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搜尋結果:共有 7151 筆資料符合


《MyGames》提供六款免費試玩遊戲

2004-03-26

聯翔數位目前已經推出了《魔幻世紀》、《2004全民開打》兩套付費遊戲,預計近期內將推出冒險遊戲《西伯利亞》,未來也將爭取更多的新遊戲和免費試玩遊戲,供玩家享受遊戲樂趣。...繼續閱讀

Xbox Live 記者會會後採訪報導

2004-03-25

當被問到大多數玩家非常關心的 Xbox Live 付費問題時,周文英 表示,關於先前曾提到過的預付卡方案,預定下一季才會正式上市,目前則是以包含一年份服務費用的 Xbox Live 入門套件為主。而預付卡方案目前預定推出月費卡與年費卡兩種,售價未定。...繼續閱讀

《A3》大改版「戰爭與愛情」3月底更新

2004-03-24

由於此次更新可算是自收費以來最大幅度的更新,因此也參考了不少中韓兩方玩家的意見,讓所有付費的玩家都能玩得盡興外,也考慮到現在玩家電腦等級逐漸升級的現象,所以在美術動畫、魔法攻擊等特效上都重新製作,玩家將可在新版本上見其效果。...繼續閱讀

遊樂器網路新世紀Xbox Live

2004-03-15

而對於不方便使用信用卡付費的玩家,陳傑樺 表示台灣微軟亦規劃有預付卡的付費方式,如同一般網路遊戲的點數卡一般,不過目前尚不確定是以年費卡方式推出還是以月費卡方式推出,順帶一提,美國方面亦有販售年費卡,價格為49.99美金。...繼續閱讀

「希望Online」日本4月1日開始收費

2004-03-09

價格上將以包月1,810日幣方式進行收費,但另外也有30、60、90天付費的多重方案,任玩家依需求選擇。...繼續閱讀

「魔力寶貝」韓國將停止營運

2004-03-08

停止營運時間為2004年5月31日下午1時,並將準時關閉伺服器,而3月2日下午1點開始遊戲不再收取費用,而已經付費並且還剩15天以上游戲時間的玩家則可申請退費,但其客戶資料仍會被Kama數碼娛樂保留,以便日後極小可能重新運營游戲而備用。...繼續閱讀

瑪亞線上最新年度計畫發表

2004-03-08

「目前台灣付費的遊戲人口約300餘萬人,1/3玩家會固定玩知名的線上遊戲大作,但是2/3玩家卻是遊走在各線上遊戲間,因此遊戲公司在推出產品時其最關鍵時刻即是「首次曝光給玩家的印象」,如果光是感覺就不足以吸引人,那麼那款遊戲也將不會在市場上抬頭了!」...繼續閱讀

Xbox Live春賞會「綠色奇機」正式發表

2004-03-05

關於付費與認證方面,目前Xbox Live的服務需要信用卡(VISA & Master)的認證,以過濾及確保使用者身分,但玩家並不一定要使用信用卡來付費,台灣微軟亦規劃有與一般線上遊戲相同的月費卡制度。目前費率的計算方式台灣微軟方面尚未正式公布。...繼續閱讀

線上遊戲點數儲值 管道多樣化!

2004-03-04

◎華義小額付費機制 華義為了希望能進一步強化虛擬通路及內容的服務,因此建構出「小額付費機制」,服務華義所有會員,在華義娛樂網中,玩家可以利用中華電信HINETAAA小額付費機制來交易、購買或儲值。...繼續閱讀

昱泉通路行銷出奇兵

2004-02-19

消費者可利用小額付費的「點數購買」機制,輕鬆購買任意時段,留言給自己的親朋好友。 而日前搭上12月14日的情人節傳情熱潮,短短兩天為VR-Lobby湧進1500人次。...繼續閱讀

從華文市場遊戲座談會看遊戲產業

2004-02-18

主題:中國大陸-世界數位娛樂產業未來之星 趙津蒙秘書長在發表的「中國大陸-世界數位娛樂產業未來之星」講題中,針對大陸數位娛樂產業發展歷程、政策、法規、活動、發展概況做了概要的說明,並指出大陸的網路人口截至2003年7月已達到6800萬人,到2004年1月為止,付費網路遊戲的人口已經超過...繼續閱讀

新隨選遊戲付費方式 你滿意嗎?

2004-01-30

GOD(Game on demand)線上隨選服務目前國內僅存中華電信HiNet與去年底成立的聯翔數位所推出的「My games」遊戲隨選平台。而目前一般GOD收費型態多半由服務廠商提供多類型與多款遊戲在平台上任玩家選擇,而玩家可利用買點數租賃遊戲與決定時數。 而甫推出的My games平台以革命創...繼續閱讀

「奇蹟MU」響應環保 免費回收他家遊戲舊卡送新卡!

2004-01-15

據因思銳統計報告指出,台灣目前常態性付費的線上遊戲總人口約在300萬人次左右,而各家遊戲公司所發行的各式遊戲卡總量,每月總合也超過1000萬張以上,累計至今約超過3億張以上,由而這些遊戲卡的成品多半為一般紙卡或塑膠卡,也多是無法分解的材質製造,因此長久下來將對台灣生態造成破壞...繼續閱讀

智冠實體虛擬通路 雙管齊下

2004-01-14

「智冠科技」近日積極朝向虛擬通路的開發,而智遊網的虛擬通路將於1月15號開始加強推廣,凡中華電信HiNet、中華電信手機、及遠傳手機用戶者都可上網購買線上遊戲點數卡,再隨電信帳單一同付費,先享受後付款。...繼續閱讀

「旺來麻將」洋妞發紅包 喜氣熱賣

2004-01-07

●諸神過年湊熱鬧 為配合新年的熱鬧氣氛,「旺來麻將」也特別加入了中國神話中「土地公」、「土地婆」、財神爺」、「三太子」等遊戲人物,而另外新增的「整型醫院」,玩家只要付費,就可以任意更換自己喜歡的角色造型,隨心所欲變男變女!...繼續閱讀

英特衛最新代理「迷霧之島Online」

2004-01-06

繼「無盡的任務」後,英特衛今日又宣布代理引進「迷霧之島Online( Uru: Ages Beyond Myst )」,而據英特衛表示這款線上遊戲的經營方式將比照當初「無盡的任務」模式,玩家可在通路上購買到實體產品包,以線上付費方式連到國外伺服器進行遊戲,而英特衛也將會負責台灣區的客服部分...繼續閱讀

IGN、GameSpy就合併達成協議

2003-12-05

據國外消息指出,於美國堪稱是兩大遊戲網站的IGN Entertainment與GameSpy Industries宣佈就合併達成協議,而預估如果合併的話,這間可說是目前網路上最大遊戲內容網站的新公司約可擁有19萬4000名付費會員,並達到1個月內提供610萬件內容供玩家下載...繼續閱讀

日本將有11家廠商遊戲投入網咖租借使用

2003-12-01

據消息指出,日本CESA宣佈將與漫畫紅茶店業者團體日本複合網咖協會JCCA就遊戲軟體借出供其使用的付費等內容達成共識,包括HUDSON、TECMO等11家遊戲公司合計97款遊戲將從12月1日起開始借出給各網咖等店家使用,而預定將會採用這些遊戲的網咖店家將達511...繼續閱讀

「天外魔境 II」「潛龍諜影」主角新參戰「夢幻TV」

2003-11-12

其中除了手機付費服務的順利拓展之外,另外在遊戲軟體的販售上也有不錯的佳績。其中不但遊戲軟體的受委託開發更有14億日圓的銷售額,自家開發負擔的遊戲軟體事業也有約15億5千萬日圓的數字,約比之前增加27%左右。...繼續閱讀

直擊「台灣光榮」內幕秘辛

2003-10-17

A8:由於日本FAN CLUB是屬於付費機制網站,因此台灣方面如果要達到跟日本一樣的程度,勢必也要採取收費機制方能達到完善境界,而這方面在實行上將有所困難,因此目前將無法執行到日本方面的機制功能。 Q9:為何台灣光榮的PC版遊戲價格偏高?...繼續閱讀