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搜尋結果:共有 1562 筆資料符合


【情報】《仁王2》新宣傳視覺圖&TGS19將展出demo

2022-09-07

仁王 哈啦板】 官方於仁王Facebook放出了新的宣傳海報圖,並發表了簡單的介紹:[原文] He is part human while also possessing the extraordinary power of the Yokai...繼續閱讀

【討論】分享我畫的仁王2素描。

2022-08-27

仁王 哈啦板】 這張是仁王2姊川的場景我也有畫素描的訪畫,這張難點大概就是霧氣太重加上是畫素描所以不太好畫出那種朦朧的感覺想說拿網路上拿破崙的名畫來練習順便做個二創,但畫完發現左下角有點空曠,所以就想說乾脆加一隻馬頭鬼有種拿破崙前往阿爾卑斯山遇上日本要怪進行討伐的奇幻故事...繼續閱讀

├→【心得】忍者外傳3&利刃邊緣: 談早矢仕洋介的野心和可憐之處

2022-08-10

仁王在設計時這點就比較聰明的,給了玩家比較多的攻略選項與RPG手段讓玩家自己去挑,如果有機會出忍者外傳4,希望它能保留眾多玩法的特點去發展它的遊戲機制,別在那限制來限制去,菜刀流也不是二代攻略時最實用的玩法,完全是有愛吃飽撐著才會去玩。...繼續閱讀

【心得】設定介紹,隼仁與隼流忍者

2022-08-09

仁王 哈啦板】 前言於《仁王1》DLC 3中登場的隼流忍者隼仁,其設定來自Team Ninja另一系列作品《忍者外傳》(舊名:忍者龍劍傳),是虛構的忍者流派與人物。...繼續閱讀

【心得】二代入門建議,修行場任務條件(無劇透)

2022-08-08

仁王 哈啦板】 怕貼圖會被說劇透只好用我的勇造鎮樓啦這次不同武器的技能點是分開的,技能點不是很好取得。對自己實力有自信者,可多探索常闇結界,結界解除後通常會有捷徑可以走,常闇結界中的妖怪打死後也比較容易掉落魂核。本文目錄: 推薦起手武器。...繼續閱讀

【1.28】麻痺連續處決流,倒地起身再起不能,深層30通關

2022-07-24

仁王 哈啦板】 根據上次配裝https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=8448&sn=30843,處決傷害很高不夠過癮,調整一下配裝跟守護靈,利用倒地處決後,起身麻痺可以繼續處決,達到連續處決。...繼續閱讀

【心得】收刀續力武技,仁王2版

2022-07-09

仁王 哈啦板】 稍早在友版回應了版友關於仁王2中取消收刀過程的方法就整理了一些個人已知比較實用的納刀方法對所有武器的收刀類武技都適用也貼到仁王專版供新玩家參考如果有不一樣的收刀方式或想法歡迎大家提出分享&討論可搭配影片服用: 1.殘心納刀延伸 └殘心術道具動作取消納刀...繼續閱讀

【其他】【龍王道2】讓大鵰突破天際

2022-07-09

【拳願阿修羅 哈啦板】 牙霸子又在吹殺意龍了明明是持刀暗殺都被夏寶踢成白癡的咖,怎麼學了村炮拳法變這麼跩...前一篇:龍王道關於仁王的能力是來自我的另一篇文: 五絕道龍王道2,完...繼續閱讀

【心得】《忍者外傳 Sigma 》 白金心得

2022-07-07

本來想說玩過魂系、挑戰過仁王5周目全boss無傷,應該可以對忍外駕輕就熟……結果當然就是直接被打成忍犬,連個下忍都打不過。前製作人坂恒伴信講過非常有名的話:「連下忍都打不過,就只能當狗了。」得知這句話時我非常不服氣,不甘止於這個程度就放棄。...繼續閱讀

【心得】《仁王1》故事,超大雷!供沒玩過前作的二代玩家補完

2022-07-01

仁王 哈啦板】 本篇超大雷《仁王1+2》慎入!有許多玩家只玩過二代,對一代故事不熟,這邊整理《仁王1》故事要點,供只玩過《仁王2》但沒時間去玩一代的玩家做補完。沒玩過一代的人,對二代出現的威廉與瑪麗亞會比較陌生明智光秀:「從此之後,不會再因靈石產生紛爭。」...繼續閱讀

RE:【心得】艾爾登法環:怪物圖鑑(一般敵人)

2022-06-28

強度大概只有1/100個仁王的骷髏槍兵吧。死誕者(直劍/盾)披風和頭盔很酷,但是很爛。死誕者(雙刀)手持雙彎刀的骷髏。但是很不星爆。死誕者(十字弓)只會射箭。近身時會用弩托敲人。死誕者(鐮刀)手持大鐮刀的死誕者。會以鐮刀柄敲地後,召喚出追蹤的死亡怨魂。...繼續閱讀

『遊戲展狂潮完結感想』Capcom有什麼新搞作?Xbox可以做得更好?

2022-06-20

TOP的MMORPG有中文支援是很開心亦很推介各位朋友體驗這作品但腦航員2同樣亦是新增簡中我很怕增加簡中會變成常態所以希望到時舉辦爭取繁中的活動時大家可以多多參與及支持臥龍 蒼天隕落這不是在Xbox 展示會新增而是在御阪美琴遊戲展中制作人表示臥龍的起源是三國版仁王但考慮背景相當不同所以重新打造新...繼續閱讀

『遊戲展狂潮』Xbox B社遊戲展Xbox Showcase 重點整理推介

2022-06-20

Wo Long Fallen Dynasty 臥龍 失落王朝( Early 2023 / Day 1 XGP / 動作 ) 展示會中數一數二的驚喜儘管遊戲情報不多但從Trailer及名字可知道作品以三國時代作背景同時由Team ninja操刀都基本上可預計是走仁王路線的作品但更重要的意義莫過於又一間日廠還要是光榮選擇加入了...繼續閱讀

【1.28】五週目,弓特化,吃我的破魔矢啦!!

2022-06-19

仁王 哈啦板】 先前參考了幾位遠程流大大的配裝配出了這套弓特化以袖神6,剛勇3,金川2,再加上守護靈&武家達到弓傷害114%,不消耗彈藥61%,不消耗箭矢20%不確定兩種不消耗是怎麼疊加的….但射起來破魔矢不消耗是蠻有感的直接把仁王當地平線玩忍術建議帶爆裂箭&...繼續閱讀

RE:【情報】Xbox & Bethesda Showcase 發表會消息整理

2022-06-18

Cocoon 前Limbo、Inside 遊玩設計製作人Jeppe Carlsen開發獨立遊戲新作 2023年發售 首日XGP 臥龍 失落王朝 Wolong: Fallen Dynasty Koei Tecmo的忍者小隊開發全新動作遊戲IP 光榮表示本作為三國版仁王...繼續閱讀

《毘盧遮那戰姬~源平飛花夢想~》辭典

2022-06-07

共通五章・一 三 鹿谷 共通六章・一 三 鹿谷陰謀 共通六章・一 六 藤原成經 共通六章・一 四 十三湊 教經六章・二 三 禪問答 教經六章・二 三 崇德上皇 共通六章・二 六 保元之亂 共通六章・二 四 誦經 教經七章・一 六 毘盧遮那佛 教經七章・一 七 以仁王...繼續閱讀

【1.23】奈落獄各層跑法、刷恩寵對應樓層

2022-06-01

仁王 哈啦板】 關卡,BOSS,掉落恩寵表格各層跑法:說明:層數,套用關卡名稱,BOSS注意事項或是可以刷的東西建議使用貓步透波虎驅和縮地符001.暗影蠢動的鞍馬。馬頭鬼左邊到底木靈前,夜叉常闇主002.妖人相剋的盡頭。本多宗勝003.雙面款待。...繼續閱讀

【心得】手動「不彈刀」的操作方法演示

2022-05-29

仁王 哈啦板】 手動不彈刀演示 feat.前田利家、齋藤利三幫補充第一點一些細節,手動武技不彈刀,風神&槍尾返演示。...繼續閱讀

【閒聊】討鬼傳 2 戰鬥合輯|弓x盾劍x金碎棒x銃x鎖鐮

2022-05-28

也或許某種考量,於是喜歡討鬼的玩家們,現在只能在仁王系列找尋它的影子了。不過凡事都有可能,或許真的哪天這遊戲就被拖出來復活了XD...繼續閱讀

【Xbox週報】04/02 - 新PS+及XGP有感 / 新海賊王遊戲登場 / XGP實機介紹

2022-05-07

有關係不少大廠改為將重磅消息放在其中亦變相加速了E3地位的下降但其實對我來說影響不大因為終歸發行商及開發者為玩家帶來什麼內容才是重點 在E3/SGF/自家Showcase公佈都沒所謂憶起疫情去東京電玩展當時在展覽中最開心的是見到各種參展商精心設計以及熱情招待的攤位( 比較低清請見諒 )例如當時仁王...繼續閱讀