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搜尋結果:共有 6018 筆資料符合


血脈賁張的Xbox「格鬥超人」

2002-06-06

「格鬥超人」就是先前代號「Project KX」的遊戲,由參與PS2「保鑣」(The Bouncer的遊戲製作人 石井精一 負責製作。發揮Xbox硬體實力,「格鬥超人」將成為最華麗的格鬥遊戲。...繼續閱讀

PS2「FFX」全球破500萬套

2002-06-03

SQUARE表示,他們去年7月推出的PS2超大作「FFX」已經順利達成全球出貨500萬套,而整個「FF」系列也達成全系列全球累積4000萬套的紀錄。...繼續閱讀

太空戰士8』名場面模型開始販售

2001-12-03

PlayOnline於先前發售了從『Final Fantasy IV』至『Final Fantasy VII』的名場景模型供玩家蒐藏,精細的製作讓玩家能夠透過模型而回想起遊戲中感動的劇情。由於每組模型均是限量發售,許多玩家也十分希望能夠購入!...繼續閱讀

SQUARE「2002年3月中期結算說明會」落幕

2001-12-03

Final Fantasy X』〈中譯:太空戰士10〉在日本的總銷售量約為248萬套,Wonder Swam Color上的『Final Fantasy II』〈中譯:太空戰士2〉的銷售量約為33萬套,『Blue Wing Blitz』〈中譯:藍翼雷霆〉的銷售量約為...繼續閱讀

SQUARE公佈2002年3月期財務報表

2002-05-28

SQUARE日前公佈了2002年3月期財務報表,因為「FF」電影版失敗的擴大影響,使得營業額只有336億日幣(比前期減少51.5%),當期赤字為165億日幣(比當初預估多了31億日幣赤字)。...繼續閱讀

太空戰士11』新遊戲畫面公開

2001-11-28

來自『Final Fantasy XI』〈中譯:太空戰士11〉官方網頁的消息。在官方網頁上,放上了新的遊戲圖片,囊括了三個區域,玩家們可以先看看FFXI的場景畫面!除此之外,還有其他不同的遊戲圖片,像是陸行鳥,隊伍加入等不同的畫面。...繼續閱讀

【2002E3】E3話題大作「鐵騎」

2002-05-24

這款「鐵騎」,就是CAPCOM去年曾經公佈過,在XBOX上開發一款代號「Brainbox」的遊戲,玩家在遊戲中扮演駕駛人型戰鬥兵器「VT」的駕駛員,有超過20台以上機械人可以操作,等待玩家進行任務。...繼續閱讀

【2002E3】Xbox「格鬥超人」新畫面

2002-05-22

「格鬥超人」就是先前代號「Project KX」的遊戲,由參與PS2「保鑣」(The Bouncer的遊戲製作人 石井精一 負責製作。發揮Xbox硬體實力,「格鬥超人」將成為最華麗的格鬥遊戲。...繼續閱讀

北美版『太空戰士10』官方網頁與角色語音

2001-11-23

雖然大家都已經玩過了『Final Fantasy X』〈中譯:太空戰士10〉這款遊戲,但是美國玩家卻尚未享受到FFX的遊戲樂趣,離美版的FFX發售日越來越接近,美國玩家的心也就越來越期待! 在FFX的美版官方網頁上,與日版了遊戲要素、世界介紹、角色介紹等。...繼續閱讀

SEGA經營說明會最新消息

2002-05-20

2003年3月期)針對各平台的遊戲開發計劃,整理如下表: 大型電玩 與日本Sammy公司合作研發廉價機版Siystem-X 「VR快打Evolution」製作決定,預計8月推出 「VR足球」最新作使用NGC互換機板「Triforce」開發 XBOX互換機板開發代號為...繼續閱讀

SQUARE多款強作將發售「PSone Book」系列

2001-11-21

這四款作品的名稱分別是:『Final Fantasy VII International』〈中譯:太空戰士7國際版〉、『Final Fantasy Tactics』〈中譯:太空戰士戰略版〉、『Xenogears』〈中譯:異域神兵〉以及『Chokobo Racing...繼續閱讀

Xbox「格鬥超人」新畫面

2002-05-17

「格鬥超人」就是先前代號「Project KX」的遊戲,由參與PS2「保鑣」(The Bouncer的遊戲製作人 石井精一 負責製作。發揮Xbox硬體實力,「格鬥超人」將成為最華麗的格鬥遊戲。目前遊戲完成度55~60%,並將在E3展出試玩版本。...繼續閱讀

「FFXI」正式推出

2002-05-17

PS2首款網路超大作「FFXI」,已於5月16日推出,SQUARE首批出貨15~20萬套也全部銷售一空,雖然「FFXI」礙於是網路遊戲,入門門檻比一般單機版遊戲高,但「FF」死忠玩家對「FFXI」仍然很支持,雖然不足以跟「FFX」當初發售時動輒數百人的排隊隊伍相比...繼續閱讀

年底前PS2全球5000萬台 !!!

2002-05-15

平台 遊戲名稱 發行商 銷售數 PS2 跑車浪漫旅 3 SCEI 800萬套 橫行霸道 3 Take-two 570萬套 特攻神諜 2 KONAMI 500萬套 Final Fantasy X SQUARE 400萬套 鬼見愁 CAPCOM 220萬套 Tony...繼續閱讀

SONY的次世代半導體計劃

2002-05-15

這款代號「CELL」的技術,以寬頻網路為導向,會使用到包含網路、娛樂、遊戲..等多元發展,不單單只有次世代PS會使用到。5月將推動的PS2寬頻網路可以算是這個計劃的先趨,而得到的經驗會套用到「CELL」的開發上。...繼續閱讀

Bungie的神秘新作

2002-05-14

負責幫XBOX開發首款百萬大作「HALO」的Bungie Software(該公司已經被微軟併購),將在E3展公佈他們開發中,代號「Project Phoenix」的新遊戲,雖然該公司目前堅持不肯透露更多消息,但北美遊戲界預測這款遊戲即有可能是「HALO 2」。...繼續閱讀

太空戰士11』最新畫面與『太空戰士』電影版

2001-11-15

在日本有著超人氣的角色扮演遊戲『Final Fantasy』〈中譯:太空戰士〉先前發行了電影版,許多玩家都前往電影院欣賞,風評也不錯。而在明年的2月22日,也將發售家用的DVD影片,讓玩家在家中欣賞這部電影。...繼續閱讀

SQUARE為「FFXI」費盡心思

2002-05-13

SQUARE的「FF」系列是全球破3800萬套的超怪物級遊戲,預計5月16日推出的「FFXI」跨入網路化更是前所未有的嘗試,SQUARE也對「FFXI」費盡心血。...繼續閱讀

太空戰士10』美版遊戲封面曝光

2001-11-13

日本在今年的7月19日,發售了令許多玩家期待已久的角色扮演遊戲『Final Fantasy X』〈中譯:太空戰士10〉,事隔多時,相信許多玩家已經將這款遊戲摸的徹徹底底了吧!不過,別忘了,北美的玩家可還沒有玩到英文版的遊戲呢!...繼續閱讀

Final Fantasy』大型演奏會將在明年登場

2001-11-12

在遊戲界充滿了傳奇的『Final Fantasy』系列遊戲,遊戲、週邊、動畫,一舉一動都受到玩家的注意。為了紀念發售十款系列作的FF,特地在明年,於日本舉辦一場大型演奏會!...繼續閱讀