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搜尋結果:共有 3801 筆資料符合


龍族「第二屆榮耀之戰」開戰

2002-09-24

5.比賽時由線上GM於比賽進行時間內通知玩家到準備區內集合(會公告每一場比賽代號),當輪到該隊賽程,GM通知之後,超過5分鐘不到將取消資格。若臨時有玩家到的特別慢(指已經有大部份隊員到達,但少一個到兩個人),那最多再等兩分鐘。...繼續閱讀

「奇蹟Online」提早登場

2002-09-05

4.奇蹟Online與多家媒體達成了合作試玩抽點數的計劃,日後玩家只要在「加入會員」的資料欄中,於最後一個選項的「代號」欄位填入合作單位之代號文字,便可以享有每月抽獎的機會,有半年、三個月、一個月不等的遊戲儲值點數,目前第一本配合的雜誌將是9月5日推出的「e-play...繼續閱讀

一個畫面100萬個多邊型的震撼

2002-09-02

該公司表示,他們研發這套代號「Surmap」的3D引擎,能在Pentium4 2.0Ghz、GeForce4 Ti4200的硬體配備下,以一個frame即時產生100萬個多邊形(代表60 frames/秒 能運算6000萬個多邊形),效能是傳統3D引擎的十倍,在加上以圖素...繼續閱讀

Xbox「格鬥超人」能四人對戰???

2002-08-13

「格鬥超人」就是先前代號「Project KX」的遊戲,由參與PS2「保鑣」(The Bouncer的遊戲製作人 石井精一 負責製作。發揮Xbox硬體實力,「格鬥超人」將成為最華麗的格鬥遊戲。...繼續閱讀

3D武俠新典範「笑網3.0」笑傲登場 (下)

2002-08-09

林:有,今年年底還有一款代號「M2」的網路遊戲將推出,而茄還是中日合作的全新型態作品喔,不過目前不能公佈太多內容,請見諒。...繼續閱讀

Midway公佈新作「禁區51」

2002-08-05

這款遊戲背景以在北美廣為流傳的一則消息為故事背景,傳聞美國軍方的最高機密,在內華達州一個代號「禁區51」的秘密軍事基地是美國軍方進行外星人研究的大本營,不料這個秘密基地竟然失去聯絡,玩家扮演由美國國防部派遣的特戰隊員,與其他兩位戰友奉命前往「禁區51」調查失去聯絡的原因...繼續閱讀

Xbox「格鬥超人」最新畫面

2002-07-25

「格鬥超人」就是先前代號「Project KX」的遊戲,由參與PS2「保鑣」(The Bouncer的遊戲製作人 石井精一 負責製作。發揮Xbox硬體實力,「格鬥超人」將成為最華麗的格鬥遊戲。...繼續閱讀

Nvidia最新繪圖晶片即將現身

2002-07-23

穩佔市場第一的顯示晶片龍頭大廠Nvidia表示,他們將在7月20~26日美國電腦繪圖年度盛會「SIGGRAPH 2002」,展出代號「NV30」的最新繪圖處理器,跟已經公佈的ATI「Radeon 9700」互別苗頭。...繼續閱讀

ATI公佈超強3D顯示晶片

2002-07-19

加拿大知名顯示卡製造商ATI,日前公佈了他們代號「R300」的最新顯示晶片「Radeon 9700」,以超越目前市場龍頭Nvidia最強顯示晶片「GeForce4 Ti4600」兩倍以上效能,重登目前顯示晶片效能之王。...繼續閱讀

NAMCO新作遊戲名稱確定

2002-07-12

NAMCO在於2月份的「PlayStation Meeting 2002」會議上,曾公佈了他們有多款網路遊戲開發中,其中代號「維納斯計劃」遊戲名稱確定為「Venus & Braves~魔女與女神的破滅預言」,官方網站也正式開張。...繼續閱讀

微軟的Xbox神秘計劃

2002-07-02

根據美國華爾街最新報導,其實微軟在推出Xbox之後,隨即投入一個代號「Freon」的神秘開發計劃,而這個計劃據聞是Xbox結合電視影音設備的強化版本,由總裁 比爾蓋茲 授權而投入研發工作。...繼續閱讀

血脈賁張的Xbox「格鬥超人」

2002-06-06

「格鬥超人」就是先前代號「Project KX」的遊戲,由參與PS2「保鑣」(The Bouncer的遊戲製作人 石井精一 負責製作。發揮Xbox硬體實力,「格鬥超人」將成為最華麗的格鬥遊戲。...繼續閱讀

【2002E3】E3話題大作「鐵騎」

2002-05-24

這款「鐵騎」,就是CAPCOM去年曾經公佈過,在XBOX上開發一款代號「Brainbox」的遊戲,玩家在遊戲中扮演駕駛人型戰鬥兵器「VT」的駕駛員,有超過20台以上機械人可以操作,等待玩家進行任務。...繼續閱讀

【2002E3】Xbox「格鬥超人」新畫面

2002-05-22

「格鬥超人」就是先前代號「Project KX」的遊戲,由參與PS2「保鑣」(The Bouncer的遊戲製作人 石井精一 負責製作。發揮Xbox硬體實力,「格鬥超人」將成為最華麗的格鬥遊戲。...繼續閱讀

SEGA經營說明會最新消息

2002-05-20

2003年3月期)針對各平台的遊戲開發計劃,整理如下表: 大型電玩 與日本Sammy公司合作研發廉價機版Siystem-X 「VR快打Evolution」製作決定,預計8月推出 「VR足球」最新作使用NGC互換機板「Triforce」開發 XBOX互換機板開發代號為...繼續閱讀

Xbox「格鬥超人」新畫面

2002-05-17

「格鬥超人」就是先前代號「Project KX」的遊戲,由參與PS2「保鑣」(The Bouncer的遊戲製作人 石井精一 負責製作。發揮Xbox硬體實力,「格鬥超人」將成為最華麗的格鬥遊戲。目前遊戲完成度55~60%,並將在E3展出試玩版本。...繼續閱讀

SONY的次世代半導體計劃

2002-05-15

這款代號「CELL」的技術,以寬頻網路為導向,會使用到包含網路、娛樂、遊戲..等多元發展,不單單只有次世代PS會使用到。5月將推動的PS2寬頻網路可以算是這個計劃的先趨,而得到的經驗會套用到「CELL」的開發上。...繼續閱讀

Bungie的神秘新作

2002-05-14

負責幫XBOX開發首款百萬大作「HALO」的Bungie Software(該公司已經被微軟併購),將在E3展公佈他們開發中,代號「Project Phoenix」的新遊戲,雖然該公司目前堅持不肯透露更多消息,但北美遊戲界預測這款遊戲即有可能是「HALO 2」。...繼續閱讀

「惡魔獵人」製作人的新作品...

2002-04-29

開發出PS2全球大賣作遊戲「惡魔獵人」的CAPCOM遊戲製作人 神谷英樹,日前在官方網頁的手札感言中,透露他目前正在開發一款新遊戲,代號「Project Devil」。不過目前不知這款遊戲是不是「惡魔獵人2」,也不知對應哪個平台。...繼續閱讀

PS2「維納斯計劃」網站開張

2002-04-25

NAMCO於2月13日的「PlayStation Meeting 2002」會議上,公佈了他們有多款網路遊戲開發中,其中代號「維納斯計劃」的遊戲是以PS2戰略遊戲「7」為主題改編的遊戲,官方網站也開張了。...繼續閱讀