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搜尋結果:共有 8679 筆資料符合


RE:【專區】【Online Game 短篇小說聯合徵文】投稿專區 (正式啟用)

2023-10-04

她咬牙嬌喝,揮出的劍氣直取人性命,下手毫不留情。 撐下去!她一定要撐下去,否則還沒拿到靈草,她就先倒下了! 眼看就快到達靈草放置的高塔,夏姬兒內心一喜,身子巧妙的閃躲四周的敵人,準備往高塔衝去。 「夏姬兒,休想再往前!」...繼續閱讀

RE:【討論】據透與圖多注意※ CV大事記時間線 / 角色的死亡與甦醒或各種事

2023-09-28

但這個方式是反人性的,個人覺得也很難下手…▽利奇這邊特別把八雲原夥伴利奇提出一下雖然和遊戲主劇情方面沒相關,但這角色與八雲的聯繫非常深(或許也因為兩人是隊長與副隊長關係吧)嘴上抱怨著八雲個性如何,但還是會出手幫助逃出御堂的實驗設施面對絕望之境時也顯露出曾經的後悔而道出...繼續閱讀

【情報】《Stray 浪貓》將改編為動畫電影

2023-09-23

「這是一個關於人性的遊戲,但其中沒有人類。這是一部關於一隻貓和一個機器人的喜劇,它們之間有著具有笑點的互動。」...繼續閱讀

【心得】藍甲蟲觀後感(有雷)

2023-09-23

海梅在最後接納了藍甲蟲,將之視為自己的一部分,在保護家人的同時,也堅守自己內心的溫柔,不輕易奪取他人性命,就算自己已經遍體鱗傷,也沒有破壞自己的原則,對我來說,已經很有英雄的味道。...繼續閱讀

【心得】3/5更新(有劇透)全女角色(戒指CG、成為搭檔後、搭檔對話、搭檔叫起床、戒指結局)

2023-09-23

靠近主角耳邊)願這朵花永不凋零……而我…...也會守護你直到生命的盡頭 叫起床1 (提早醒來)早安,今天早上我也泡了紅茶來喔,或許是因為常和你一起喝茶吧……(靠近主角耳邊)每當我聞到這股茶香就會想起你 叫起床2我很喜歡這個地方……因為有你在我的身邊,每當我在戰場上奪取他人性命後...繼續閱讀

【心得】FE ENGAGE一周目初見無DLC超難經典通關心得(雷)

2023-09-23

關的關卡很簡單,沒什麼好說的,但我真的還....蠻喜歡這種風格的演出的這邊前輩全員再臨的演出真不錯啊,配上BGM:ラストエンゲージ ~祈りの呪文直接HIGH到打完,不過宋布爾招喚出來的黑暗紋章士,外型要是能更接近原作的他們就好了呢開始講人物之前我想先抱怨本作一些不太人性化的設計啦首先我覺得真的很需要一個自動撿破爛的功能...繼續閱讀

RE:【閒聊】布袋戲三十天推歌挑戰

2023-09-09

【布袋戲文化綜合討論區 哈啦板】 Day24:抒情的曲子〈煙霞殘紅〉(繫雪衣情境曲)親情、友情、愛情......無論是人際關係的構成,或者智者利用人性弱點的布局,其中關竅皆仰賴「情」的推動,否則人不成人,局不成局也。...繼續閱讀

【閒聊】轟華絢爛的1995年(上集) JRPG最閃亮的一年 分享在超任平台發行的12款優秀JRPG (前篇)

2023-08-30

其實某種程度來說是不同的遊戲,就可能就剛好世界觀共同的關係,之後以一代機制遊玩的作品都是叫Ogre Battle (N64上的64跟NGP上面的外傳)二代機制是叫Tactics Ogre(GBA的外傳與PSP的重製板)回到主題喔皇家騎士團2的特色呢,就是厚重、深沉、人性面等等很成人向的故事...繼續閱讀

CharadeManiacs 異世界配信:謊言與真實(明瀨境也)

2023-08-25

他另一個真實身份就是情報管理局派來臥底查真相的,就發展的挺隨便的各自透過演出朋友及妹妹死亡的劇掙脫了心魔取得3000點然後祈求回到原來的世界,只不過在開頭沒說的是......有一個人必須留下,就又要製造出一個人性的掙扎矛盾點,究竟要讓誰留下來呢?...繼續閱讀

夏空のモノローグ

2023-08-25

而在這個過程中她也會發現綿森溫柔又人性化的一面。到了最後葵需要接受兩個事實。一、結束LOOP意味著需要回到一年前,所有記憶都會被消除。二、綿森隨著ツリー的耗盡而消失。...繼續閱讀

花之女王

2023-08-25

尤貝爾就這麼抱著對公主姊姊(……這什麼稱呼)的愛意成長,在一年的生日中,他在櫻花樹下向薇歐蕾特表白,並變回了從前的尤貝爾(我的天啊也太方便了好人性化啊)。整個尤貝爾愛情線莫名給我一種演狠的時候全力狠,當給了台階下那他就速速下的感覺(。)...繼續閱讀

Glass Heart Princess/グラスハートプリンセス

2023-08-25

就是要演一度失去人性→被愛挽救回來。鋪和路向都直接得非常,又基於時間安排上很緊,就顯得每一個情節都像是流水賬工序一樣,就是為了在你面前刷過去而刷過去了。不覺得攤開這個事實然後在這方面仿佛挑戰反復橫跳更好玩嗎(?)既可以挑戰本能又可以挑戰職業道德操守,不刺激嗎。...繼續閱讀

【討論】柏德之門前作、FR相關作與世界觀簡易整理與問答串

2023-08-24

畫面上沒有太多變動但可以放大縮小,一些操作改的更人性化,追加了幾個新隊友和他們的專屬劇情(規模隨著三部曲進度提升),現在要補直接建議Steam特價或跟Beamdog買來補。...繼續閱讀

【心得】《火武耀揚2》創刊號

2023-08-18

比起《紅日之櫻》的扭捏感,邱瑞新果然還是寫江湖書比較自然些:《紅日之櫻》的文化錯置感問題還不大,而是寫不出那種少年歲數該有的熱血感覺,「模擬」出來的年輕人性格就有點放不開來的做作感。...繼續閱讀

◎ ロロナのアトリエ~遊戲總感及角色事件雜感

2023-08-15

惟因濫好人性格,日後老是因為不衡量自己能力只要有人委託就全部接下,以致於常陷於熬夜趕工的修羅場之中,幸好有一票看不下去的友人三不五時給予協助和餵食w除了談到派就像變了一個人似的狂熱,平常都擔任緩和氣氛的天然吐槽角色,尤其去武器店打造武防時,都會忍不住對武器老爹的品味提出疑問...繼續閱讀

第二輪繼承內容

2023-08-15

【鍊金術士系列 哈啦板】 第二輪開始時可以選主角(這也當然...如果第二輪不能換主角也太不人性了)除此之外會繼承的東西:破關時所穿的裝備(這裡只指戰鬥裝備,探索裝備會被清空,連空格都一樣變回五格)錢(研究用掉的錢會補給你)全調合技能可使用其他的東西不會繼承所以一開始會回到沒有研究...繼續閱讀

愛絲卡個人評價與劇情討論 (大捏)

2023-08-15

愛絲卡A15這代個人最滿意的是角色設定跟形塑,這次角色特色非常鮮明但不會過於刻意去形塑,確實感覺到賦與角色靈魂,個人覺得最經典的是カトラ,她的劇情有趣又營造出愛推銷的商人性格,配上聲優的詮釋整個超級歡樂。...繼續閱讀

168/68. 淚石(2)

2023-07-28

妳認識的螢會不會輕易接受犧牲他人性命救治的生命還是個問題呢!這整件事都很……都很荒謬啊!」「哎呀,年輕真好呢,就是會思考這種毫無用處的問題。」珊德拉嗤道,臉上的輕笑已不復見。「珠魅這種缺乏感情的種族,滅了也只是剛好而已,拿他們的命來換一個螢,還勉強有點用處。...繼續閱讀

122/51. Life And Hope Renewed(4)

2023-07-28

「提亞瑪特當時無法吸收死人的力量,所以才需要地獄之影出馬,趁人生病要人性命。既然犧牲者們的力量是在活著的時候被奪取的,那麼只要將力量物歸原處,我想要讓他們重返於世,也不是不可能。」...繼續閱讀

096/44. Dark Age(2)

2023-07-27

那時的我負責張羅研究材料,也因此和一些地下的『商人』搭上了線;那是位於魔法都市吉歐的一間寶石店的店主,店主寶石王表面上經營著正常的寶石生意,私底下卻販售著喪生於戰爭中的珠魅之核,由名叫珊德拉的助手負責在珠魅的核石中,選出等級最低,最粗劣、無價值的『捨石』,將其賣給研究者,從事泯滅人性的研究...繼續閱讀