬葉丸一飲而盡...繼續閱讀