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搜尋結果:共有 6091 筆資料符合


【情報】俠隱閣開發日誌-20201013

2020-10-13

第一年要改善的問題和同時開發第二年真的很忙如果不能穩定兼有品質的話,希望慢慢的補充完成想當年仙劍2真的是....男生那個頭髮真的是讓人想拉...女生一個傲系登場最重要的女主石崑也?目前最想一探的是面紗女...繼續閱讀

淺談軒轅劍的核心價值與未來發想(3)

2020-10-05

並列"雙劍"的仙劍奇俠傳,同樣充斥了嚴肅的"反思"議題仙劍的重心是人妖仙神魔等族類不應該鬥爭,強調和平共存的理念但諷刺的是,這樣的理念在故事中根本沒有完全成真過除了主角會有包容心以外,妖還是依然是受到人類和修仙者的憎惡、壓迫只是我想針對大宇的方針,除了反思"為世間負責...繼續閱讀

我在想,如果軒轅劍系列如果不要去改編歷史就按照真實的歷史會不會比較好玩(2)

2020-10-05

說不定軒轅劍的人氣、知名度和聲望,早已超越仙劍了。 最後,附上一張軒參畫冊裡的真實歷史版王思月,如果大家還認為越忠於真實歷史就是越好,那我佩服你 XDDDD...繼續閱讀

我在想,如果軒轅劍系列如果不要去改編歷史就按照真實的歷史會不會比較好玩(1)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 我在想 軒轅劍系列如果不要加入歷史元素 而架空歷史重新設定新的世界觀會不會比較好另外兩劍都很驕傲地說劇情有多好有多棒仙劍不用說 四代 五前的劇情是真的很強然後另外一把劍嘛......繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(10)

2020-10-05

且實際上製作多多少少都有外包工程 不只有《軒轅劍》,《仙劍》系列也有 大家看到製作名單動畫部分,通常還多加了一個公司名稱 如《仙四》和《漢之雲》的亞瑪數位,那種給外面公司承包的工程才是外包吧 且就算大宇自家作品需要發給大陸子公司去設計或做 覺得是內部分工的問題,...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(9)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 ※ 引述《e123877095 (月經香香巧)》之銘言: > 是因為大宇已經外包給大陸軟星去開發的關係 > 因為外包的開發成本比較便宜 > 從仙劍三開始,就一直使用同一套遊戲引擎 > 之後仙劍系列跟軒轅劍系列幾乎是換湯不換藥 > 一直到現在都沒變過...繼續閱讀

從軒轅劍看出大宇的老化及脫離主流市場(14)

2020-10-05

仙劍系列的故事攤開來說其實真的不怎麼樣...... 然而藉著良好說故事的技巧,便能化腐朽為神奇. 假若本身就有一個好的故事又能說得精采非凡,這時候,我們就常稱為"經典"....繼續閱讀

從軒轅劍看出大宇的老化及脫離主流市場(11)

2020-10-05

這樣遊戲的娛樂性嚴重受影響,遊戲變成是一場學術研究會 軒四開始的軒轅劍就變成這樣(軒五自動蒸發),雖然水準依舊,但感覺就是少了什麼 原來是少了單純的暢快感,就像原味的可口可樂入喉那樣的快感,而不是零熱量口味的 遊戲產品當然要有所區隔,所以我不贊成軒轅劍風格整個往仙劍或幻三靠過去...繼續閱讀

從軒轅劍看出大宇的老化及脫離主流市場(10)

2020-10-05

麻煩舉出國產RPG銷售量比軒轅劍好的例子(除了仙劍奇俠傳系列以外) 2.那你可以不用勉強你自己沒關係,還有非常多其他類型遊戲可以選擇 > 3)本來是帶點歷史故事的神話題材,轉成在上玩家歷史課,天之痕的成功是神話色彩濃, >   軒轅劍威力可以瞬間消滅20萬大軍,...繼續閱讀

從軒轅劍看出大宇的老化及脫離主流市場(6)

2020-10-05

當時軒五畫面被多少人痛批沒有水墨風,好死不死當時PS2正好出了一款大神 > 於是討論區天天看到一堆人搬出大神來痛鞭軒伍和製作小組,看的我真是莫名其妙 我也發現這個現象XD XD XD 就印象所及,茲列表如下:好比《軒三》之後, 有人罵《軒三》不夠中國風,尤其缺乏《仙劍...繼續閱讀

從軒轅劍看出大宇的老化及脫離主流市場(2)

2020-10-05

如果軒轅劍要走的跟仙劍、跟幻三等遊戲一樣, 那我玩仙劍或是幻三不就好了? 現在國產中能讓我一直觀注動向和想追的的大概只有軒轅劍了吧… 年紀大了,玩那些單純談論友情或愛情的遊戲實在讓我提不起興趣, 對我而言那真是太夢幻了…(?)...繼續閱讀

我方奇術詳註

2020-09-21

『天仙劍法』傳說在劍仙劍譜中有記載,能將身上武器放出,凌空指揮與敵交戰。『拆骨離肉術』威力強大,擊出一次,即可使敵人受重傷。『炒飯十八手』名廚吳天良料理炒飯時悟出的菜刀刀法。如果能配合吳天良專門打造的軒轅菜刀施展,可發揮出絕妙的威力.....繼續閱讀

解讀橫艾-11

2020-09-21

我忍不住闔上眼回想漢之雲的故事(以前都配上三國演義) 大家可以把這首詩仔細玩味一番 很有趣 (題外話:橫艾絕對夠資格當上第一女主角,之前版友大多在怨念焉逢跟耶亞希,我到覺得女主角還是橫艾阿 誰說他一定要跟男主角在一起,遊戲中所有的糾葛 互動 顧忌 就非常精彩,根本沒有所謂虎頭蛇尾,剛剛在仙劍版還看到人家說漢雲虎頭蛇尾...繼續閱讀

解讀橫艾-10

2020-09-21

> (題外話:橫艾絕對夠資格當上第一女主角,之前版友大多在怨念焉逢跟耶亞希,我到覺得女主角還是橫艾阿 > 誰說他一定要跟男主角在一起,遊戲中所有的糾葛 互動 顧忌 就非常精彩,根本沒有所謂虎頭蛇尾,剛剛在仙劍版還看到人家說漢雲虎頭蛇尾,真是為DOMO抱不平 這說法很有意思...繼續閱讀

《對軒轅劍伍改觀,迷人的軒轅劍伍》-3

2020-09-21

話說軒伍的畫面一點都不濫,綜合目前國產單機遊戲, 就連仙劍四的畫面都還比不上軒伍,要論遊戲場景,仙四也是輸的。 不要因為人設不合胃口就牽扯到遊戲畫面上。...繼續閱讀

蒼之曜首映會心得-1

2020-09-21

流血場面不適合小孩觀看首映後有玩家提問跟有獎徵答獎品就是周邊.簽名板等等有人問了蠻大串的問題還好主持人跟大宇人員有幫忙翻譯日文給編劇回答也有人問到劇情伏筆編劇說怕會暴雷無法詳細回答XDXD蒼之曜 算是蒼之濤遊戲的前傳至於為什麼是改編蒼之濤 而不是軒3.天之痕等等 也不是仙劍...繼續閱讀

【心得】軒五玩後感

2020-08-29

地圖也不會大到花很多時間在走路(我又要說因為我經歷過仙劍五…),移動也算不錯(仙劍三的移動障礙實在…),不過有些對話要抓角度比較麻煩。...繼續閱讀

軒轅劍外傳蒼之濤遊戲&劇情心得-1

2020-08-29

遊戲中的三名可控角色,每個人的戰鬥風格及特色也十分鮮明,沒有辦法被其他角色取代,像是主角車芸身為木甲師的設定,其實在古劍二的主角樂無異,以及仙劍六的居十方都有類似的設定,但蒼之濤卻是將這個設定發揮得最淋漓盡致,主角車芸不但可以操控雲狐進行攻擊,面對木甲類的敵人時...繼續閱讀

軒轅劍外傳 - 穹之扉 - 登天之旅、共創不凡的神話之詩

2020-08-29

而說起雙劍啊,其實小弟我算是從仙劍開始接觸的、對於軒轅劍則是這幾年才慢慢地補完,想不到卻是三劍(算上古劍)中最先將系列全部作品通關的系列呢,更何況整個系列作還有整整十二部作品這麼多,也算是以前的我所想不到的(畢竟仙劍六剛推出是那個樣子嘛)~ 而也正因為是接續前作一路玩下來...繼續閱讀

軒轅劍柒:2020/8/6影片與上海BW試玩分析

2020-08-29

仙劍奇俠傳七的話倒是由於北軟賣了51%股權給中手遊,而且中手遊也很敢給預算,所以仙七倒是沒有預算問題,姚自己也說漏嘴至少是5000萬人民幣,比較會有問題的是不知製作團隊功力如何。...繼續閱讀